http://modiki.civfanatics.ru/index.php/Как_собирать
почитай про DDS
<div class='quotetop'>Цитата(Himik * 21.03.2006 - 17:44) [snapback]87704[/snapback]</div>Спасибо! Но там, я так понял, говориться о редактировании ИЗОБРАЖЕНИЙ. Мне же нужно вытащить именно модель, причем так, чтобы открыть ее в 3D MAX (можно даже без текстур).
<div class='quotetop'>Цитата(pokibor * 22.03.2006 - 09:26) [snapback]87842[/snapback]</div>Ваще, плагины Фираксиса не позволяют это делать, но есть плагины, которые сделали разработчики самого НИФ редактора:Спасибо! Но там, я так понял, говориться о редактировании ИЗОБРАЖЕНИЙ. Мне же нужно вытащить именно модель, причем так, чтобы открыть ее в 3D MAX (можно даже без текстур).
[/b]
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=159505
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
УРРРРРРААААААА!!!! Теперь мона импортить модели из ЦИВ4!!! Новый плагин для Blenderможно скачать здесь
Предварительно, нужно скачать сам Blender и скрипты Python для него,
все они находятся здесь
До этого момента мне не удовалось импортить модели в МАКС, но только с этим плагином заработало (там поддерживаются файлы самых последних *.nif)
Руководство писать не надо, просто устанавливаем последовательно: blender-2.41-windows, python-2.4.3, blender_nif_scripts-1.5.2-windows.
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 23.4.2006, 21:10) [snapback]94462[/snapback]</div>Я уже начал делать, у американцев, пехота ВОВ будет иметь Smith&WessonОтлично. Надеюсь, начнут делать новые модели людей, а не только техники.
[/b]
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 25.4.2006, 19:31) [snapback]94925[/snapback]</div>По fonts.tgaЭто замечательно. А как насчет нормального украинского казака? Кто, если не ты, PSYX?
PS. И еще кто-то, кажется, грозился объяснить как работать c fonts.tga...
[/b]
Для изменения файлов в папке fonts (resfontsGameFont.tga и resfontsGameFont_75.tga ), нужно
1. Взять, и с помощью DDS Converter 2, сконвертировать формат файлов из .tga в .psd
2.Открыть получившиеся файлы фотожопом, и вы увидите розовый фон, образующий клеточки, этот фон и является небольшой заморочкой
3.Ваша иконка должна быть в пределах клеточки, и голубая точка, которую вы можете увидеть в розовой рамке, исполняет функцию связи между клеточками, если её не будет, движок не увидит вашу иконку...
4.Сохраните в фотожоп (в формате .psd) и конвертите обратно в формат .tga (с помощью DDS Converter 2)
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина