<div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 9.1.2007, 14:50) [snapback]153232[/snapback]</div>У АИ на монархе <strike>не бывает</strike>не должно быть только скаутов. Обязательно есть луки.А никому часом скаута не дали вместо дуба?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 9.1.2007, 14:50) [snapback]153232[/snapback]</div>Всем участникам команды переслал ЛСкой сообщение с паролем для папки и для сейва.PS. Для скрина пароль требует.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 9.1.2007, 14:01) [snapback]153243[/snapback]</div>Если Акотс не примудрил...У ИИ на старте должны быть лук и скаут (насчет последнего не 100%), у людей скауты только у тех, у кого Охота - стартовая теха. Из людских цив это Монголы.
[/b]
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
Я тоже думаю воин-лодка-лодка. А потом с 4-х до 2-х зарашим рабочего. По моему очень даже выгодно - уберем двух жителей с необработанных клеток. Неплохо бы еще лодку для разведки вдоль берега построить...Originally posted by IL2T
Я уже такие позиции три последних раза играл. Не выгодно там рашить.
Воин-лодка-лодка дальше по вкусу.
да две лодки- потом рабочий, я то же обычно так начинаю. с лодкой в доль берега надо будет отдельн решить, после того как разведаем обстановку дубом.
Буду вторым после hhhawk`а. Пора начать разговор по новым городам. Думаю здесь самое место для обсуждения будущих городов, тему с описанием ходов надо меньше засорять.
нарисовал вариант 7 городов: желтый, фиалетовый, зеленый, серый, черный, коричневый и синий.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2...oroda_nero.JPG
пустые кружочки - были промежуточными вариантами. плюс для более выгодного расположения городов надо открыть юго-восточное побережья (стрелочки) - может там водные ресурсы какие есть. может еще лошади повлияют несильно, если они вообще есть.
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 23.1.2007, 12:31) [snapback]157021[/snapback]</div>ок, буду рисовать. хотя вся вроде знают стандартный радиус города.Nerowolf
Если рисуешь города, рисуй и городской радиус.
Так трудно разобраться.
[/b]
Расположение городов зависит от наших стратегических планов.
Если планируем строительство Чуд, то нужен производительный город - серый в этом отношении хорош обилием леса, 4 холмами и медью, но отсутствие пищевых ресурсов затормозит рост.
Другой кандидат на чудостроительный город - синий, там 3 холма, но только 2 леса. Зато есть рыба и молюски, что обеспечит рост и позволит использовать рабство для раша производства. Также там можно строить поселенцев/рабочих. Но далеко от столицы, содержание будет чуть дороже. С шахтой на драг.камнях можно получить пару/тройку лишних колб
А если там строить обелиск, то можем вырастить Пророка для религии, хотя 17 ходов - это долговато будет.
Для науки с котеджами подходит желтый город. Возможно его имеет смысл поставить прямо на ладан (или благовония ), чтобы использовать пустынную клетку. Но тогда надо учить Pottery, в принципе эта наука нам тоже не лишняя для более быстрого роста городов после раша населения.
На оленях город строить вроде еще рано, на оленях особо не наваришь, они дают +1 еды, еще плюс 1 еды дает лагерь. Т.е. в перспективе город там ставить надо, но пока синий (да если с портом) гораздо вкуснее и универсальнее.
З.Ы. Надо на тестовой карте проверить, во сколько обойдется содержание синего города. Если цифры приемлемые, то синий на мой взгяд кандидат №1
Оракул можно и в столице срубить, так наверное быстрее получится. Не хочется сильно затягивать - это риск большой в игре с людьми. Хотя тут смотреть надо. Синий город хорош, но слишком уж далеко. Дело не в стоимости, а в том что сетлера очень долго вести, неудобно. Города на юге от столицы и возле меди по моему лучше чуть по другому расположить, сейчас нарисую. Хотя в любом случае это может измениться если найдем рыбу на побережье или лошадей где-нибудь.
C оракулом тянуть не стоит, это точно, его надо в столице строить, я думаю все команды прекрасно понимают что конкурировать с нами по ранним чудесам не эфективно
PS нужно всё таки расмотреть постройку пирамид, так как при наших бонусах было бы не плохо их иметь
У Деспотии возможно преимущество по времени закладки Оракула. Ибо у Карфагена стартовые науки Рыбалка и Шахты, и если старт у них морской и ситуация схожа с нами, тогда возможно все идут по одному пути!
Оракул во втором городе наверно точно не успеем. Ибо нада или лодку или Обелиск предварительно рубить.
Проверил фичу с дикими животными, точно, в варлордах они не ходят на клетки со скрытыми ресурсами.
ПиРАмиды могут Сталин или китаец увести. Индустриальные + если у них камень под столицей.
Об оракле думать не надо его надо строить в столице, а вот фифы надо подумать... Хотя если оракул построит наш Друг то это то же не плохо ...
Это может быть. К тому же они могли в принципе забить на животноводство. Ну тут ничего не поделаешь, кто не рискует...Originally posted by IL+--><div class='quotetop'>Цитата(IL)</div>А наука что не нужна что ли? Оракул стоит 100 молотков (для нас), свод законов стоит 600 колб. Религию мы вообще можем и не взять больше, а это счастье и религиозные цивикии. У нас есть преимущество в гонке за чудесами по сравнению с другими командами. Мы находимся на острове. Этого что мало?По-моему основные стратегические приоритеты: это расселение и разведка.
[/b]
О, Господи! Откуда это видно?Originally posted by IL*
Уже сейчас видно, что у нас замедленное развитие.
<!--QuoteBegin-hhawk
У Деспотии возможно преимущество по времени закладки Оракула. Ибо у Карфагена стартовые науки Рыбалка и Шахты, и если старт у них морской и ситуация схожа с нами, тогда возможно все идут по одному пути!
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 24.1.2007, 1:14) [snapback]157249[/snapback]</div>О, Господи! Откуда это видно?Originally posted by IL+--><div class='quotetop'>Цитата(IL)А наука что не нужна что ли? Оракул стоит 100 молотков (для нас), свод законов стоит 600 колб. Религию мы вообще можем и не взять больше, а это счастье и религиозные цивикии. У нас есть преимущество в гонке за чудесами по сравнению с другими командами. Мы находимся на острове. Этого что мало?По-моему основные стратегические приоритеты: это расселение и разведка.
[/b]
<!--QuoteBegin-IL
Уже сейчас видно, что у нас замедленное развитие.
[/b][/quote]
Да уж опять... Забей...
Написал бы сразу в каком году у нас будет Оракул, вот и весь разговор.
Я предлагаю города так расставить:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/ari/city_plan.jpg
К югу от столицы не вижу смысла строить два города, т.к. бараны дают только +1 еды, и город там слишком слабым будет. А если захватить два флудплейна и баранов получается более или менее прилично. Медный город подвинул к югу чтобы захватить бананы. В остальном все вроде с планом Неро совпадает.
Мы правда не знаем пока есть ли на побережье рыба, если есть, то можно действительно южные города разделить.
Вопрос в том какой город строить первым?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ну в том то и дело что "опять". Вечно тебе всё не нравится, а как пытаешься выяснить что собственно плохо, ничего нельзя добиться. План развития уже давно составлен, если ты видел как можно было улучшить, то почему раньше молчал?Да уж опять... Забей...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ну у нас игра все-таки командная. Я расчитал план развития на старте, а план постройки Оракула с удовольствием уступлю кому-нибудь еще, тебе например.Написал бы сразу в каком году у нас будет Оракул, вот и весь разговор.
[/b]