<div class='quotetop'>Цитата(Булавист * 4.9.2007, 14:17) [snapback]199333[/snapback]</div>Надо иметь численность населения самою большую или вторую по величине если самая большая у обладателя ООННеобладателям "ООН" что требуется для попадания в кандидаты на должность Генерального секретаря этой организации?
[/b]
ну и чтобы за тебя голосовали другие
<div class='quotetop'>Цитата(Булавист * 4.9.2007, 10:17) [snapback]199333[/snapback]</div>Быть первым по населению (F9 - Демография). Население (голоса) при голосовании считается из суммы циферок всех городов.Необладателям "ООН" что требуется для попадания в кандидаты на должность Генерального секретаря этой организации?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да.Вопрос: Если играть с включенной опцией "Нельзя торговать технологиями", то AI тоже не меняются между собой?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не играйИ, кстати, может кто даст рекомендации для такого типа игр?[/b]
Хотел вот все спросить. Играя в НР замечал, что практически всегда те добиваются высоких рез-тов, кто захватывает по крайней мере 1 соседнего противника, причем довольно рано.Я пытался тоже так делать, но получается уже примерно к приходу длиннолуков, что сложнее.
Так вот какой признак того, что нужно прекратить на время строить всякие монастыри и начинать секирщиков\мечников? Понимаю, что все от случая зависит, но все же,может, там при строительстве 3х городов или после изучения литья или т.п.??
Чем раньше тем лучше. Если противник близко, значит надо все бросать (сразу) изучать обработку бронзы и железа и атаковать. Желательно при этом перекрыть его ресурсы (медь, железо и лошадей). Тогда не надо будет строить катапульт.
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Slavian * 5.9.2007, 23:41) [snapback]199756[/snapback]</div>А ты изучал способ которым они играют по сейвам отсечек?Так вот какой признак того, что нужно прекратить на время строить всякие монастыри и начинать секирщиков\мечников? Понимаю, что все от случая зависит, но все же,может, там при строительстве 3х городов или после изучения литья или т.п.??
[/b]
Ключевой момент это разведка.
А дальше как пишет Blacksun: "Чем раньше, тем лучше". Можно атаковать колесницами или топорами или топорами с мечниками или ...
И еще важный момент по строительство в городах. Монастырь всякий строится вообще очень редко в этой части игры. Максимум что строится из зданий это амбар и казарма.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я бы все же рекомендовал их строить: амбар окупится на слэйве, казарма на прокачке.Максимум что строится из зданий это амбар и казарма.[/b]
нет, в НР можно добиться резултата совсем разными способами, ранняя атака ближнего соперника это всегда тормоз в развитии, который не обязательно восполнится будущими выгодами от его города (городов) так что смотреть нужно по ситуации...
<div class='quotetop'>Цитата</div>опять таки нельзя сказать, что это всегда правильно...Я бы все же рекомендовал их строить: амбар окупится на слэйве, казарма на прокачке.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(bulkins * 6.9.2007, 10:20) [snapback]199803[/snapback]</div>невсегдаопять таки нельзя сказать, что это всегда правильно...
[/b]
Всегда правильно - єто подсмотреть за Динамиком, Серым Кардиналом, и остальными монстрами, а потом сделать также не сильно вдаваясь в подробности...
З.Ы. У мну правда не получается
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
А я долгое время не знал что коттедж не ростет если на него не поставлен горожанин.
По старой привычке я стараюсь каждую клетку снабдить золотом и молотакми - чтобы выжать макмимум в золотом веке. Поэтому луга на реке делаю фермами, а коттеджи строю там где нет реки (за исключением пойм).
Так вот, когда коттедж построен, нужно горожанина принудительно поставить на него.
А если коттедж пока не нужен (мало население) то не надо на него ходы тратить.
А как максимально увеличить количество и разнообразие рождения великих людей?Также интересно,при каком населении города можно начинать назначать специалистов?
<div class='quotetop'>Цитата(Nosferatu * 7.10.2007, 10:18) [snapback]206920[/snapback]</div>Как всегда следует один город с едой выставить под производство спецов, там же строить Нац.Эпик. Если играть не через касты, а рабочие места спецам обеспечивать зданиями, то требуемое разнообразие будет иметь место быть.А как максимально увеличить количество и разнообразие рождения великих людей?Также интересно,при каком населении города можно начинать назначать специалистов?
[/b]
Как правило я город с Оксфордом выделяю под специалистов, так как ученые всегда в цене, а их в нем и без каст можно поставить аж 6 штук.
Дык шесть ртов этож очень много,как такую прорву прокормить?И ещё ответьте на вторую часть моего предыдущего поста.
<div class='quotetop'>Цитата(Nosferatu * 7.10.2007, 10:18) [snapback]206920[/snapback]</div>Ну так в общем сказать нельзя. Специалист лучше любого необработанного тайла. Например, если город достиг предела счастья, то лучше поставить спецов из излишков еды, чем растить его в сторону беспорядков. Если есть конкретный вопрос, то описывай ситуацию или скриншот сделай.Также интересно,при каком населении города можно начинать назначать специалистов?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Nosferatu * 7.10.2007, 14:34) [snapback]206939[/snapback]</div>Поэтому строить Оксфорд надо там, где еды достаточно.Дык шесть ртов этож очень много,как такую прорву прокормить?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(oneironaut * 15.11.2007, 20:25) [snapback]214617[/snapback]</div>drill и в атаке, и в защитевопрос по прокачкам:
вот допустим я лучника прокачиваю на "упреждающий удар". этот самый удар будет работать при нападении или при защите? или в обоих случаях?
тоже про "фланк" - шанс отступить при защите или нападении?
[/b]
flank - только в атаке.
drill вообще довольно беспонтовая штука, имхо лучше звезды качать.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 15.11.2007, 18:32) [snapback]214619[/snapback]</div>Не согласен. А после второго "дриля" к упреждающим ударам еще добавляется стойкость к побочному ущербу от удара катапультами... Я лучников и корабли на звезды очень редко качаю...drill вообще довольно беспонтовая штука, имхо лучше звезды качать.
[/b]
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"