+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 95

Тема: Юрта № 4

  1. #21
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 12.2.2007, 9:51) [snapback]162466[/snapback]</div>
    Я возвращаюсь в строй
    Проанализирую все ходы
    [/b]
    Ура!

    А как наши степи на первый взгляд?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  2. #22
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    <div class='quotetop'>Цитата(mchl * 12.2.2007, 11:23) [snapback]162477[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 12.2.2007, 9:51) [snapback]162466[/snapback]
    Я возвращаюсь в строй
    Проанализирую все ходы
    [/b]
    Ура!

    А как наши степи на первый взгляд?
    [/b][/quote]
    Пока ничего не могу сказать Все познаетсся в сравнении, вот и сравню
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  3. #23
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    Скачал все сейвы которые были (пропали сейвы между 21 и 28 января, 3040-2320 ходы) через пару дней выложу анализ.
    Сейчас хочу Кука доиграть я совершенно забыл о нем так на 1 ад и остался
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  4. #24
    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 13.2.2007, 16:45) [snapback]162981[/snapback]</div>
    Скачал все сейвы которые были (пропали сейвы между 21 и 28 января, 3040-2320 ходы) через пару дней выложу анализ.
    [/b]
    Выложил в папке Сената часть сейвов, которые нашел 2960 - 2600, 2480,2440.
    З.Ы.
    А когда ты сейвы разыскивал? Может уже не надо - КБ откуда-то уже твой пост достал и на "Завалинке" выложил, то есть, может ты этот пост удалял?.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    </span>
    <span style="color:#006600">Sumus ut sumus, aut not sumus

  5. #25
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    <div class='quotetop'>Цитата(Умка * 13.2.2007, 20:56) [snapback]163062[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 13.2.2007, 16:45) [snapback]162981[/snapback]
    Скачал все сейвы которые были (пропали сейвы между 21 и 28 января, 3040-2320 ходы) через пару дней выложу анализ.
    [/b]
    Выложил в папке Сената часть сейвов, которые нашел 2960 - 2600, 2480,2440.
    З.Ы.
    А когда ты сейвы разыскивал? Может уже не надо - КБ откуда-то уже твой пост достал и на "Завалинке" выложил, то есть, может ты этот пост удалял?.
    [/b][/quote]
    Взял с темы Ход игры MTDG2, для регистрации ходов и обсуждения хода игры
    Спасибо, за сейвы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  6. #26
    Пока анализа очков нет, попробовал посчитать сам, но не понял - как считать очки за население и за территорию - где взять maxPopul и maxTerrit? Пробовал узнать из пропорции в F8 - 12,5 население и получал - 64 (в единичках), 608000 (в абсолют). По формулам Йохара получаются слишком большие числа.
    Кто знает - как считать - подскажите.

    Посмотрел графики силы Монархов и Деспотов на 1120 BC.
    Монархи: (обороноспособность - 42К)
    1.Население: (3+..+..)/2= 2..4
    2.Наука: 8 (начальные техи) + 4(колесо) +?4(Луки) + 8(ОБ) = 20..24
    3.Постройки: 4(казармы)+?4(Казармы)= 4..8
    4.Армия: 2(Трирема)+1(воин)+2(секир или Копьен)+?2+?2=5..9

    Деспоты: (обороноспособность - 25К)
    1.Население: (3+2)/2= 2
    2.Наука: 8 (начальные техи) + 4(колесо) + 8(ОБ) = 20
    3.Постройки:= 0
    4.Армия: 1(воин)+1(воин)+?1= 3.

    З.Ы.
    Еще вопросЫ - как определяется экспорт/импорт в демографии, от чего зависит доход от торгового пути, от чего зависит содержание города (в каждом городе разная стоимость)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    </span>
    <span style="color:#006600">Sumus ut sumus, aut not sumus

  7. #27
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    <div class='quotetop'>Цитата(Умка * 4.3.2007, 19:32) [snapback]167378[/snapback]</div>
    Пока анализа очков нет, попробовал посчитать сам, но не понял - как считать очки за население и за территорию - где взять maxPopul и maxTerrit? Пробовал узнать из пропорции в F8 - 12,5 население и получал - 64 (в единичках), 608000 (в абсолют). По формулам Йохара получаются слишком большие числа.
    Кто знает - как считать - подскажите.
    [/b]
    Наводишь на свои очки, смотрим население у тебя zzz очков - xxx/maxPopul и аналогично maxTerrit.
    У меня сейчас просто авраал со временем, потому и пропадаю

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  8. #28
    Еще не понял: почему нам за территорию начисляется 82 очка из расчета 51/1239, а в окне демографии 64000. Как переводить единички населения в тысячи я понял, а как переводить кв. км в единички?
    Еще раз вопрос: как из 64 получилось 51?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    </span>
    <span style="color:#006600">Sumus ut sumus, aut not sumus

  9. #29
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    Код:
    Разбор очков from Land:
    SCORE_LAND_FACTOR=2000
    %d5_land:iLand = player.getLandScore();
    %d6_land_max:iMaxLand = GC.getGameINLINE().getMaxLand();
    %d4:iLandScore = (GC.getDefineINT("SCORE_LAND_FACTOR") * iLand) / iMaxLand;
    В тесте
    %d5_land = 51 (клеток 64 нужно подумать почему из 64 делает 51)
    %d6_land_max = 1239 (количество клеток земли)
    %d4 = 2000 * 51 / 1239 = 82,32 т.е. 82
    По идее 51 - это сколько клеток земли, посчитай вручную сколько клеток земли сейчас накрыто, я когда проверял формулу, считал вручную, а не смотрел по демографии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  10. #30
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    посчитай вручную сколько клеток земли сейчас накрыто[/b]
    уже считал более 60.

    Анализ графика ВНП (золота) и окна «Демография»
    Примерный расчет дохода наших соперников.
    Расчет основан на том, что показатель в Демографии = чистый доход (т.е. общий доход при 100% на деньги – содержание)

    Монархия:
    Благодаря ВМ и торговым связям, а т.ж. судя по их графику их можно записать в «Лучший соперник» т.е 24 гзх. При их особенности лидера и 2-х городах затраты на содержание -1 гзх.
    Поскольку они не знают Письменности, то ни Библиотек, ни Ученых у них нет.
    Соответственно при 100% на науку они имеют 25 кзх.
    С таким выходом и учетом, что его ещё не знает ни кто, Литьё они будут учить
    672/((25+1)*1,2)=672/31=22 хода

    Аристократия:
    По графику можно предположить, что у них самый маленький доход (половина от графика Монархов),
    Т.е. 13 гзх, содержание 4-х городов примерно равно нашему, возьмем -7 гзх. При учете, что суды ещё не отстроены.(8 ходов как у них Свод)
    4 монеты с городов
    8 с дворца
    2 с крабов
    6 от торговых путей
    Поскольку их городов нет в 5-ке лучших, а есть чудо, то уровень по населению городов не превышает 4.
    Учитывая их низкие графики по еде и производству и наличию Каст, можно уверенно сказать, что все излишки у них в Спецах(ученых) макс. 5 шт (2 в столице и по 1-у в др. городах., но более вероятно 4 шт.)
    Исходя из вышеизложенного получаем, что выход колб у них при 100% науки, с учетом Библиотек, получается:
    (13+7+4*3)*1,25=40 кзх.
    Алфавит (393)+Литература (299)=692 колбы
    692/((40+1)*1,2)=692/49=15 ходов
    Из которых 8 уже прошли (при учете если они подогнали Письменность к моменту постройки Оракула) и сразу направились на ВБ.
    Соответственно Алфавит у них должен появится с учетом переключения на деньги ходов ч/з 3-5 ходов.
    Вывод, если они вперед нас получают Алфавит, то за ВБ можем не гнаться, не успеем,
    Хотя после строительства Сетлера в столице можно поставит 2 ученых.

    По Динамикам всё сложнее попробую позже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  11. #31
    А можно каждый такой анализ, сопровождать хотя бы приблизительной оценкой нашего положения по отношению к соперникам? Если не сложно конечно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    <div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 7.3.2007, 20:53) [snapback]168007[/snapback]</div>
    А можно каждый такой анализ, сопровождать хотя бы приблизительной оценкой нашего положения по отношению к соперникам? Если не сложно конечно.
    [/b]
    А наш анализ разбрелся по юртам разным,
    в принципе собрать всё в одном месте можно,
    У нас по"Демографии" 1 место 31 , что и подтверждается приходом в казну такой же суммой при 100% на деньги. Затраты на содержание -8 гзх.
    Соответственно доход при 100% науки 39 колб.
    Благадоря тому что у нас в Париж орда построилась Библиотека их у нас уже 3,
    Т.е. получаем (39-4(колб в "Медном Коне"))*1,25= 43+4=47 колб в ход в чистую по Ф2,
    Алфавит+Литература=692 колбы (в Алфавит уже вложенно 55 колб)
    (692-55)/((47+1)*1,2)=637/57=11,17 т.е. 12 ходов на изучение
    Благадаря тому, что Майкл-хан поднакопил ещё денег (73 голда) нам хватит на 9 ходов непрерывного изучения.
    Но остается вопрос, без Политеизма, нам Литература не доступна, а без Каменой кладки Мрамор но об этом уже в "Монишке"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  13. #33
    А откуда информация о том, что у Аристократов 4 города?
    Как расчитать затраты на содержание городов?
    Что такое экспорт/импорт в демографии?
    Скажите, кто может.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    </span>
    <span style="color:#006600">Sumus ut sumus, aut not sumus

  14. #34
    <div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.3.2007, 1:22) [snapback]168052[/snapback]</div>
    А откуда информация о том, что у Аристократов 4 города?
    Как расчитать затраты на содержание городов?
    Что такое экспорт/импорт в демографии?
    Скажите, кто может.
    [/b]
    1. Из дипломатии в окошке для обмена видны 3 города + столица.
    2. Просто смотрел по своим и анализировал скоко у них может быть монет свер того, что показывает Демография.
    3. Сам без понятия, но как я понял 8/4 это торговые пути
    т.е. 8 импорт (Монархи от ТП с нами имеют 8 монет), 4-Экспорт мы имеем от ТП с Монаршими городами (2 монеты в столице+2 монеты в Бешбалыке)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  15. #35
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    блин... а чего это такая ассиметрия? не могут монархи 8 монет иметь от нас, имхо..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  16. #36
    <div class='quotetop'>Цитата(mchl * 7.3.2007, 21:39) [snapback]168056[/snapback]</div>
    блин... а чего это такая ассиметрия? не могут монархи 8 монет иметь от нас, имхо..
    [/b]
    А Великий Маяк никак на это влиять не может?
    З.Ы. Почему у остальных соперников так мало эскорта/импорта - не торгуют?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    </span>
    <span style="color:#006600">Sumus ut sumus, aut not sumus

  17. #37
    <div class='quotetop'>Цитата(mchl * 8.3.2007, 1:39) [snapback]168056[/snapback]</div>
    блин... а чего это такая ассиметрия? не могут монархи 8 монет иметь от нас, имхо..
    [/b]
    Ну почему же
    у них 2 города * 3 пути=6 ТП
    2 пути по 2 мани в одном городе (столица+Бешбалык)
    2 пути по 2 мани в другом (столица+Бешбалык)
    Как раз 8 мани и получается.
    но это не 100%
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  18. #38
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 7.3.2007, 22:32) [snapback]168065[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(mchl * 8.3.2007, 1:39) [snapback]168056[/snapback]
    блин... а чего это такая ассиметрия? не могут монархи 8 монет иметь от нас, имхо..
    [/b]
    Ну почему же
    у них 2 города * 3 пути=6 ТП
    2 пути по 2 мани в одном городе (столица+Бешбалык)
    2 пути по 2 мани в другом (столица+Бешбалык)
    Как раз 8 мани и получается.
    но это не 100%
    [/b][/quote]

    про маяк забыл....
    и нафига нам это надо, спрашивается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  19. #39
    Неа, не надо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    Пусть Литьё для нас учат, а потом можно и расторгнуть,
    то же сказав что религию боимся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters