+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 24

Тема: Управление Империей: Промежуточные тактики и гамбиты.

  1. #1

    Thumbs down

    <div align="center">7. Перекрытие границ.

    Перекрывающиеся клетки в границах соседних городов - не всегда плохая вещь. Один из лучших типов клеток для перекрытия более чем одним городом - ресурс коммерции типа драгоценных камней, золота, или серебра. Потому как они дают много монеток и мало еды.

    В начале игры клетка с хорошей коммерцией вносит весомый вклад в исследования, так что очень желательно, чтобы такая клетка работала постоянно. Однако клетки с высокой коммерцией слабо помогают при строительстве Рабочего или Поселенца. В этих случаях еда и молотки имеют большее значение.

    При наличии клетки с высокой коммерцией, разделенной между двумя городами, Вы можете ее не использовать при строительстве Рабочего или Поселенца; тем временем, соседний город использует эту клетку, чтобы не терять деньги и колбы для вашей цивилизации. <span style="color:#000066">(То же самое применимо позже и к усадьбам, особенно важно чтобы они постоянно росли.)


    Откровенно говоря, любая общая клетка может быть передана щелчком мыши в экране города, этот способ позволяет также каждому городу строить, и расти при необходимости. К примеру, клетка с избытком пищи может быть передана другому городу, чтобы тот рос вместо своего соседа, который достиг предела по здоровью/счастью.

    Пересекающиеся клетки имеют также и другие преимущества, типа путешествующих между вашими городами Рабочих и Поселенцев, не рискуя столкнуться с дикими животными.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Атеизм нуждается в религии ничуть не меньше, чем вера. (Оскар Уайльд)

  2. #2
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393

    Post

    Однако быстро

    И так пару дней изучаем, а потом перенесём куда следует
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  3. #3
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Торговый баг (3) давно пофиксили, вроде.

    А что, собственно, изучать? Тоже весьма субъективная статья. Я бы, например, ни за какие коврижки не стала растить инженера на Пирамиды. Строить дорогую кузницу, и плюс ко всему жертвовать ростом на такой ранней стадии. Легче самому Пирамиды построить. Так не в 1000 до н.э., так в 700.

    Металлургический завод есть смысл строить там, где от него будет максимальная отдача, и это явно не в сугубо речном городе.

    Насчет "не трогать ползунок культуры" и игнорировать религию - полагаю, без комментариев. Айда на ГП!

    Про слингшот говорено-переговорено, в новом варлордовском патче еще Математику впихнули перед Гос. Службой, так что вообще не очень релевантно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  4. #4
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    <div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.11.2006, 18:53) [snapback]138536[/snapback]</div>

    3. Торговые махинации.</span>
    [/b]

    Сколько не пробывал, не работает в Warlords 2.0


    <div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>
    <span style="color:#000066">(Проверил на Варлодах 2.08: ВП упорно пытается открыть Каменную кладку, Монотеизм, Теологию и только потом Государственную службу - так что этот гамбит для Варлордов не годится)

    [/b][/quote]
    Изменили порядок исследования наук Пророками + Госслужба требует теперь Математику в 2.08
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Great Prophet:
    Meditation
    Polytheism
    Priesthood
    Monotheism
    Theology
    Divine Right
    Mysticism
    Masonry (Warlords patch)
    Code of Laws
    Civil Service
    Monarchy
    Literature
    Music
    Writing
    Philosophy
    Printing Press
    Drama
    Alphabet
    Paper
    Education
    Liberalism
    Calendar
    Masonry (Vanilla & unpatched Warlords)
    Animal Husbandry
    Construction
    Future Tech
    [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  5. #5
    2 JCricket, Iohar
    Торговый баг пофиксили в Варлордах, или еще в Ваниле 1.61?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Атеизм нуждается в религии ничуть не меньше, чем вера. (Оскар Уайльд)

  6. #6
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    <div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.11.2006, 19:25) [snapback]138557[/snapback]</div>
    2 JCricket, Iohar
    Торговый баг пофиксили в Варлордах, или еще в Ваниле 1.61?
    [/b]
    В Warlord 2.00 точно его уже нету, насчет Ванилы не знаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  7. #7
    1. Довольно таки сомнительная стратегия. Но учитывая, что сейчас Пирамиды стоят 450 молотков возможно и имеет какой то шанс на реализацию.
    2. Металургический завод куда выгоднее иметь в лесах с лесопилками.
    3. Интересный подход. Надо попробывать. ЗЫ. М-да даже попробывать не успел.
    4. Ну если культуру так откладывать.
    5. Ну это вообще смешно. На принце трудно!? построить Оракул взяв Гос. службу. На Монархе то, это не проблема, как правило. Даже на императоре возможно. Вот на бессмертном, это да - сложно. Это плохо, что не годится для 2.08.
    7. Особенно хорошо растить "столичные" домики соседним городом, а как вырастут передать столице.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  8. #8
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    <div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.11.2006, 17:25) [snapback]138557[/snapback]</div>
    2 JCricket, Iohar
    Торговый баг пофиксили в Варлордах, или еще в Ваниле 1.61?
    [/b]
    Если я не ошибаюсь, в 1,52. Говорили об этом еще тогда.

    Нет, все-таки в 1,61.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 16.11.2006, 17:05) [snapback]138546[/snapback]</div>
    Металлургический завод есть смысл строить там, где от него будет максимальная отдача, и это явно не в сугубо речном городе.
    [/b]
    Здесь акцент на Космический подъемник, при игре на Космос, а также Дамбу Трех Ущелий.

    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 16.11.2006, 17:33) [snapback]138561[/snapback]</div>
    2. Металургический завод куда выгоднее иметь в лесах с лесопилками.
    [/b]
    Не ты ли в одном из ГП, застроил все столичные клетки Мастерскими?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Атеизм нуждается в религии ничуть не меньше, чем вера. (Оскар Уайльд)

  10. #10
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    <div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.11.2006, 17:45) [snapback]138567[/snapback]</div>
    Здесь акцент на Космический подъемник, при игре на Космос, а также Дабу Трех Ущелий.
    [/b]
    Лучше потратить инженера или n*K денег на подъемник, чем Металлургический завод.
    Кстати, если раньше там были джунгли, то реки там точно не было. Поэтому про экватор далеко не точно .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 16.11.2006, 17:52) [snapback]138571[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.11.2006, 17:45) [snapback]138567[/snapback]
    Здесь акцент на Космический подъемник, при игре на Космос, а также Дабу Трех Ущелий.
    [/b]
    Лучше потратить инженера или n*K денег на подъемник, чем Металлургический завод.
    Кстати, если раньше там были джунгли, то реки там точно не было. Поэтому про экватор далеко не точно .
    [/b][/quote]
    Космический подъемник - 2000 щитов <strike>и никаких бонусов в производстве не имеет</strike> (правда с алюминием в два раза дешевле): тут и двух инженеров мало может оказаться.
    Джунглей на берегу реки не бывает?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Атеизм нуждается в религии ничуть не меньше, чем вера. (Оскар Уайльд)

  12. #12
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393

    Talking

    Не такая уж эта и ущербная стратегия, если её элементы объединить со стратегией предложенной Здесь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.11.2006, 18:45) [snapback]138567[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 16.11.2006, 17:33) [snapback]138561[/snapback]
    2. Металургический завод куда выгоднее иметь в лесах с лесопилками.
    [/b]
    Не ты ли в одном из ГП, застроил все столичные клетки Мастерскими? [/b][/quote] Не не я наверно. Но в одном НР, где космосом играл у меня в столице почти во всех клетках в пребилде стояли мастерские и по одному рабочему на каждой из них, но не понадобились они. Добивал корабль в другом городе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 16.11.2006, 19:39) [snapback]138607[/snapback]</div>
    Не не я наверно. Но в одном НР, где космосом играл у меня в столице почти во всех клетках в пребилде стояли мастерские и по одному рабочему на каждой из них, но не понадобились они. Добивал корабль в другом городе.
    [/b]
    Точно, это был Monster в ГП28 на космос. И мастерские строил из тех же соображений, что и ты - под конец игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Атеизм нуждается в религии ничуть не меньше, чем вера. (Оскар Уайльд)

  15. #15
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    <div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.11.2006, 17:59) [snapback]138575[/snapback]</div>
    Джунглей на берегу реки не бывает?
    [/b]
    Бывает, конечно, но гораздо чаще в районе экватора встречаются огромные беспросветные джунгли без всяких речек (и ресурсов) .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  16. #16
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    Молодца! спасибо
    про торг махинации интересно ... не знал
    и вот 7) а что можно передавать общие клетки м-у городами? каким-то волшебным кликом? (правым или левым?)... да это революция в политике расположения городов... если конечно можно передавать их
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  17. #17
    <div class='quotetop'>Цитата(Bair * 17.11.2006, 10:09) [snapback]138805[/snapback]</div>
    Молодца! спасибо
    про торг махинации интересно ... не знал
    и вот 7) а что можно передавать общие клетки м-у городами? каким-то волшебным кликом? (правым или левым?)... да это революция в политике расположения городов... если конечно можно передавать их
    [/b]
    Заходишь в окно и ставишь жителей на общий тайл. На чужом тале надо щелкнуть 2 раза.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  18. #18
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Перенощу тему в Раздел авторских
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  19. #19

    Thumbs down

    Не прошло (точнее прошло) и пол года, как я решил все таки посмотреть, какие же там автор новые откровения озвучил.

    Честно говоря, несколько разочарован, но для порядка, выкладываю дополненный текст статьи:

    <div align="center">11. Постановка в Очередь
    Речь идет о многократно озвученных пребилдах войск с завершением их строительства при смене строя на Вассалитет и Теократию. Говорится также про пропажу щитов через 10 ходов после приостановки строительства.
    Постановка в очередь - удерживайте {Ctrl} или {Shft}



    ЗЫ: Автор темы все также не может править заголовок.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Атеизм нуждается в религии ничуть не меньше, чем вера. (Оскар Уайльд)

  20. #20


    ну что ж... спасибо за дополнение, хотя, соглашусь, "критическим" оно не является...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters