В игре по LAN (имею civ3 conquest 1.22 и no-CD с gamecopyworld) при попытке присоединиться к сохраненной сетевой игре у присоединяющегося происходит такая ошибка:
DataIO operation system errorATE
DataIO operation system error:PLGI
DataIO operation system error:PLGI
DataIO operation system errorATE
DataIO operation system errorATE
DataIO operation system error:СТЫД
И потом табличка
Error reading file MPSave.tmp
Причем такого файла я найти не смог
Вопрос: Играл ли кто-нибудь из Вас по LAN и сталкивался ли с подобной проблемой?
Заранее благодарю всех ответившых.
1 другие игрушки по сети работают?
2 В какой-то версии игры есть недостающие файлы. Когда я с Пет играл по интернету он тоже вылетел, написало что файла не хватает.
3. Вообще, по-мойму, сначала игрок присоединяется а только потом надо сейв грузить. Но здесь насчет LAN я уже не помню, в интернет игре именно так.
1) Да работают (Ултима онлйн, Вар3, HOMM4) и в Циву я тоже могу начать новую игру в Мультиплейер без проблем, проблемы начинаются когда я засейвлюсь и потом пытаюсь грузить save
2) Ты имеешь в виду MPSave.tmp? его нет ни у одного из игроков, возможно этот файл вообче существует только в момент передачи
3)да ты прав, но именно в момент загрузки и появляется ошибка
Нет мы пробывали на трех разных сейвах созданных только что. И каждый из этих сейвов грузится в одиночной игре (то есть сейвы читабельны).
По инету происходит такая же фигня ( только что попробывал)
На сколько я понимаю, что MPsave.tmp это не сейв игры, а видимо в нем должна храинться какая-то мультиплееровская информация которая пересылается во время загрузки сейва хостом. Видимо он должен создать этот временный файл, но не может этого сделать, таккак не удается получить от хоста всей информации при загрузке на 30% происъодит ошибка и далее он соотвественно пишет, что этого афйла нету таккак он не смог его созлать не получив всей информации.
кинь сейв на мыло mahler*civfanatics.ru. мы его попробуем протестить. сколько игроков там в игре.
Если разберемся, то напишу в чем дело.