+ Ответить в теме
Страница 3 из 7 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 133

Тема: Подсекай...

  1. #41
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.6.2007, 18:07) [snapback]186960[/snapback]</div>
    Договор надо заключать до нападения - иначе никто не будет поддерживать агрессора, предполагаю у него более высокие шансы на победу.
    [/b]
    Это само собой. Думаю это нужно оговорить, чтобы дейстовать координированно.

    Сходу можешь ответить:
    А чтобы выбить из города с 20% защиты арбалет + копье
    сколько нужно выставить народу без катапульт?

    И как нам правильно защитников прокачивать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.6.2007, 17:07) [snapback]186960[/snapback]</div>
    Договор надо заключать до нападения - иначе никто не будет поддерживать агрессора, предполагаю у него более высокие шансы на победу.
    [/b]
    гм.. я так понял что любая агрессия может быть только при существовании плотного союза
    Так что рассматриваем сей вариант как априори
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  3. #43
    Вообщем-то можно захватить город выставить в него арбалет и копье + галера
    И отступить при появлении превосходящего противника

    Не думаю, что это сильно ухудшит взаимоотношения с Сенатом и Деспотией,
    особенно если им это толково объяснить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,395
    А чтобы выбить из города с 20% защиты арбалет + копье
    сколько нужно выставить народу без катапульт?


    6-7 колесниц в среднем хватит. Или Сити рейдер топоров штук 4-5.

    И как нам правильно защитников прокачивать?
    А сколько экспы - на один уровень? Тогда арбалет на защиту города, а копье - на звезду. Если на 2 уровня, то арбалету двойную дрель.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #45
    Короче нам срочно нужен Мин. Обороны и Нападения.

    Договор от Сената на крылечке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.6.2007, 17:12) [snapback]186961[/snapback]</div>
    И как нам правильно защитников прокачивать?
    [/b]
    прокачивать сразу не надо! только когда увидим, что к нам подойдет - поркачивать в последний момент!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  7. #47
    Итак накидал план атаки Монархов.

    Этот ход галерой (синий кружок) и триремой (красный) уже сделан.
    Время в пути 3 хода. У галеры 2 варианта пути. Высадка двух колесниц на третьем ходу. Атака на четвертом.
    Если идти вариантом Б, то можно атаковать с моря 4 ходом. Это со слов Кайзера не проверял.
    Вроде клетка 3Б невидима для французов с суши (если у них не появится оптика!). ЗА не видна в любом варианте.
    На ход 3 город будет просматриваться, так как мы вернемся на конфуцианство.
    Специалисты по диверсионным операциям слово за вами!!!

    Общее состояние вооруженных сил:
    2 воина
    5 колесниц (2 + 1 в походе) + 2 строится
    2 топора (1 в походе)
    2 триремы
    1 галера + 1 строится
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 3.7.2007, 22:33) [snapback]189654[/snapback]</div>
    Общее состояние вооруженных сил:
    2 воина
    5 колесниц (2 + 1 в походе) + 2 строится
    2 топора (1 в походе)
    2 триремы
    1 галера + 1 строится
    [/b]
    На лицо полное отсутствие копейщиков. Если будем пытаться удержать город, то надо добавлять копье.

    Галере лучше плыть в синий кружок 2 мимо южной оконечности каменного острова. И триреме лучше плыть в синий кружок 2 - тогда подход будет не таким заметным и не таким очевидным.

    З.Ы. Содержание города обойдется нам в офигенную копеечку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  9. #49
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 4.7.2007, 11:13) [snapback]189674[/snapback]</div>
    На лицо полное отсутствие копейщиков. Если будем пытаться удержать город, то надо добавлять копье.
    [/b]
    Будем рашить на месте, если решим город удерживать.
    Держать их для защиты про запас пока смысла не имеет.
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 4.7.2007, 11:13) [snapback]189674[/snapback]</div>
    Галере лучше плыть в синий кружок 2 мимо южной оконечности каменного острова. И триреме лучше плыть в синий кружок 2 - тогда подход будет не таким заметным и не таким очевидным.
    [/b]
    Предлагаешь идти раздельно без страховки? Но как бы "маскируясь"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 4.7.2007, 12:23) [snapback]189690[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 4.7.2007, 11:13) [snapback]189674[/snapback]
    Галере лучше плыть в синий кружок 2 мимо южной оконечности каменного острова. И триреме лучше плыть в синий кружок 2 - тогда подход будет не таким заметным и не таким очевидным.
    [/b]
    Предлагаешь идти раздельно без страховки? Но как бы "маскируясь"
    [/b][/quote]
    Наоборот со страховкой, т.к. галера и трирема встретятся раньше - уже на втором ходу. Ну и плюс маскировка - в море меньше шанс, что нас попалят. А то трирема, нагло ползущая вдоль берега, неизбежно наведет на размышления.

    Вот так предлагаю плыть. Изменения сделаны зеленым цветом, на времени подхода к точке Х изменения не скажуться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  11. #51
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 3.7.2007, 22:33) [snapback]189654[/snapback]</div>
    Итак накидал план атаки Монархов.

    Этот ход галерой (синий кружок) и триремой (красный) уже сделан.
    Время в пути 3 хода. У галеры 2 варианта пути. Высадка двух колесниц на третьем ходу. Атака на четвертом.
    Если идти вариантом Б, то можно атаковать с моря 4 ходом. Это со слов Кайзера не проверял.
    Вроде клетка 3Б невидима для французов с суши (если у них не появится оптика!). ЗА не видна в любом варианте.
    На ход 3 город будет просматриваться, так как мы вернемся на конфуцианство.
    Специалисты по диверсионным операциям слово за вами!!!

    Общее состояние вооруженных сил:
    2 воина
    5 колесниц (2 + 1 в походе) + 2 строится
    2 топора (1 в походе)
    2 триремы
    1 галера + 1 строится
    [/b]
    Идти лучше как сказал Санни - тогда это не так очевидно, но это лишает нас варианта Б: северного пути и возможности атаковать с моря, но меня смущает то, что клетку 3Б могут увидеть - вдруг появится оптика, хотя если не появится и в городе ничего нет - то вариант Б лучше! потому, что если в городе есть пребилд копья, то увидя высадку на розовом кружочке - они могут заслейвить это копье и мы убьемся (не уверен как это просиходит с походовым режимом - когда появится копье, если они его заслейвят на своем ходе после высадки??)

    как я понял - город хорош еще и тем, что там есть конфуцианство и мы всегда, даже если его потеряем можем видеть его, да и содержание дорогое далеко. удержать мы его вряд ли сможем - ведь копья их выбиить коляски придут раньше, чем мы десант новый подвезем, так?

    и еще вопрос: а мы разве можем плыть по синему с 2 до 3 по морю?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  12. #52
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 4.7.2007, 14:36) [snapback]189704[/snapback]</div>
    и еще вопрос: а мы разве можем плыть по синему с 2 до 3 по морю?
    [/b]
    Да можем. Проверено.

    При варианте Санни мы можем натолкнутся на трирему Монархов, которая болтается где-то около нашей трирему (чуть южнее - или нет? ).
    Про оптику придется спросить у Сената может поделяться информацией. Атака с моря на город с копьем даже двумя колясками имеет очень низкий шанс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    Угу, атака с моря дает 50% штрафа, если юнит без соотвествующей прокачки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    мне кажется первый ход галерой лучше делать по синьке а триремой по зеленке. Возможное прикрытие у нас и так и так будет вторым ходом. но при синем движении галеры мы сможем еще и после следующего хода выбирать направление движения.

    Атаку с моря считаю плохой затеей, ибо вероятность взятия города с моря при зарашенном копье очень невелика
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MDTG2 - Аристократия

  15. #55
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 4.7.2007, 15:19) [snapback]189709[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 4.7.2007, 14:36) [snapback]189704[/snapback]
    и еще вопрос: а мы разве можем плыть по синему с 2 до 3 по морю?
    [/b]
    Да можем. Проверено.

    При варианте Санни мы можем натолкнутся на трирему Монархов, которая болтается где-то около нашей трирему (чуть южнее - или нет? ).
    Про оптику придется спросить у Сената может поделяться информацией. Атака с моря на город с копьем даже двумя колясками имеет очень низкий шанс.
    [/b][/quote]
    а где вообще эта трирема монархов? я просто ее не учитывал в комментарии..

    атака с суши на 1 копье 2-мя колясками тоже не ахти затея, хотя проканать может...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  16. #56
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 4.7.2007, 18:30) [snapback]189748[/snapback]</div>
    а где вообще эта трирема монархов? я просто ее не учитывал в комментарии..
    [/b]
    Ход или два назад она виднелась около варварского города.
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 4.7.2007, 18:30) [snapback]189748[/snapback]</div>
    атака с суши на 1 копье 2-мя колясками тоже не ахти затея, хотя проканать может...
    [/b]
    Мы можем развернуться и уйти
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    Есть новая идея, которая немного ускользнула из предварительного обсуждения.

    Посадить в галеру топора + колесницу. С одной стороны начало операции отодвигается, с другой даже раш одного юнита гарантирует нам взятие города.

    Короче надо взвесить шансы двух колясок против одиночного копья при атаке с земли.
    И шансы коляски + топора против любого возможного юнита при атаке с моря.
    Кто возьмется?

    Одиночное копье рашится двумя жителями с нуля как я понимаю. Город будет иметь размер 4 на ход 3! или не будет? надо уточнить!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 6.7.2007, 10:14) [snapback]189911[/snapback]</div>
    Есть новая идея, которая немного ускользнула из предварительного обсуждения.

    Посадить в галеру топора + колесницу. С одной стороны начало операции отодвигается, с другой даже раш одного юнита гарантирует нам взятие города.

    Короче надо взвесить шансы двух колясок против одиночного копья при атаке с земли.
    И шансы коляски + топора против любого возможного юнита при атаке с моря.
    Кто возьмется?

    Одиночное копье рашится двумя жителями с нуля как я понимаю. Город будет иметь размер 4 на ход 3! или не будет? надо уточнить!
    [/b]
    IL, это уже метания. Не стоит заморачиватся на этой операции до ее успешного завершения.

    Получится - хорошо, будем думать дальше.
    Не получится - фиг с ним, разведка боем прошла неудачно. Будем мириться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  19. #59
    Результаты теста, проводил в чистом поле, ибо по идее разницы нет, город еще не вырастет у копья защиты города нет
    Обе коляски со звездой, копье голое
    Базовая вероятность победы 10,9% - отскока 8,9%
    Привожу 10 попыток
    1а) Снижаем до 2,7 1б) Убиваем, остается 1,7
    2а) Снижаем до 2,1 2б) Убиваем, остается 4,0
    3а) Снижаем до 2,7 3б) Убиваем, остается 1,7
    4а) Снижаем до 0,8 с отскоком 4б) Убиваем, остается 5
    5а) Снижаем до 0,2 5б) Убиваем, остается 5
    6а) Снижаем до 2,7 6б) Убиваем, остается 0,6
    7а) Снижаем до 2,1 7б) Убиваем, остается 4,0
    8а) Снижаем до 3,4 8б) Отступаем при 0,4, остается у копья 0,6
    9а) Снижаем до 0,2 с отскоком 9б) Убиваем, остается 5
    10а) Снижаем до 0,2 с отскоком 10б) Убиваем, остается 5

    -----
    итог из 10 раз копье ни разу не убилось первой коляской и только 1 раз выжило после второго удара
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MDTG2 - Аристократия

  20. #60
    Вождь Аватар для Ruddy


    Регистрация
    14.01.2006
    Адрес
    Славный город Руский - Киев
    Сообщений
    36


    А монархи немогли (или могут) построить город на юг от того на которой собираэмся десантироватся?
    галера по Б, мне больше нравится, хоть это и рискованее с одной стороны, с другой неизвесно нападут на галеру монархи если даже смогут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Люди всегда были и всегда будут глупенькими жертвами обмана и самообмана в политике, пока они не научатся за любыми нравственными, религиозными, политическими, социальными фразами, заявлениями, обещаниями разыскивать интересы тех или иных классов.

    Человеческому обществу необходима интеллектуальная свобода - свобода получения и распространения информации, свобода непредвзятого и бесстрашного обсуждения, свобода от давления авторитета и предрассудков. Такая тройная свобода мысли - единственная гарантия от заражения народа массовыми мифами, которые в руках коварных лицемеров-демагогов легко превращаются в кровавую диктатуру. Это - единственная гарантия осуществимости научно-демократического подхода к политике, экономике и культуре.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 7 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters