+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: Под городом хлеб+молотки+деньги

  1. #1
    У меня вопрос от чего завивит сколько ломтей, молотков и денег будет давать город? Кроме стандартного 2/1/1

    Покамест заметил только такое:
    1. На степных холмах +1 молоток (2/2/1).
    2. На бонусах еды +1 еда (3/1/1).
    3. На ресурсах степных холмов, железе например, +2 молоток (2/3/1).

    Какие еще кто знает варианты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  2. #2
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    На любом промышленном бонусе плюс 1 молоток, на коммерческом не уверен, вроде бы 1 монетка, но зуб не дам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #3
    По моему производство = производству с клетки (без улучшений) если оно >1 и =1 иначе. Аналогично еда = еде с клетки если она >2 и =2 иначе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    еда = еде с клетки если она >2 и =2 иначе[/b]
    Насчет производства согласен. Так, степной холм с мрамором под городом даст 3 молотка (GOTM4).

    Еда: был уверен, что контрпример - пойма. Проверил, оказался неправ. Хотя раньше, вроде, бонуа еды не давала. Буду знать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #5
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Еда: был уверен, что контрпример - пойма. Проверил, оказался неправ. Хотя раньше, вроде, бонуcа еды не давала. Буду знать.[/b]
    Проверил в игре. Итог - если ставить на пойме, доп. еды нет. Если ВБилдером поставить пойму под городом - еда есть. Значит, все-таки пойма - контрпример и корректнее было бы говорить о доп. еде от пищевых ресурсов на данной клетке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #6
    Ставил на луге с железом (знания добавлял через билдер) - 2/1/1.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  7. #7
    Полководец Аватар для Marten


    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    300
    Взял отсюда(спасибо brokguitar). Кстати, если народ эта статья заитересует, могу перевести полностью.

    "When Bananas, Rice, Sugar, Sheep, Corn, Cows, and Pigs are on Grassland Tiles Only(no hills)
    you are able to produce One Extra Bread Slice more than normal when you settle on top of them.
    When Coal, Copper, Iron, Marble, Oil, Stone, Aluminum, Horses, and Ivory are on Plains Tiles Only(no hills)
    you are able to produce One Extra hammer more than normal when you settle on top of them.
    Now if these same resources are on a PLAINS/HILL tile you can produce Two Extra Hammers more
    than normal.
    When Dye, Gold, Gems,Incense, Fur, Silk, Silver, Spice, and Wine are next to a river, you will receive
    One Extra Commerce more then normal when you settle on top of them."

    Если помещаем город на тайле лугов с бонусом Бананы, рис, сахар, овцы, коровы или свиньи - получаем +1 еду.
    Если помещаем город на равнине с бонусом Уголь, медь, железо, мрамор, нефть, камень, алюминий, кони, слоны - +1 молоток, если же на холме-прерии - +2 молотка.
    Если помещаете город рядом с рекой на Краски, золото, камни, благовония, шелк, серебро, специи или вино - +1коммерция
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Завтра будет. Лучше.

  8. #8
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ставил на луге с железом [/b]
    Так луг с железом у тебя 2/1/0, противоречия нет.

    Marten, спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(Marten * 18.7.2006, 10:25) [snapback]110233[/snapback]</div>
    Кстати, если народ эта статья заитересует, могу перевести полностью.
    [/b]
    Народ в моём лице интересуется полным переводом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    <div class='quotetop'>Цитата(Canis Sapiens * 19.7.2006, 0:06) [snapback]110370[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Marten * 18.7.2006, 10:25) [snapback]110233[/snapback]
    Кстати, если народ эта статья заитересует, могу перевести полностью.
    [/b]
    Народ в моём лице интересуется полным переводом.
    [/b][/quote]

    + 1
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  11. #11
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396


    Не стоит. Мартен достал самое ценное, остальное - довольно известные вещи (какой террайн что дает, где растет лес и джунгли, пр.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters