+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 46 из 46

Тема: The Elder Scrolls IV: Oblivion

  1. #41
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А что за Baldur&#39;s Gate?[/b]
    *facepalm*
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    Камрады, боюсь вы таки запоздали с этой темой на несколько лет..
    Что мне в Обле не нравилось - так задротство навязываемое геймплеем, толи дело MiB..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Что мне в Обле не нравилось - так задротство навязываемое геймплеем, толи дело MiB..[/b]
    Там это задротство ещё сильнее выражено. Обе игры убили сотни часов моего времени, TES так вообще наверное столько же, сколько и цива. Июнь этот у меня Обливион отобрал, не в первый раз совершив со мной такую подлость.
    В Обливионе можно спокойно забить на прокачку, и выбор навыков, и создавать свою имитацию баланса плагинами, это-то, а также бесконечный, с плагинами конечно, мир и цепляет настолько.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  4. #44
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    А в чем выражается задротство MiB&#39;а? Если лень набивать известность, стартуй дворянином, тогда сразу будет за сотню
    Лень прокачиваться? Можно импортировать персонажа из прошлой игры
    Не спорю, что в Обливионе красивейший мир (особенно с плагинами) отличные квесты, но по реализму, Имхо, MiB даст сто очков вперед взять хоть систему "эмоций" компаньенов..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    В ноябре обещают выход TES 5 Skyrim.

    С сайта Игромании:

    Автор: Павел Бажин | 12:08 | 10.01.11

    Зарубежный журнал Game Informer опубликовал большую статью с подробным описанием новой ролевой игры от Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim. Действие сюжета начнется спустя 200 лет после завершения событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. За это время в стране началась гражданская война, развелась куча драконов, которые ждут пришествия своего бога, чтобы уничтожить мир. Ждут они уже долго: изгнанные тысячи лет назад, они пообещали вернуться и навести на Земле свои порядки. Но гражданскому населению совершенно нечего бояться, ведь за дело берется главный герой, приходящийся этим драконам дальним родственником.

    В отличии от предыдущих частей, на старте игроку нужно будет определиться лишь с внешностью и ролевыми атрибутами (целых 10 рас!), а прокачка теперь будет вестись по ходу игры. С каждым уровнем вы можете повышать здоровье, выносливость или магические способности. Продолжится тенденция к сокращению количества навыков: в третьей части их было 27, в четвертой 21, а к пятой останется всего 18 (например, убрали умение «Мистицизм»). В целом прокачка замедлится, но зато не будет ограничена каким-то уровнем. Вы просто будете время от времени брать различные умения, которые определят вашу специализацию. Универсальные персонажи также будут жизнеспособны.

    Сражения станут более динамичными и тактическими. Разработчики попытаются сделать ощущения от схватки более реалистичными. В качестве врагов выступит множество существ, начиная от драконов и зомби (куда без них?) и заканчивая снежными людьми и лошадьми Элк (что это такое неизвестно, но звучит очень устрашающе). Добавится возможность устраивать дуэли, а в каждую руку можно вложить любое оружие. Для каждого вида оружия сделан специальный добивающий удар.

    Что нового стоит ждать от графики? Динамические тени, улучшенная система снега (сугробы «насыпаются» динамически, а не задаются текстурой), деревья и кусты будут физически корректно колыхаться под порывами ветра, в реках появится всамделишное течение воды. Обещают уникальные ландшафты и разнообразные подземелья. Значительно улучшенные лица будут выражать эмоции, смогут обрастать бородами, модели персонажей также доработают. Теперь игра от третьего лица будет выглядеть куда лучше, чем раньше. Чтобы полностью погрузиться в мир игры, можно будет скрывать все элементы интерфейса.

    Вернется система автоматической настройки сложности в зависимости от уровня игрока. Поклонники игры моментально возмутились (в свое время это новшество сильно подпортило многим впечатление от четвертой части), но компания Bethesda уже успела опубликовать официальное пояснение: система автоуровней будет больше похожа на ту, что была в Fallout 3, а не в Oblivion. И напоследок, еще несколько интересных фактов: в игре будет 5 больших городов, при разговорах люди не будут стоять столбом, появится возможность самому ковать оружие. Если вы убьете торговца, его дела примут наследники. Конечно, они сильно будут вами недовольны, но дела с ними вести все равно будет можно. И главное, если вы попали в беду, не отчаивайтесь. Ведь теперь ваш персонаж может бегать! Так что в худшем случае враг лишь ознакомится с цветом ваших пяток.

    Напоминаем, что игра выйдет 11 ноября этого года.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46


    Кое-что насчёт обложки Morrowind'а и иконок в новой цивилизации:



    Улавливаете?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Похожие темы

  1. The Elder Scrolls V: Skyrim
    от Граф Орлов в разделе Ролевые игры
    Ответов: 48
    Новое: 06.12.2015, 13:22
  2. MAP: The Elder Scrolls: Tamriel
    от AR74 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 1
    Новое: 09.05.2009, 08:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters