+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 24 из 24

Тема: Управление Империей: Промежуточные тактики и гамбиты.

  1. #21
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,129
    Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  2. #22
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Гамбит 1 работает прекрасно на иммортале в 3.17 за Ши Хуанди. Оракул строится в районе 2000 BC, поэтому необходимость в философе отпадает ввиду того, что просто АИ не успевает построить пирамиды даже до 500 BC. Тем более, на литье металов можно выменять не только Алфавит.
    PS. Если кто-то все таки построит пирамиды, инженером можно взять машины, и начать массово тренировать Чо-ко-ну.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Опять же гамбит 1. Не обязательно быть Ind, можно быть Ганди. Главное город, где будет строится кузница, поставить возле 5-6 лесов. Преимущество быстрых рабочих: наступают на леса без потери хода, благодаря Phi инженер появляется в 2 раза быстрее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24


    АААА куда пропало? Не могу найти, дайте ссылку на эти гамбиты!
    Управление Империей: Промежуточные тактики и гамбиты. - помню была статья как построить пирамиды не потратив ни 1 молотка и тактика с литейкой в джунглях на реке, и не могу сейчас найти их
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters