+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34
Показано с 61 по 76 из 76

Тема: HEROES of Might and Magic V

  1. #61
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И еще, дома у меня dial-up... Через модем вообще возможно играцца?[/b]
    еще как можно дуэли на ура идут, а на карте я 2 часа с америкосом игра и ни чего. я кстати тоже на модеме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мы миролюбивый народ и нам нужен мир… желательно весь!

  2. #62
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Народ!
    Если кто зарегистрирован на форуме Нивала - запостите туда (можно, наверное, предварительно проверить то, что я тут написал ), плиз, следующую инфу. (сам это дело не пишу, т.к. без регистрации у них ничего не напишешь, а регистрироваться ради одного поста - не вижу смысла).

    Итак: HMM V (1.41) + addon (гномы 2.01)
    после установки последнего патча (с фикспаком) начисто пропал эффект от умения Магов (когда колдуешь на монстра - и он начинает получать удвоенный урон от заклов героя). А то на форуме у них все мусолят пропавшие руны и некров с рыцарями...
    И никто за все время ничего про магов не написал.


    Спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  3. #63
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  4. #64
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,129
    Мерси!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  5. #65
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    Понравилось в "геройском уголке":

    Интернет-замок (Воинство Ктулху)
    Ктулху наконец пробудился. Он поспешил возвестить миру о своем приходе, но к немалому его изумлению, на это мало кто обратил внимание. И плохо было бы дело Ктулху, если б он не решил собрать собственное воинство, дабы пройтись с ним победоносным маршем по непокорному миру и самолично все завоевать. Теперь те, кто был осмеян, скажут свое «Фхтагн» людям, демонам и прочим эльфам!

    Существа

    1-й уровень
    Мопед (Я просто разместил объяву)
    В самом низу иерархии войск интернет-замка – скромные парни на мопедах. Они просто разместили объявы, и благодаря этому попали в Воинство Ктулху. И пусть мопедобойцы не слишком сильны, зато они имеют высокий уровень мобильности: мопед способен пересечь все поле боя за один ход. Увы, хлипкая конструкция мопедов (и их изрядная подержанность) не позволяет этим воинам выдержать сколь-нибудь серьезный удар. Тем не менее, все недостатки компенсируются большим приростом.
    Умения: Мобильность
    Прирост: +21 (здание – Доска объявлений)
    Анимация смерти: мопед разваливается, превращаясь в кучу обломков, и затягивает в эту кучу, словно в зыбучие пески, отчаянно тянущего руки мопедобойца.

    Апгрейд:
    Бронемопед
    Лучшие из мопедобойцов осваивают нелегкое искусство починки своего средства передвижения. Они бережнее относятся к мопедам (хотя и не устают повторять: «мопед не мой»), и потому защищены в бою чуть лучше, нежели их младшие собратья. Но что самое важное, парни на бронемопедах становятся ещё жалобнее и получают особый навык. При атаке они приговаривают: «Я просто разместил объяву». С 50-процентной вероятностью враг пожалеет бедолагу и не будет наносить ответный удар.
    Умения: Мобильность, Жалобность (50% шанс на безответный удар)
    Прирост: +21 (здание – Стенд с объявлениями)

    Альтернативный апгрейд:
    Ураноломец
    Инженеры Ктулху постоянно находятся в поиске новых идей в сфере абсолютного оружия. Одной из последних разработок стал урановый лом – дешевый, надежный и весьма опасный. Часть слабых мопедобойцов немедля была вооружена этими ломами. Они хранятся во ртути и потому при использовании исправно отравляют врагов. Но вредные испарения разъедают и сам мопед, из-за чего защита ураноломцев совсем никудышная.
    Умения: Мобильность, Отравляющий удар

    2-й уровень
    Медвед
    Это не какой-то там Винни-Пух или Михайло Потапыч. О нет! Ужасный коричневый монстр, появляющийся в самый неожиданный момент, стал легендой, а его оглушительного окрика с содроганием ждут и боятся тысячи обывателей. Военачальники Ктулху сразу приметили этих талантливых звероидов, и теперь медведы – на службе Воинства. Крики медведов «Превед!» долетают до любой точки сражения, до смерти ужасая противников. А благодаря когтистым лапам они почти столь же эффективны в ближнем бою. Одна проблема: медведы пропускают каждый четвертый ход, чтобы поспать и пососать лапу.
    Умения: Стрелок, Нет штрафа за ближний бой
    Прирост: +9 (здание – Берлога)
    Анимация смерти: Не веря в столь жалкий конец, медвед издает последний оглушительный вопль, да так и застывает на поле боя чучелом со вскинутыми руками, подобно статуе.

    Апгрейд:
    Белый медвед
    Белые медведы во всех отношениях сильнее и здоровее обычных. Увы, и встречаются они гораздо реже. Поэтому выводят белых искусственно: самые мощные из простых медведов получают специальные препараты, после чего резко прибавляют в весе и меняют цвет шерсти. Их «Превед!» становится глубже, громче и неприятнее. Кроме того, белые медведы имеют способность ошеломлять противников: если собралось достаточное количество косолапых, то, собрав всю силу, они издают крик такой мощи, что любой враг будет вынужден пропустить ход, чтобы оправиться. Но и сами медведы в этом случае тут же впадают в спячку на следующий ход.
    Умения: Стрелок, Нет штрафа за ближний бой, Ошеломление (Чтобы ошеломить противников первого уровня, медведов должно быть не менее 9, 2-го – 18, 3-го – 27, и т.д.)
    Прирост: +9 (здание – Снежная берлога)

    Альтернативный апгрейд:
    Мед. Медвед
    Иногда медвед недостаточно силен и свиреп, чтобы стать белым. Раньше таких просто сбрасывали со скалы, но милостивый Ктулху предоставил им ещё один шанс: погрузиться в изучение медицины. И вот на поле боя вышли новые войска: мед.медведы. Они владеют особым древним мастерством лечебных песен, благодаря чему в любое время могут исцелить раненых соратников (всех, кроме роботов). Правда, от долгой учебы мохнатые врачи несколько захирели и по всем параметрам слабее даже обычных медведов.
    Умения: Стрелок, Нет штрафа за ближний бой, Лечебная песня

    3-й уровень
    Вуглускр
    Самые загадочные представители Воинства Ктулху вуглускры полностью закутаны в длинные балахоны, и никто никогда не видел их лиц. О них практически ничего не известно. Вот что любой вуглускр отвечает на любой вопрос: «Меня интересуют только мыши, их стоимость и где приобрести». Несмотря на свой неплохой боевой потенциал, вуглускры не вмешивались в войну до тех пор, пока их не призвал к себе Ктулху, пообещав мышей в неограниченном количестве. Поэтому вуглускры сражаются с врагами весьма яростно, а особенно неистово они нападают на небольших противников, могущих отдаленно напоминать серых грызунов.
    Умения: Жажда мышей (повышенный урон всем маленьким существам, двойной урон гремлинам, импам и всем гномам), Ярость
    Прирост: +8 (здание – Скрипучий угол)
    Анимация смерти: Вуглускр обращается в пыль, а его балахон, секунду подержав форму, опадает на землю бесформенной кучей.

    Апгрейд:
    Верховный Вуглускр
    Только самые неистовые вуглускры, дошедшие в своей жажде мышей до полного исступления, становятся верховными. На их балахоне появляется лента из мышеловок, а к поясу прикрепляется круг сыра. Увеличивается как урон, так и скорость на поле боя. Вдобавок верховные вуглускры получают навык «Взгляд Вуглускра». Вплотную подойдя к противнику, они могут на мгновение открыть свое лицо. Такое откровение значительно снижает все параметры врага, в особенности влияя на мораль.
    Умения: Жажда мышей (повышенный урон всем маленьким существам, двойной урон гремлинам, импам и всем гномам), Ярость, Взгляд Вуглускра (один раз за сражение, -1 ко всем параметрам, -2 к морали)
    Прирост: +8 (здание – Ужасно скрипучий угол)

    Альтернативный апгрейд:
    Эмо-Вуглускр
    Самые сообразительные вуглускры рано или поздно осознают, что им никогда не достичь мышей. «Таково наше предназначение. Как луна никогда не взойдет днем, так и мы вынуждены жить, вечно страдая от неудовлетворенной жажды мышей…», - говорят такие вуглускры в розово-черных балахонах. Одно слово – эмо. Они постоянно плачут, то есть боевой дух изначально очень низок. Но от бесконечных попыток суицида эмо-вуглускры приобрели невероятную живучесть. Чтобы убить этих бравых парней, противнику нужно очень постараться…
    Умения: Жажда мышей (повышенный урон всем маленьким существам, двойной урон гремлинам, импам и всем гномам), Этот Ужасный Мир (по умолчанию -3 к морали), Иммунитет к молниям, Иммунитет к холоду, Иммунитет к огню

    4-й уровень
    Криведко
    Отдаленные родственники самого Ктулху, криведки – ключевые штурмовые войска замка. Они были призваны из морских пучин, но прекрасно обходятся без воды во время сражений. Ведь криведки имеют крылья, благодаря которым могут парить над полем боя и перелетать любые препятствия. Основное их оружие – многофункциональные щупальца, с помощью которых эти членистоногие бьют сразу несколько противников за раз. Единственным недостатком криведок является особая восприимчивость к заклинаниям стихии огня, при применении которых они быстро изжариваются и превращаются во вкусное рагу, при поедании подкрепляющее силы врагов.
    Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам
    Прирост: +5 (здание – Бассейн)
    Анимация смерти: Криведко беспорядочно колошматит щупальцами, жвалами, крыльями, после чего кольцом опадает на поле боя.

    Апгрейд:
    Суровое криведко
    Самые жесткие, неуступчивые и могучие криведки настолько закаляются в боях, что стремительно суровеют. У них появляется хитиновый панцирь, увеличивающий защиту. Повышается мораль, благодаря чему криведки не унывают даже в самый тяжелый момент боя. И, наконец, их щупальца становятся немыслимо крепкими и ловкими; далеко не всякий противник сможет вырваться из криведочных объятий, поэтому те могут отбросить врага куда-нибудь подальше. Урон при этом не наносится, но зато зоркая защита медведов и прочих войск Ктулху обеспечена.
    Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам, Храбрость, Ловкое щупальце (любой противник вплоть до 5-го уровня при непосредственном контакте может быть отброшен в любую точку один раз за сражение)
    Прирост: +5 (здание – Суровый бассейн)

    Альтернативный апгрейд:
    Сцуко-криведко
    Криведки – животные, сцуки, непредсказуемые. Чаще всего они исправно подчиняются главнокомандующим Ктулху. Но некоторые чокнуты даже по криведочным меркам. Они с трудом различают друзей и врагов и подвержены резким сменам настроения. На любые приказы следует ответ: «Йа Криведко!». Тем не менее, и таким экземплярам нашлось место на войне. Ими нельзя управлять, но существует 90% вероятность, что они все-таки будут атаковать ближайшего врага. В трех из четырех случаев сцуко-криведки наносят двойной урон, в четвертом – всего половинный.
    Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам, Неуправляемость, Безумство (10% шанс нападения на дружественные войска; 75% шанс нанести двойной урон; 25% шанс нанести половинный урон)

    5-й уровень
    Боянист
    Боянисты всегда были особой кастой. Относиться к ним можно неоднозначно, но не заметить сложно. Залихватски надвинутая на лоб шапка, пшеничный колосок в углу рта, кирзовые сапоги, и, - самое главное, - БОЯН в руках. Ктулху призвал боянистов к себе и не прогадал, ведь они – элитные войска поддержки, всегда готовые прийти на выручку. Боянисты обладают целым набором старых добрых заклинаний, полезных для соратников и вредных для врагов. А особое умение «БОЯН» позволяет кастовать уже использованный спелл второй раз! Наконец, благодаря шипованному покрытию боянов, в ближнем бою эти парни также представляют серьезную опасность.
    Умения: Колдун, БОЯН (Любое использованное заклинание может быть повторено ещё раз даже при отсутствии маны)
    Прирост: +4 (здание – Тёщины похороны)
    Анимация смерти: Боянист играет последнюю мелодию на своем бояне, после чего валится на землю с затихающим жалобным звуком.

    Апгрейд:
    Злостный боянист
    Некоторые боянисты ни перед чем не останавливаются и проявляют особую настырность в своем занятии. Их называют злостными и редко пускают в приличное общество. Поэтому уже само присутствие «злобистов» на поле боя выводит противников из себя.
    Значительно усовершенствован и сам боян – потратив всю ману, злостные боянисты могут заколдовать его на нанесение двойного урона. Увы, после одного удара боян рвется, а новый можно взять только при наличии тележки боеприпасов (максимум – три раза).
    Умения: Колдун, Раздражение врагов (- к защите, + к нападению всех противников), Три Бояна Порвали (истратив весь запас маны, можно удвоить урон бояна на один удар; при наличии тележки – на три)
    Прирост: +4 (здание – Тёщины похороны. Ещё раз)

    Альтернативный апгрейд:
    Бородатый боянист
    Погружение в глубины искусства боянизма требует много сил и времени. Самые ортодоксальные боянисты день и ночь проводят в пыльных архивах, разыскивая что-нибудь подревнее. В результате они выучиваются огромному количеству заклинаний (которые записывают на…простыне) и потому особенно полезны для помощи союзникам. Увы, запас маны бородачей жестко ограничен, а в ближнем бою они заметно уступают большинству врагов.
    Умения: Колдун, БОЯН (Любое использованное заклинание может быть повторено ещё раз даже при отсутствии маны), Простыня (Могут быть использованы любые заклинания Света и Тьмы до 3-го уровня включительно)

    6-й уровень:
    Огромный боевой человекоподобный робот
    Огромные боевые человекоподобные роботы (ОБЧР) олицетворяют собой надежную мощь. Издревле они стояли на защите границ многих государств, но теперь замок Ктулху – тот оплот, которому поклялись служить ОБЧР. И любой враг дрогнет, едва эти исполины появятся на поле боя. Показатели роботов внушают уважение: их дальнобойные лазеры способны выжечь броню даже самого толстокожего противника. А прочная чугунная обшивка ещё больше усложнит врагам жизнь. Есть, однако, у ОБЧР и минусы: на них установлена операционная система Windows Robots Edition, со всеми вытекающими последствиями…
    Умения: Большое существо, Стрелок, Windows Robots Edition (5% шанс на зависание (и пропуск хода) при стрельбе, 10% - при перемещении, 20% - при атаке врукопашную)
    Прирост: +2 (здание – Оборонный завод)
    Анимация смерти: Механизмы робота впадают в критический режим, и он начинает бешено крутить всеми частями тела в разные стороны. Наконец, происходит взрыв и на поле боя остается одна лишь чугунная голова.

    Апгрейд:
    Огромный боевой человекоподобный робот ver. 2.0Робототехника не стоит на месте, так что время от времени появляются новые модели ОБЧР. Во второй версии значительно усовершенствована система наведения, что позволяет роботам стрелять по любым целям, даже если хитрый враг их заблокирует.
    И это ещё не всё: введен алгоритм повышенного самомнения «Эгоцентризм 1.43», что позволяет ОБЧР один раз за сражение издать боевой вопль «СЛАВА РОБОТАМ!». Данный клич повышает все параметры роботов, но обладает обратным действием к войскам органического происхождения, включая дружественные. Увы, новая версия ОБЧР не обошлась без небольшого нового бага.
    Умения: Большое существо, Стрелок, Безупречное наведение (возможность стрельбы из любого состояния), Windows Robots Edition (5% шанс на зависание (и пропуск хода) при стрельбе, 10% - при перемещении, 20% - при атаке врукопашную; в любой момент 50% шанс на полное самоуничтожение), СЛАВА РОБОТАМ! (+2 ко всем параметрам роботов, -2 ко всем параметрам живых существ)
    Прирост: +2 (здание – Огромный Оборонный завод)

    Альтернативный апгрейд:
    ОБЧР-Трансформер
    До каких высот дошла наука! – скажет любой, увидев новую разработку инженеров Ктулху. Не всегда в битве нужны стрелки, поэтому теперь роботы способны трансформироваться прямо во время боя! ОБЧР в любой момент могут перевоплотиться в… кучу хлама. Атаковать в таком состоянии они не способны вообще, но врагу будет очень трудно избавиться от груды металлолома. Сама трансформация занимает один ход (в этом состоянии роботы особенно уязвимы), а вот обратный процесс не предусмотрен.
    Умения: Большое существо, Стрелок, Windows Robots Edition (5% шанс на зависание (и пропуск хода) при стрельбе, 10% - при перемещении, 20% - при атаке врукопашную), Трансформируюсь! Активация! (безвозвратная трансформация в Кучу Хлама с удвоенным показателем защиты)

    7-й уровень
    Сонный Ктулху
    Собрав армию, Ктулху долго размышлял: кого сделать генералами Воинства? И в голову ему пришла гениальная мысль: призвать на войну своих сородичей. Они долго отсыпаются в подводном Р’льехе, но когда звонит будильник, Ктулхи готовы прийти на помощь. На поле битвы они поистине бич врага. Пусть с недосыпа ещё недоступен полный набор умений, и все же их характеристики вызовут восхищенный присвист союзника или стон отчаяния противника. В комплекте крылья и щупальца, позволяющие, соответственно, перелетать препятствия и бить несколько вражин за раз.
    Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам
    Прирост: +1 (здание – Р’Льех)
    Анимация смерти: Смерти? Ха-ха. Неплохая шутка. И все-таки, если произойдет чудо и Ктулху каким-то непостижим образом будет убит, то перед смертью он негодующе всплеснет щупальцами, нанеся урон всем стоящим вокруг отрядам.

    Апгрейд:
    Ктулху
    Чашка-другая кофе, тонизирующая зарядка, - и вот уже сонный Ктулху становится бодрым, обретая свой потенциал полностью. Бодрый Ктулху обладает потрясающим набором навыков и практически непобедим: все параметры зашкаливают, а урон и вовсе заоблачный. Он выдерживает ураганные атаки, а сам одним ударом массивных щупалец выкашивает целые группы врагов. Само его присутствие на поле боя снижает мораль противников, и неспроста: когда рядом Ктулху, надежды на победу просто нет. Ведь вдобавок ко всему перечисленному, Ктулху один раз за сражение может произвести Зохавание любого отряда врага. Целиком и безвозвратно.
    Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам, Ярость, Храбрость, Ктулху здесь (-3 к морали врагов), Зохавание
    Прирост: +1 (здание – Р’Льех с кофе-баром и фитнес-залом)

    Альтернативный апгрейд:
    Ктулху-пацифист
    О таких говорят: «позор рода ктулхического» и предпочитают лишний раз не вспоминать. Но… увы, в сегодняшний век упадка нравственности, так называемые ктулху-пацифисты (ктулфисты) встречаются все чаще. Они вовсе не собираются захавывать всех и вся, и даже городок разрушить не в состоянии. Об этом страшно даже подумать, но ктулфисты пропагандируют идеи всеобщего равенства и совместного жития ктулху, людей и прочих эльфов! Впрочем, даже от этих отступников есть польза. Они никого не атакуют на поле боя, зато постоянно агитируют вражеские войска перейти на сторону Воинства Ктулху. Успех пропаганды зависит от морали и количества противников, а также самих пацифистов. Кроме того, наличие в армии ктулфистов значительно увеличивает шанс на присоединение нейтральных войск.
    Умения: Большое существо, Неуправляемость, Пропаганда (в присутствии ктулфистов на поле боя всегда есть определенный шанс на присоединение любого отряда врага)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  6. #66
    Супер! Спасибо, порадовал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Атеизм нуждается в религии ничуть не меньше, чем вера. (Оскар Уайльд)

  7. #67
    это вообще в Юмор надо было забросить..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  8. #68
    Да нет, в юморе затеряется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Атеизм нуждается в религии ничуть не меньше, чем вера. (Оскар Уайльд)

  9. #69
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,129
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  10. #70
    Уважаемые цивфанатики! наверняка среди вас найдутся любители еще одной великой стратегической игры - HOMM5 (повелители орды). Вчера проверил, настроил, инет работает, причем работает нормально, без лагов. Кто хочет и может поиграть в Геройсов - велкам. Пишите тут или в личку или в аську!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    Если есть хорошие герои - с радостью.
    Надеюсь ты будешь достойным противником.
    icq 474098380
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орбис 2 - альтернативная история.

    "О юноша, в науках сущий,
    Читай словарь на сон грядущий!"(с)

    "Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
    Танеаф, Шиэймский поэт

    "АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."

    "Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."



  12. #72
    Я бы тоже поиграл, но давно не включал Героев. С годик-полтора наверное.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  13. #73
    Я играл, даже в лиге героев отмечался, но сейчас времени совсем нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  14. #74
    сыграл уже несколько игр. Выводы следующие:
    во-первых, есть отличный режим одновременной игры - очень экономит время в начале игры. Причем режим автоматически переходит в пошаговый, когда игроки пересеклись и до конца игры остается пошаговым.
    во-вторых, бои с нейтралами разыгываются автоматически, а если результат тебе не нравится - можешь переиграть ручками. Опять же экономия времени.
    Но есть большой косяк при подсоединении через ubi.com - часто просто не коннектит с тем, кем ты хочешь. Но если уж законнектил - то потом никаких проблем
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Все косяки лечатся Хамачем с правильными настройками.
    Личное наблюдение - на украине очень много проблем с героями(((
    (я на ПГ организую партии в героев и помогаю настраивать Хамачи)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орбис 2 - альтернативная история.

    "О юноша, в науках сущий,
    Читай словарь на сон грядущий!"(с)

    "Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
    Танеаф, Шиэймский поэт

    "АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."

    "Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."



  16. #76


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    бои с нейтралами разыгываются автоматически, а если результат тебе не нравится[/b]
    а мне никогда не нравится - ну ни как не может комп с парой приведений целую толпу мяса вынести
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters