+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 79

Тема: SCG-21 "Карфаген не должен быть разрушен!"

  1. #1
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Внимание, внимание! Первая сосиска в Варлордах!</span>

    <span style="color:#000099">Спешите откусить кусочек, пока изголодавшиеся (как бы не так ) фанатики все не умяли!


    [attachmentid=1340]

    Нация: Карфаген
    Стартовые технологии: Рыбная ловля, Горное дело
    Уникальный юнит: Нумидийская кавалерия (заменяет Конного лучника, Сила=5 , появляется с прокачкой Фланкирование I, +50% против рукопашных юнитов)
    Уникальная постройка: Котон ( заменяет гавань, +1 торговый путь, стоимость 100 молотков)
    Лидер: Ганнибал (харизматичный финансист)
    Уровень сложности: Монарх (сегодня я добрая )
    Скорость: нормальная
    Карта: рэндом, континенты (я тоже играть хочу )
    Климат: рэндом, выпал холодный
    АИ: 6 штук, рэндом
    Варвары: злые!
    Победы: все кроме космоса
    Избушки: имеются (немножка, надеюсь )

    Страница SCG-21
    Стартовый сейв


    Правила:
    • Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
    • Запрещены любые правки xml, кроме русификации
    • Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
    • Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
      с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
      Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
    • Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
    • Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
    Миниатюры Миниатюры Start.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  2. #2
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Скоро[/b]
    Если Варлорды, то чур я первый
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  3. #3
    Вот это первый, а вот второй.....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 31.8.2006, 0:34) [snapback]118576[/snapback]</div>
    Вот это первый, а вот второй.....
    [/b]
    Я смотрю тут уже очередь, но мне хотелось бы напомнить, ну так для назойливости, что ещё 20 и 19 простаивают, я обещался да вот руки не дотянуться, так что можете смело и там отметиться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  5. #5
    Ну.... В той, которая одним городом, отмечаться неохота. А в другой - пуркуа бы и не па, если время будет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Налетай!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  7. #7
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Налетай![/b]
    Как и обещал - взял
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 30.8.2006, 23:35) [snapback]118611[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Налетай![/b]
    Как и обещал - взял
    [/b][/quote]
    А мну плакалси что до 4-х на работе сидит... типа я в отделе один а начальников трое

    Успехов!!!

    Варлорды идут... Думаю в октябре уже и турниры в Варлордах пойдут...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  9. #9
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А мну плакалси что до 4-х на работе сидит... типа я в отделе один а начальников трое[/b]
    Так оно и есть - сегодня вечером выложу описание и саву.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  10. #10
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Покюшал...

    Сава: http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Jhana%20B...CivWarlordsSave

    Волею судеб, нити которых три парки плетут, основателем Карфагена и первым его управителем стал истинный <strike>ариец</strike> римлянин в тридесятом поколении, рязанский одессит до мозга костей Белый Ястреб

    Судя по джунглям вокруг нажего стьарта климат в этом мире действительно холодный, а как показала практика избушек действительно немножечко (вскрыл только 5 или 6)

    Правление Ястреба дыло достаточно занудным, а главной задачей была разведка боем.

    Недолго думая Карфаген был основан не сходя с места ибо место не самое плохое.
    Учитывая злость варваров сразу поставил на изучение Бронзу, а за неимением нужных наук вместо раба первым поставил воина.
    Имеющегося в наличие же послал авокруг Карыагена по часовой стрелке.

    (0) 4000BC - в избушке дубу дали 82$
    (1-3) 3960BC-3880BC - идём поманеньку.
    (4) 3840BC - нашёл море и золото А Карфаген теперь размером 2!
    (5) 3800BC - обнаружил там ещё и рыбу, а потом и крабов.
    (6) 3760BC - Ганди, лук, мир-дружба-жувачка
    (9) 3640BC - ещё избушка и опять денюжка 38;$
    (13) 3480BC - мы открыли бронзу и построили Воина. На рабство я сразу согласился, изучать поставил с/х - там кукурудза пропадает, а нам с нашей харизьмой (+1 довольная рожа) грех город не растить. В производство поставил раба. ВОина направил на разведку на СЗ (первый по часовой стрелке обошёл Карфаген на СВ и выше.
    Меди не видно
    (15) 3400BC - Ганди основал буддизм - без религии нам не сидеть , в избе воину #2 дали скаута, воин разверонулся к границам Карфагена.
    (17) 3320BC - об воина #1 убился волк.
    (19) 3240BC - об воина #1 убился ещё волк. Но в избе жил санитар. Скауту же дали карту и мы увидели границы Норвегии.
    (20) 3200BC - несмотря на то. что я дал воину звезду, мерзский санитар убил его

    Мир: http://scg.civfanatics.ru/sav/21/World_3200BC.JPG
    Прикарфагенье: http://scg.civfanatics.ru/sav/21/Carthago.JPG

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  11. #11
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Ты бы на юг или север город двинул, что ли... Ни одного холма . Правда, высок шанс на лошадей/железо, но и это особо не поможет. Второй город нужен как только...

    И эта... Имя игрока с Jhana на что-то более обыденое поменяйте ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  12. #12
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Какая картинка красивая, неужели в Warlordax они переписали генератор карт или это нам так повезло...

    А почему бронзу первой изучаем???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  13. #13
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А почему бронзу первой изучаем???[/b]
    Варвары злые - рабство пригодится. Да и медь надо найти пораньше. Наш лук против варвара-топора хуже, чем наш топор против варвара-лука или топора
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  14. #14
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 2.9.2006, 2:53) [snapback]119161[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    А почему бронзу первой изучаем???[/b]
    Варвары злые - рабство пригодится. Да и медь надо найти пораньше. Наш лук против варвара-топора хуже, чем наш топор против варвара-лука или топора
    [/b][/quote]

    Всё пора мне видемо спать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  15. #15
    Животноводство более юзабельно, ИМХО, было бы. Правда, его и учить подольше пришлось бы. Собственно, взял, как и обещал.

    PS. Сколько не играл в варлордов - с медью очень редко бывает хорошо. Один раз из 5, если не из 7. Соответственно, в плане изучения - Животноводство, потом Железо, а потом уже к горшкам и далее кинемся.... ?

    <div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 2.9.2006, 0:44) [snapback]119154[/snapback]</div>
    Второй город нужен как только...
    [/b]
    Думаю, всё-таки, первому до 3 надо дать подрасти прежде, чем сеттлера строить.

    Хотя, можно сразу сеттлера, а рабочим срубить лес перед постройкой фермы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Эх, ждал-ждал я, что кто-нибудь что-нибудь советовать начнёт, да так и не дождался.

    Сейв

    Лидера переименовывать не стал, ибо...... был у меня один вариант.... но он "на грани" нормативной лексики.

    3160 (1) - выучили Сельское хозяйство, далее - животноводство, поскольку меди близко не видно (может хоть лошади будут). Воин - на запад на холм, скаут - на юг.
    3120 (2) - воин - ЮВ. Скаут идёт на юг.
    3080 (3) - воин окапывается, скаут - ЮВ, на холм с джунглями.
    3040 (4) - чуток подумал и решил воино ещё немного походить-поразведывать. Скаут - ЮЗ.
    3000 (5) - генеральное направление разведки - ЮЗ переставил на ход. Жителя со специй на озеро (3 монеты).
    2960 (6) - построен рабочий. Естественно, идёт обрабатывать кукурузу. Строим воина (8 ходов). Воин - ЮВ (видна избушка). Скаут - З, ЮЗ. Встретили монарх..., тьфу, малийцев. Вернул жителя на специи.
    2920 (7) - рабочий начал ферму на кукурузе. Воин из избы вытащил 27 монет. Скаут Ю ЮВ - ещё одна избушка на В.
    2880 (8) - Воин - ЮВ, нашёл обиталище Ганди. Скаут вытащил из избы 5 очков опыта.
    2840 (9) - Скаута прокачал на лесника.
    2800 (10) - Малийцы приняли рабство. Скаут нашёл ещё избу и увидел кусочек границ малийцев.
    2760 (11) - Столица подросла до 3. Скаут из избы вытащил ещё 59 монет. Обработана кукуруза.
    2720 (12) - открыто животноводство. Лошади есть на севере, неблизко. Похоже, будущего сеттлера надо вести туда. Кто-то наконец-то основал индуизм. На изучение - Колесо. А рабочему-то, однако, делать практически нечего. Придётся сеттлера рубить. Воин нашёл льва.
    2680 (13) - Воин победил льва (так как был на холме), но вдали появилась пантера - придётся с холма драпать. Построился воин. Построим ещё одного одновременно с ростом до 4, потом сеттлер. Рабочий начал рубку леса.
    2640 (14) - В столице переставлены жители, чтобы рост был через ход, одновременно с вырубкой леса.
    2600 (15) - скаут наконец-то встретил викингов. Раненый воин лечится в джунглях.
    2560 (16) - пантера настигла-таки нашего воина и убила его. Вдобавок случилось нечто, что заставляет отложить сеттлера - у наших границ УЖЕ появился варварский ЛУЧНИК. Причём, очень подло появился. Правда, в столице построился ещё воин, благодаря вырубке леса, но одного для защиты явно мало. Соответственно, строим воина (1 ход).
    2520 (17) - построился воин. Придётся строить ещё одного. Кроме того, возвращается воин, пошедший было на СЗ. Сейчас отбиться должны, но ведь это только начало. Рабочий начал рубить ещё один лес.
    2480 (18) - Ура! Вражеский лучник побеждён при попытке атаковать столицу. Срочно выдвигаемся для выставления блок-поста на СВ. Выучилось Колесо. Следующая наука (думал-думал) всё-таки Горшки (сомнительно, возможно лучше Охота - лучники, либо железо.). В столице сменил производство на сеттлера, ибо лошадей надо срочно во что бы то ни стало (не забываем, что колесницы имеют +100% атаки против топоров).
    2440 (19) - тактические передвижения войск.
    2400 (20) - со скаутом тоже, видимо, придётся распрощаться, ибо он напоролся на медведя. 7 ходов до постройки сеттлера, 5 - до изучения горшков. В принципе, вполне можно переключиться и на другую науку, чтобы получше обезопасить себя. Сейчас защита у нас явно держится только на честном слове, раз уж лучники попёрли. До расширения границ - 11 ходов. Станет полегче, но, наверное, ненамного. Медь, кстати, похоже, вообще отсутствует как класс.

    Окрестности Карфагена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    А когда дальше ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  18. #18
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 21.9.2006, 16:26) [snapback]124141[/snapback]</div>
    А когда дальше ?
    [/b]
    А хоть сейчас - бери и окучивай
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  19. #19
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    А потом переигрывать ? (20 неправильных ходов на начальной стадии - эт. очень много)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  20. #20
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008


    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 21.9.2006, 13:30) [snapback]124167[/snapback]</div>
    А потом переигрывать ? (20 неправильных ходов на начальной стадии - эт. очень много)
    [/b]
    Зачем переигрывать?
    Люди, вы чего? Это ж игра всего-навсего

    З.Ы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters