+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 66

Тема: Чёрная магия

  1. #1
    Тема для далеко идущих планов.

    Пока что по моему доктрина у нас примерно такая:

    1. Наша цель постепенное увеличение производственной и научной базы. Нужно добиться прочного первого или второго места по суммарному потенциалу. В зависимости от дипломатической ситуации второе место может быть даже выгоднее, чем первое, т.к. имеет значительный дипломатический бонус, однако 3-е и 4-е места все-таки имеют заведомо более низкие шансы. (Это всё ИМХО разумеется)

    2. Пока что планируется относительно мирное развитие и научный союз по крайней мере с одной командой в каждый отдельно взятый момент врмени. На данный момент это деспотия, и причин менять союзника вроде бы нет.

    3. Основная задача - заселение острова. План застройки где-то был, но это пока всё приблизительно. Есть надежда что значительную помощь нам окажут варвары и коляски. Поэтому нужно держать как можно больше территории затуманенной. Планируется использовать Фивы в качестве фабрики рабочих и сетлеров, т.к. очки ВЛ там будут загрязнены Оракулом, а еду пока девать некуда.

    4. Оборона. Тут пока мало что обсуждалось. Думаю уже достатосно скоро нужно выставить сторожевые посты для предупреждения возможного вторжения со стороны монархии (или кого-нибудь еще). Нужно обдумать какие юниты и где поставить. Также неплохо бы иметь несколько колясок для защиты, после подключения меди также несколько топоров.

    5. Наука. Для получения максимальной отдачи от духовного трейта планируется как можно быстрее получить доступ ко всем совместимым цивикам. Это кастовая система (свод законов), пацифизм (философия), орг. религия (монотеизм), и, возможно, теократия (теология). Также нужно распространить религию, надеюсь возьмём конфуцианство. В принципе другие религии тоже не помешают, хотя бы потому что этим мы отберем их у врагов. В дальнейшем планируется переключение каждые пять ходов между кастами+пацифизм и рабством+(орг религия или теократия). В более долгосрочной перспективе нужно двигаться к госслужбе-либерализму-кавалерии, не забывая и про морские техи на нижней ветке, тут наверное понадобиться разделение задач с союзником. Но это пока довольно туманно.

    6. Чудеса. В ближайшей перспективе ИМХО имеет смысл рассматривать только Великий маяк. Но если его строить, то это нужно решать уже сейчас и закладывать его сразу как только получим мореплавание от деспотов. (А может быть это как раз еще один довод в пользу того чтобы учить мореплавание самим ). Это пожалуй нужно обсудить.

    Вроде всё более или менее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Тумана побольше.
    Но про медь на подумать.

    Благодаря индуизму есть вероятность и надежда на святой город у нас в столице.

    Ситуация с ранней постройкой АИ Стены, намекает, что то же АИ, построит Пирамиды и возьмет Иудаизм.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    6. Чудеса. В ближайшей перспективе ИМХО имеет смысл рассматривать только Великий маяк. Но если его строить, то это нужно решать уже сейчас и закладывать его сразу как только получим мореплавание от деспотов. (А может быть это как раз еще один довод в пользу того чтобы учить мореплавание самим ). Это пожалуй нужно обсудить.[/b]
    Я так понимаю, что мы как минимум двум нациям уступаем мореплавание...есть большая вероятность, что таких наций больше. Все поняли, что карта островная и подумали о Маяке..кто может и о Колоссе. Честно говоря, не знаю как тут правильно посчитать, можем ли мы успеть что-то из этих чуд?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  4. #4
    Собственно, у меня вопросы по ближайщему развитию - что после Оракула строить будем. Если на касты переходим, то библиотека нам особо не нужна - в столице максимум 5 монет, от библиотеки прибавка мизерная. Плюс для пятого горожанина уже нет выгодных клеток. По всем параметрам получается, что следующим поселенец будет.
    Нам бы мореплавание и кладку, мы б ВМ быстро замутили. Обычный маяк можно населением ускорить, а на ВМ 4 клетки зеленого леса есть - это 120 молотков. Если же весь лес извести, то вообще 180 молотков получается, т.е. за 2 хода с предварительной подрубкой леса. Может обсудить все же с деспотами постройку ВМ у нас?

    Второй город тоже растет на следующий ход. Через 7 ходов, если все сойдется, он станет святым и еще через 2 хода границы раздвинутся, но до тех пор придется окучивать лес.

    Если у нас будет ВМ и мрамор, можно еще храм Артемиды построить - +100% с торговых путей, тем более что Политеизм у деспотов есть. Но без ВМ ненужная вещь.

    <div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 13.2.2007, 0:47) [snapback]162830[/snapback]</div>
    Благодаря индуизму есть вероятность и надежда на святой город у нас в столице.
    [/b]
    Индуизм как раз в столице, так что святым станет второй город. Что в общем-то неплохо, у него быстро границы вырастут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  5. #5
    В столице еще 8 монет от дворца, но библиотека действительно не нужна пока наверное. Увлекаться чудесами тоже не стоит, но Маяк построить можно. Артемида по моему даже с Маяком не очень полезна, во всяком случае если мрамор далеко. Главная задача действительно расселение. По идее нужно сетлеров рашить с максимальным переполнением в Маяк, плюс рубка. С деспотами никаких договоренностей о постройке маяка не было, так что запретить они нам не могут. Вопрос в том кто первый успевает, если мы оба будем его строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 13.2.2007, 20:54) [snapback]163084[/snapback]</div>
    В столице еще 8 монет от дворца, но библиотека действительно не нужна пока наверное. Увлекаться чудесами тоже не стоит, но Маяк построить можно. Артемида по моему даже с Маяком не очень полезна, во всяком случае если мрамор далеко. Главная задача действительно расселение. По идее нужно сетлеров рашить с максимальным переполнением в Маяк, плюс рубка. С деспотами никаких договоренностей о постройке маяка не было, так что запретить они нам не могут. Вопрос в том кто первый успевает, если мы оба будем его строить.
    [/b]
    Чтой-то торможу под вечер, про дворец забыл.
    А по ВМ лучше бы конечно договорится, хотя можно и поиграть в догонялки с рубкой. Вот только науки деспоты скорее всего зажмут, если у самих планы на ВМ есть.

    А когда у них алфавит ожидается? Если на ВМ идти, то нам самим надо Мореплавание учить, а с них Кладку брать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 13.2.2007, 21:39) [snapback]163101[/snapback]</div>
    Чтой-то торможу под вечер, про дворец забыл.
    А по ВМ лучше бы конечно договорится, хотя можно и поиграть в догонялки с рубкой. Вот только науки деспоты скорее всего зажмут, если у самих планы на ВМ есть.

    А когда у них алфавит ожидается? Если на ВМ идти, то нам самим надо Мореплавание учить, а с них Кладку брать.
    [/b]
    про ВМ поговорю с ними. Науки они зажать не имеют право! как только выйдет Алфавит - более 20 ходов где-то (надо более ранние посты посмотреть - там с их слов писали, к какому году будет алфавит - правда благодаря второму городу/библиотеки/торг путям может быть на сколько-то быстрее), мы обменяемся тем, чем захотим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  8. #8
    Создается впечатление, что земля НЕ КРУГЛАЯ , т.к. скролинг влево/вправо упирается в границу и дальше не идет.

    А отсюда меняется геополитическая ситуация. Мы и монархи получаемся в центре, а деспоты и Сенат - с краев. Так что мы и монархи становимся потенциально вкусной добычей, т.к. нас можно атаковать с двух сторон. Поддержание хороших отношений с деспотами становится еще важнее.

    Так же монархия получается заинтересованной в хороших отношениях с нами. Или в ранней войне, пока возможности по скоростной доставке войск ограничены.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  9. #9
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Скроллинг будет упираться до кругосветки или открытия Календаря (вроде бы его), не боись.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #10
    По скроллингу:
    Стоунхендж вроде дает общее представление о карте и положении на ней (аля Календарь).
    Итого: деспоты должны знать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    На данной карте можно реализовать фишку с одновременным использованием города 2-мя командами. Ставится город на мрамор, Закладываем мраморное чудо и предлагаем город Деспотам при передачи хода бонус от мрамора у нас. Они вначале хода принимают от нас город закладывают свое мраморное чудо и предланают его нам - в конце хода у них мраморный бонус есть, и.т.д.

    Фишка обычно используется для быстрго ввода варварских городов после взятия из недовольства, да и город будет расти в 2 раза быстрее, правда строить ничего нельзя, так как припередачи постройки слетают на 0, но если поставить на деньги или культуру, то будут двойные деньги иили двойная культура. На варлордах я это не проверял, нов ваниле неоднократно использовал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  12. #12
    Очень интригующая фишка!
    Надо потестить будет.
    ЗЫ. Хороший повод для упрочнения дружбы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 16.2.2007, 14:12) [snapback]164018[/snapback]</div>
    Очень интригующая фишка!
    Надо потестить будет.
    ЗЫ. Хороший повод для упрочнения дружбы.
    [/b]
    или для получение по башке от акотса...

    надо бы спросить официально про ПРАВОМЕРНОСТЬ сиего двойного использования
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 16.2.2007, 13:47) [snapback]163995[/snapback]</div>
    По скроллингу:
    Стоунхендж вроде дает общее представление о карте и положении на ней (аля Календарь).
    Итого: деспоты должны знать.
    [/b]
    Они знают, я уточнил, и она крутится (восток и запад соединены).

    <div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 16.2.2007, 15:34) [snapback]164023[/snapback]</div>
    или для получение по башке от акотса...

    надо бы спросить официально про ПРАВОМЕРНОСТЬ сиего двойного использования
    [/b]
    Да не факт, что она в Варлордах работает, это раз.
    И потом, разве так много чуд, которых нам выгодно будет распарралеливать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    или для получение по башке от акотса...[/b]
    Разве меняться городами запрещено в игре?

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да не факт, что он она в Варлордах работает, это раз.[/b]
    Не факт, но думаю 99% что работает

    В играх по сети с друзьями очень часто применяем и в альянсах и без. А так же в ваниле при передачи хода от одного к другому члену альянса и дарении юнита можно было сходить им 2 раза (по разу каждый) - вот это вроде пофиксили. А передача города это легитимное дейсвие, ресурсы подключенные в радиусе 1 тоже будут доступны всем. есть и негативные стороны - каждая команда в ход бужет попадать на увеличенное содержание на него.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И потом, разве так много чуд, которых нам выгодно будет распарралеливать?[/b]
    Ну мрамор много где используется
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 16.2.2007, 6:47) [snapback]164033[/snapback]</div>
    Разве меняться городами запрещено в игре?
    [/b]
    Не запрещено, но см. Правила:

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    3.3. Передача городов между командами может производиться только после согласования с Арбитром. Это же касается и договоров, включающих передачу городов, которые должны быть согласованы с Арбитром до их окончательного оформления.[/b]
    Введение этого пункта связано с тем, что в ходе первой игры имели место крайне конфликтные ситуации, связанные с передачей городов. Поэтому Арбитр в данном случае выступает как гарант сделок такого рода. Плюс возможны разные другие глюки, которых следовало бы избегать. Касательно приведенного выше примера, - сказать точно не могу, только когда вы составите текст договора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  17. #17
    Неро своим постом подтолкнул меня к следующей мысли: если мы будем контролировать проход на юг между нашим островом и островом Монархов, а также водные границы с Монархами, то до Астрономии им некуда будет расселяться.
    Надо только Оптику получить своевременно (почти первыми).

    И если Деспоты не будут упираться в своей мелочности и согласятся на стратегический союз, то смогут контролировать пролив между их островом и Сенатским, то Сенату некуда будет расселяться.

    Тогда план стратегического партнерства может быть следующим:
    1. Партнерство действует до выноса и Сената и Монархии (строго). Все остальные нюансы нужно обсуждать - их там как грязи
    2. Cовместно идем по нижней ветке к Химии, критические науки для нанесения первой волны ударов Гос.служба и Механизация (для мейсов), Астрономия (для галеонов и доминирования на море), Конструирование (для катапульт).
    3. Вторая волна ударов это уже Химия (открывается ВУ), принесет нам Фрегаты и Гренадеров, которые здорово апгрейдятся из мейсов. Там нужно пройти через Порох-Инженерию-Гильдии. Достаточно быстро, кое-что открывается ВЛ.

    Необходимый ингредиент для такого плана: стратегический союз с Деспотами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.5.2007, 8:35) [snapback]183420[/snapback]</div>
    Неро своим постом подтолкнул меня к следующей мысли: если мы будем контролировать проход на юг между нашим островом и островом Монархов, а также водные границы с Монархами, то до Астрономии им некуда будет расселяться.
    Надо только Оптику получить своевременно (почти первыми).

    И если Деспоты не будут упираться в своей мелочности и согласятся на стратегический союз, то смогут контролировать пролив между их островом и Сенатским, то Сенату некуда будет расселяться.

    Тогда план стратегического партнерства может быть следующим:
    1. Партнерство действует до выноса и Сената и Монархии (строго). Все остальные нюансы нужно обсуждать - их там как грязи
    2. Cовместно идем по нижней ветке к Химии, критические науки для нанесения первой волны ударов Гос.служба и Механизация (для мейсов), Астрономия (для галеонов и доминирования на море), Конструирование (для катапульт).
    3. Вторая волна ударов это уже Химия (открывается ВУ), принесет нам Фрегаты и Гренадеров, которые здорово апгрейдятся из мейсов. Там нужно пройти через Порох-Инженерию-Гильдии. Достаточно быстро, кое-что открывается ВЛ.

    Необходимый ингредиент для такого плана: стратегический союз с Деспотами.
    [/b]
    Интересный вариант! блин, надо в сейв глянуть что ли =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  19. #19
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Мне то же нравиться. Я согласен, а что мешает нам с деспотами договориться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  20. #20


    <div class='quotetop'>Цитата(liar * 29.5.2007, 22:09) [snapback]183631[/snapback]</div>
    Мне то же нравиться. Я согласен, а что мешает нам с деспотами договориться?
    [/b]
    во-первых урегулирование всех спорных моментов..да и это 2на2 выходит..пойдут ли они на это? у них много вопросов - что потом будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters