Наверное следующий город надо ставить на север от драгкамней...
А то что то с ресурсами скучно...
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата</div>А почему к животноводству? По моему лучше сначала шахты/бронза.Исследована рыбная ловля, приступили к животноводству.
[/b]
Животноводство мы в любом случае откроем раньше чепм построится сетлер, соответственно второй город скорее всего возле лошадей. Место внизу мне не очень нравится, так еды мало (бараны на степном холме дают только +1). Но город там будет рано или поздно ради камней. Скорее там где сейчас воин стоит.
Акотс говорил что АИ немного изолированны, так что скорее всего мы на полуострове, а за перешейком АИ. А может быть и вообще на острове, но это ИМХО менее вероятно.
Да, еще на следующий ход я бы переключился на степной лес (-1/+2), тогда после роста будет 0 еды и 10/15 молотков вложенных в дуболома. Можно будет переключится на лодку обрабатывая два степных леса и построить её за 6 ходов. А потом достроить дуболома. (В случае необходимости можно будет достроить дуболома за 1 ход).
Я не понял назначения этой ветки!!! Здесь выкладываем подробное описание ходов или
это будет как обычно неразборный garbage?
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 15.1.2007, 14:46) [snapback]155186[/snapback]</div>Переключиться собираюсь! По поводу дуболома думаю что его лучше достроить (это всего 1 ход).Да, еще на следующий ход я бы переключился на степной лес (-1/+2), тогда после роста будет 0 еды и 10/15 молотков вложенных в дуболома. Можно будет переключится на лодку обрабатывая два степных леса и построить её за 6 ходов. А потом достроить дуболома. (В случае необходимости можно будет достроить дуболома за 1 ход).
[/b]
Ну можешь перенести посты не по обсуждению тактики в предыдущую тему, а здесь оставить только отчёты ходов. Я в принципе не вижу в этом необходимости, по мне так легче когда и то и другое в одной теме (как в сенате было), но в принципе все равно.
А зачем нам терять этот ход, если без этого можно обойтись? Дуболома мы бы все равно в городе оставили, так что пользы от собственно постройки немного. А лодку мы построим за 6 ходов, щиты начинют теряться только через 10.Originally posted by IL2T
Переключиться собираюсь! По поводу дуболома думаю что его лучше достроить (это всего 1 ход).
Как там кстати на счёт наук? Я все-таки считаю что лучше перекдючиться на бронзу, чтобы можно было начать ускорять как можно быстрее. А так нам еду некуда будет девать: 3 пищевых бонуса без рабства, да и рабочий позже появится.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ну я бы прошелся по побережью до конца, раз уж в эту сторону пошли. Хотя с другой стороны мы наверное лодку построим для исследования, она как раз вдоль берега будет плыть.А дубом выходит на восток идти, пока в побережье не уткнемся?
[/b]
Я предложил бы, чтоб дуб залез восточнее на холм с овцами. А там видно будет, если ничего интересного, то возвращаться к стремному направлению на югозапад от столицы. А то мало ли, хто там может бегать.
Иначе можно углубиться на восток.
Но лодка лучше разведчик чем дуб, быстрее ходит и больше шансов выжить.
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 15.1.2007, 21:08) [snapback]155264[/snapback]</div>А какой у нас будет порядок постройки?А зачем нам терять этот ход, если без этого можно обойтись? Дуболома мы бы все равно в городе оставили, так что пользы от собственно постройки немного. А лодку мы построим за 6 ходов, щиты начинют теряться только через 10.
Как там кстати на счёт наук? Я все-таки считаю что лучше перекдючиться на бронзу, чтобы можно было начать ускорять как можно быстрее. А так нам еду некуда будет девать: 3 пищевых бонуса без рабства, да и рабочий позже появится.
[/b]
При порядке лодка-лодка-рабочий-поселенец ускорение не эффективно. А к моменту постройки поселенца мы будем знать "бронзу".
<div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 15.1.2007, 21:46) [snapback]155271[/snapback]</div>Дубом ЮВ, затем СВ. Потом по ситуации. А если достроить воина им можно будет миниразведку провести.А дубом выходит на восток идти, пока в побережье не уткнемся?
[/b]
Нам от этой мини разведки пока всё одно большой пользы не будет
её можно и после постройки лодки сделать.
Да, лучше на шахты/бронзу переключится, а потом животноводство. а то ведь придется рабочего самим строить.
а воина кстати если доделать - действительно сразу на северо-запад послать на разведку. ведь 1 ход нам ничего не даст в цепочке лодка-лодка-воин(1ход)-лодка-рабочий..ведь даже слейвери не изучим.
<div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 15.1.2007, 23:43) [snapback]155290[/snapback]</div>Объясните кто-нибудь последовательность действий при которой раш выгоден...Да, лучше на шахты/бронзу переключится, а потом животноводство. а то ведь придется рабочего самим строить.
[/b]
Почему собственно? Ускорение при малом размере города всегда эффективнее прямой постройки, если при этом убираются жители с необработанных клеток. Или ты имеешь в виду что рабочему делать нечего будет? Я думаю найдется что делать, хотя бы холм обработать (молотки пойдут в лодку).Originally posted by IL2T
При порядке лодка-лодка-рабочий-поселенец ускорение не эффективно.
Порядок постройки я примерно такой предполагал: лодка при населении=2 (макс. производство), потом все в рост (по ходу роста заканчиваем воина, начинаем вторую лодку), дорастаем до 4-х, ускоряем рабочего, переполнение вкладываем во вторую лодку и достраиваем её. Рабочий обрабаытвает холм, молотки от леса идут в третью лодку для разведки. Когда опять доратем до 4-х переключаемся на сетлера и ускоряем опять двумя жителями. Могу попробовать погонять на тестовой карте, чтобы точно можно было сказать.
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 16.1.2007, 0:19) [snapback]155296[/snapback]</div>Я считаю критической точкой момент постройки первого поселенца. В ГП34 и WOTM4 ускорять до поселенца что-нибудь в такой позиции было не выгодно.Почему собственно?[/b]
Наш ход. Обормот передаю очередь тебе! К сожалению у меня времени на обсуждение в ближайшие несколько недель нет. Перехожу в режим почти пассивного чтения.
Походил.
Дуболома двинул на юго-восток, ничего интересного не увидел.
Жителя в городе передвинул на степной лес.
Науку переключил на шахты. Протестировал оба варианта - у Ила сетлер действительно получается на два хода раньше. Но у меня при этом построена лодка для разведки и дополнительный дуболом. У Ила обработанны бараны, у меня обработан холм и начаты бараны. В общем большой разницы я не вижу, но вариант с бронзой по моему против людей безопаснее. В принципе мы пока что без потерб можем переиграть обратно. Подробнее могу написать план развития завтра, сейчас спать хочу.
Надо бронзу брать это точно, в таком городе без рабства будет очень не приятно.
Собственно план развития предлагаю такой:
3400ВС - Построена лодка, плывет к рыбе. Жителей пока не двигаем.
3360ВС - Достроен дуболом (дуболом-2). Рыба обработана. Перемещаем на нее одного жителя. Начинаем 2-ю лодку.
3120ВС - Рост до трех. Третий житель тоже обрабатывает 2-молотковый лес.
3000ВС - Построена вторая лодка, обработаны крабы, на них перенесен житель. Начат дуболом.
2880ВС - Рост до 4-х. Дуболом отложен, начат рабочий.
2840ВС - Изучена бронза, переход на рабство, раш двумя жителями.
2800ВС - Построен рабочий, лезет на холм.
2760ВС - Построен дуболом-3, начата лодка. Рабочий строит шахту (сразу шахту, не вырубая лес отдельно).
2520ВС - Рост до 4-х. Лодка отложена, начат сетлер. Рабочий достроил шахту, молотки идут в сетлера.
2480ВС - Изучено животноводство, рабочий начинает пастбище.
2440ВС - Раш сетлера двумя жителями.
2400ВС - Достроена лодка.