Закрытая тема
Страница 4 из 41 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 801

Тема: Тактика и Стратегия т. 1

  1. #61
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Без меня не ходить.
    Тестовую карту не смотрел, но где-то ошибка - нельзя за 15 ходов и вырасти до 3-х и построить Лодку без рабства.
    Буду примерно через 2 часа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #62
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Карту поменял - дал Рамзесу чуток места чтобы основать город. Ресурсы у нас и всё такое выставлены аккуратно. Так что если Спарк гонял на нашей карте - то так оно и есть, за 15 ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    А сам пробовал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #64
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Тестил, вариант Спарка дает возможность запустить вторую Лодку на ход раньше, но проигрывает по деньгам (более 10 монет).
    До размера 2 растем по прежней схеме, далее понадобится ММ. Так что без меня не ходить.
    Сейчас вопрос - идем ли на 2-ю Лодку подряд?

    По плану в 3120ВС в реальной игре, Рабочий через 6 ходов, после строительства Фермы как раз начинает Пастбище одновременно с открытием и простоя нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #65
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 14.1.2007, 0:39) [snapback]154862[/snapback]</div>
    А сам пробовал?
    [/b]
    А мне не веришь?!!!! если бы не промохали.. была бы лодка вместе с рабством!
    а 10 монет мы потеряли потому как сразу рабочего на лес не поставили....


    З.Ы. Насчет протестить варианты по началу - Спарка дока... думаю в этом ГП будет первым с завидным преимуществом!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Не во всем верю. Лодка с Рабством (Бронза) будет, а вот размер - 2, а не 3.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #67
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Попробую и я подключиться к тестированию...

    А насчет лодки, я бы по-раньше ее строил. Контакты пригодятся:
    - для ранней разведки и знакомства с людьми (ой не люблю я дипломатию: столько сил и времени уходит, но без дипломатии нам не выиграть)
    - для открытия границ с АИ (письменность уж точно затягивать мы не станем)
    - для обмена техами (да, я помню наш прошлый успех на этом поприще, но рано или поздно все равно ж меняться)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  8. #68
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Без открытых границ если счас лодкой далеко не прораваться будет фигово - застрянет где-нибудь. То есть надо или Границы открывать потом побыстрее, или торопиться чтобы их границы не мешали плыть, что в случае прибрежных городов почти без мазы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 13.1.2007, 18:26) [snapback]154977[/snapback]</div>
    Тут и там по Палатам возникают соменения насчет того, как устроена карта, - плоская, цилиндрическая или тороидальная. Так вот, карта цилиндрическая. Первое сообщение дополнено этой информацией. [/b]
    Что означает что если лодкой добить до полюса, одного или второго, то можно сделать кругосвет. Кстати у меня в Тороидальной карте заплыв по кругу Север/Юг за кругосветку не проканал.
    Неужто кто-то еще думает лодкой плыть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Вот данные из Цивилопедии:
    http://forum.civfanatics.ru/index.php?act=...t=5267&st=0

    1. Итак, Финансисты в игре только мы
    2. На старте Мистицизма нет ни у кого
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  11. #71
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 14.1.2007, 5:01) [snapback]154985[/snapback]</div>
    Вот данные из Цивилопедии:
    http://forum.civfanatics.ru/index.php?act=...t=5267&st=0

    1. Итак, Финансисты в игре только мы
    2. На старте Мистицизма нет ни у кого
    [/b]
    да... я про это уже намекнул в теме про религию... что может нам все-таки ее взять...
    лодку таки надо вторую отправлять в плавание... прелесть в том, что ее прибить не смогут как дуба/разведчика
    при любом варианте, мы что то теряем - при этом немного монет... при "как сейчас" немного молотков...
    пардон, про город Три промахнулся
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Добавил новые детали в Карту. Фоллаутом помечены области в которых я просто угадывал. Кстати, а как сделать такую же область видимости как в начале игры? А то счас сходу слишком много видно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    <div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 14.1.2007, 18:13) [snapback]155061[/snapback]</div>
    Добавил новые детали в Карту. Фоллаутом помечены области в которых я просто угадывал. Кстати, а как сделать такую же область видимости как в начале игры? А то счас сходу слишком много видно...
    [/b]
    В Билдере вверзу справа набор инстркументов: редактирование карты, редактирование игрока... там же редактирование видимой области (кажется во 2-м ряду предпоследняя кнопка)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  14. #74
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Город мона забодяжить на Запад от Золота? Чуток близковато до Карфагена, и кукуруза попадёт в зону только после культурного роста...хмм..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Ага...тогда буду делать по запросу, а не каждый ход...чтобы уже делать всё как попросят и сразу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #76
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Города пока рано расставлять, ждемс...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #77
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    После роста города до размера 2 будет проводится ММ на Бронзу на ход раньше (3 Свиньи/ 3 Озера). Тогда на момент открытия Бронзы (14-й ход) у нас будет не хватать 1 Хлеба до размера города 3, что оптимально. После перехода на Рабство ускоряем Лодку и в междуходье растем обратно до 2. Таким образом экономится еда т.к. рост при меньшем размере требует меньше Хлеба (правда, упускается потенциальная выгода от обработки Озера в течение 1 Хода...).
    Далее Лодка на Ресурс, а город растет до 3-х с 0-м переполнением по еде (нужно для того, чтобы Рабочий быстрее построился) с частичным использованием Леса. За ход до роста новое ускорение. Далее Воин и рост, как минимум, до 4. Рабочий обрабатывает Кукурузу и Свиней, далее по обстоятельствам. Изучение: Земледелие и Животноводство (как раз к Рабочему).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #78
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    аааа... не соблаговолит ли уважаемый Джинн! тьфу ты Деспот.. разъяснить своим подданным, что насчет лодки номер два??? мы на нее забиваем?! наверное, воина можно построить позже... поскольку становится достаточно очевидна морская природа карты... и опасность для нашего любимого городка появится еще не скоро...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Виноват, я просто не написал, что второе ускорение для второй Лодки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #80
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.1.2007, 13:32) [snapback]155142[/snapback]</div>
    Виноват, я просто не написал, что второе ускорение для второй Лодки...
    [/b]
    вы не можете быть виноваты, Ваше Высокопревосходительство вы просто устали после тяжелой командировки и забыли
    т.е. строим: лодка-лодка-рабочий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 4 из 41 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters