Zuzik,
В текущей версии Варлордов загрузка автосэйва позволяет видеть всю карту, путь и в тумане войны и без ресурсов. Т.е. все города, их местоположение и население.
К переводу:
Думаю,
Исправлено падение мультиплеера, когда игрок исключается экраном торговле и предлагает торговлю (Fixed MP crash when player is eliminated with the trade screen up and performs a trade)
лучше перевести как "Исправлено падение мультиплеера, когда у уничтоженного игрока активно окно торговли и он осуществляет сделку".
Kublai / Qin swap - Хубилай и Цинь обменялись графикой
АИ больше не кидается ядерными бомбами по варварам - в оригинале "Не тратит весь свой ядерный арсенал на варваров". Не знаю, может разок и бомбанет.
Исправлено случайное объявление войны АИ (было при нападении на субмарину) - т.е. при случайном столкновении с ней (если корабль ее не видит и становится на ту же клетку)
Осандные ордия теперь не защищают более слабые отряды в стеке - наоборот, теперь они не становятся последними защитниками, а действуют как все. Ранее копье, нападавшее на стек из слонов и катапульт, сначало билов сех слонов (8 vs 8), а потом уже катапульт (4 vs 5), теперь будет бить по катапульте.
Созидательные строят библиотеки вдвое дешевле, Организованные строят фабрики вдвое дешевле - не сказано, что вдвое, но скорее всего так оно и есть.
Галльский воин строится И при наличии меди
Если вы проиграли в гонке за чудом и у вас в очереди стоял рабочий или поселенец - то в тот ход вы больше не теряете в еде и молотках - не уверен, что так, оригинал не могу посмотреть. По-моему, говорилось, что при этом еда не будет больше одновременно отображаться и в еде, и в молотках.
Типы очков великих людей больше не изменяются при анархии - они и не менялись. Скорее всего, говорится про сами очки.
Убрана прокачка Клещи - Это +25% против пороховых юнитов, не уверен, что так переводится
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.10.2006, 11:51) [snapback]131996[/snapback]</div>Странно... играю 2 ПБЕМ-игры в Варлодах... ничего такого не видел... всем передавал автосэйв который создавался при нажатии конец хода... думаю мне так же...Zuzik,
В текущей версии Варлордов загрузка автосэйва позволяет видеть всю карту, путь и в тумане войны и без ресурсов. Т.е. все города, их местоположение и население.
[/b]
Может это не в почтовиках?
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.10.2006, 12:00) [snapback]132001[/snapback]</div>понял... вопрос снят...АВТОсэйв, лежащий в папке auto! Я писал об этом баге на ихфанатиках, но никакой реакции не было - возможно, уже сами нашли. Но в итоге пофиксили.
[/b]
З.Ы. А как туда чего то сохраняется?
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
Большое спасибо за перевод
<div class='quotetop'>Цитата</div>Тут не совсем косяк перевода и вероятно не совсем то, что ты подумал - накопление очков ВЛ происходит по двум функциям - первая собственно очки чудиков, а вторая - распределение процентной вероятности этих очков (т.е. если производятся очки на несколько типов чудиков) - вероятно по второй функции и был багТипы очков великих людей больше не изменяются при анархии - они и не менялись[/b]
Lexad - примерно так. Очки великих людей в анархии не начислялись, но была проблема, где во время анархии менялась процентная вероятность, какой великий получится, в зависимоцти от пропорции типов очков.
Алекс забыл написать, что улучшен не только интеллект рабочих ИИ, но и интиллект автоматизоравнных рабочих. В общих чертах, автоматизрованные рабочие будут вести себя толково.
Случайное обявление войны, там подразумевается редкая ситуация, где один ИИ обявлял другому войну случяйно.
Я тебе сейчас умный вещь скажу, ты только не обижайся Понимаешь, Академия она двух видов бывает, как минимум - научная, РАН к примеру, и образовательная - Академия Генерального Штаба, а есть еще Академия Художеств, третий тип выходит. Чуешь к чему я?! ТУПОСТЬ - наличие образовательной Академии без наличия Образования
Ну и совет практический - первых Варлордов НАИБОЛЕЕ ВЫГОДНО присоединять к отрядам
Мод от Blake: http://apolyton.net/forums/showthrea...hreadid=157780Originally posted by Patch
AI city placement improvement as per Blake
Improved AI use of 'emphasize' buttons as per Blake
Pop-rush and draft AI improvement as per Blake
Worker AI improvement as per Blake
Improved civics AI as per Blake
Tweaked AI building priorities as per Blake
Я как то тоже о таком не слышал. N.B.Надо почаще заглядывать на Аполитон.
Ну что фанаты варлордов? их фанатики сообщают,что патч вышел - готовьтесь качать 63,75 Мбайт патча 2.08
в общем вот тута мона скачать:
http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=3344
когда входишь в лобби - тоже предлагается скачать.
проблема в том, что после этого игра не запускается
требует си-ди....
<div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 1.11.2006, 0:21) [snapback]134112[/snapback]</div>Груснов общем вот тута мона скачать:
http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=3344
когда входишь в лобби - тоже предлагается скачать.
проблема в том, что после этого игра не запускается
требует си-ди....
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 31.10.2006, 22:23) [snapback]134114[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 1.11.2006, 0:21) [snapback]134112[/snapback]Груснов общем вот тута мона скачать:
http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=3344
когда входишь в лобби - тоже предлагается скачать.
проблема в том, что после этого игра не запускается
требует си-ди....
[/b]
[/b][/quote]
И тут все честные лецензианты почему то всплакнули