<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 2.9.2009, 18:38) [snapback]304814[/snapback]</div>Лучше бы там был указана тераформинг: -)Так же в одном компоненте сделано строительство холмов.
[/b]
лед->тундра->грассланд->плайн->грассланд
пустыня->плайн->грассланд->плайн
Попытаюсь сам разобраться...
А лес кажется должен высадиться, жаль раньше вечера сборку не проверю-)
<div class='quotetop'>Цитата</div>А в другом терраформинг местности на один уровень вверх, Проект Эдем однако.Так же в одном компоненте сделано строительство холмов.[/b]
Я поторопился...
Иконка посадки леса появляется, а после высадки появляется невидимый на карте объект Text который ничего не дает...
буду разбираться вообщем потихоньку несколько часов ломания головы пока не привели к результатам...
Ага! Изменения Грин моде относительно лесов проводились не только в XML но и в Питоне!
P.s. Если все будет ок, то попытаюсь и тераформинг сделать по этому же принципу... хотя выйдет ли не знаю-)
Все, лес прекрасно выращивается!
А вот терраформинг делать почему-то пока не вышло - буду разбираться почему.... даже иконки не появляется -(
странно...
p.s. иконки появились
Уррра!!!!! Террраформинг тоже работает!!!
Могу написать инструкцию как посадить лес и сделать терраформинг или сделать отдельный минимод-компонет "посадить дерево, озеленить пустыню"
Изменения в xml и чуть чуть в питоне.
<div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 10.9.2009, 21:31) [snapback]306552[/snapback]</div>Напиши инструкциюУррра!!!!! Террраформинг тоже работает!!!
Могу написать инструкцию как посадить лес и сделать терраформинг или сделать отдельный минимод-компонет "посадить дерево, озеленить пустыню"
Изменения в xml и чуть чуть в питоне.[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
Инструкция: посадка леса, ресурсов, терраформингШаг 1: art
Нужно нарисовать или откуда-то взять графику. Положить её надо в папку art, туда, где будет написано в CIV4ArtDefines_Improvement.xml.
Шаг 2 : xml
1) Terrain/CIV4ImprovementInfos, Terrain/CIV4TerrainSchema - написать название и характеристики улучшений(которые превратятся в лес, терраформинг, ресурсы)
2) Units/CIV4BuildInfos - написать возможность строительства улучшения(из CIV4ImprovementInfos)
3) Units/CIV4UnitInfos - написать возможность строительства рабочим(из CIV4BuildInfos)
4) art/CIV4ArtDefines_Improvement - написать, где находятся файлы art/
5) text - русифицировать и англифицировать текстовые теги
Шаг 3, главный: python
CvEventManager - написать, что при строительстве улучшения появится лес, ресурс, или местность терраформируется.
подписать надо под этим:def onImprovementBuilt(self, argsList):
'Improvement Built'
iImprovement, iX, iY = argsList
Я написал, как я делал или собираюсь это делать в своём моде. Эта инструкция может быть использована, например, для создания модкомпонентов с терраформингом, посадкой леса и посадкой ресурсов.
Последний раз редактировалось www555; 30.09.2013 в 13:19.