+ Ответить в теме
Страница 2 из 43 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 853

Тема: SCG-16 Повесть временных лет

  1. #21
    Князь Аватар для MuXa


    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Московская область, Сергиев-Посад
    Сообщений
    543

    Thumbs down

    Блин, а я думал что З - это цифра Три Теперь все сходится
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Хотелось бы сразу предостеречь. 5З2Ю - слишком далеко. Надо поближе что-нибудь. Иначе, боюсь, по науке моментально отстанем и достаточно безнадёжно. Уже, вон, на минусе идём. Не обязательно 2 камня сразу захватывать городом. Посколько у нас культура по-любому прёт изо всех щелей, то те камни никуда не уйдут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    <div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 7.02.2006 - 23:25) [snapback]76477[/snapback]</div>
    Город на 5З2Ю от столицы просто конфетка, только бы успеть
    [/b]

    Предлагаю основать второй город 4з3ю, см. п.6.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  4. #24
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Originally posted by Poops
    В игре есть Египтяне, следовательно, ничто не мешает им подняться через Ливан-Сирию-Турцию-Армению и очутиться на нашем востоке. Более того, если западные державы изучат мореплавание, они разве не смогут "открыть Америку", т.е. восток Европы?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  5. #25
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Дядя Гиви, "завтра" настало!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  6. #26
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 8.02.2006 - 09:06) [snapback]76508[/snapback]</div>
    Предлагаю основать второй город 4з3ю, см. п.6.
    [/b]
    Надо бы план продумать чуть дальше, хотя бы до места основания третьего города.
    Варианты 5з3ю и 4з3ю фактически не оставляют бонусных мест вблизи столицы для третьего города. А значит основание третьего города основательно ослабит Россию.

    ИМХО зря поселенца подвинули , Москве чуть лучше стало, но в перспективе только минусы.

    P.S. У кого но работе есть цива - выложите, плз, скрин окрестностей Москвы в большем масштабе. А то сложно понять, есть на золмах/лугах лес или нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  7. #27
    Предисловие

    В одну телегу впрячь не можно коня и трепетную лань

    После долгих лет лишений, страданий и мытарств одно из многочисленных славянских племен обрело свою государственность, благодаря счастливому случаю, беспрецедентному мезальянсу и выдающимся кулинарным способностям своей предводительницы, бесподобной Кати Котлеткиной. Обманным путем (история умалчивает каким именно) указанной беспринципной особе удалось сначала заманить, а потом женить на себе одного наивного армянского юношу, котрый на долгие века останется на страницах истории как первый князь славян, великий и бесподобный помазанник божий Гивисюк Котлеткин (он же Гивисюк I).

    -----------------------------------------------------

    4000 ВС

    Воцарение Гивисюка I. Одним из первых решений нового главы государства было разделение славянского племени на две части: поселенцев и охотников и собирателей (в иностранной литературе-скауты). Место, изначально выбранное Котлеткиной и ее соплеменниками для оседлого образа жизни, показалось Гивисюку I не очень привлекательным, и на общем собрании племени было принято решение направить скаутов вниз по течению реки на запад. Вести от скаутов были получены хорошие, на некотором расстоянии от лагеря поселенцев на берегу реки была обнаружена пшеница. В связи с этим было принято решение основать город западнее от изначального места. В этом же году была основана стольная деревня Киев . После основания Киева к юго-востоку от него было обнаружено небольшое племя парнокопытных животных, впоследствии названных "свиньи". Также скауты сообщили о находке камня на холме еще дальше к западу. Итак, город основан, время строить планы. С целью быстрейшего изучения окрестных территорий было принято решение подготовить второй отряд скаутов-18 ходов. При определении приоритетов научного развития у Гивисюка I возник первый конфликт с главным волхвом славян (его имя не сохранилось), который вносил смущение в умы простых людей утопическими призывами к познанию таинств высших сил. "Если мы не начнем познавать высшие силы сейчас, то потом может быть поздно ",- вещал он на центральной площади Киева. Тем не менее, Гивисюк I настоял на своем, и было принято решение об изучении лука и стрел (10 ходов). "Успеется",-апатично отвечал он разбушевавшемуся жрецу.

    Справочно:
    Киев обещал вырасти через 17 ходов.

    ----------------------------------------------------
    3960 ВС

    Скауты продолжили движение дальше на запад и обнаружили мирное племя оленей.
    Наука-80%, 0 в ход.

    ------------------------------------------------------
    3920 ВС

    Продвижение на юго-запад, обнаружено еще одно племя оленей и самоцветы. Выслушав доклад скаутов, Гивисюк I воскликнул: "Сам Сварог указывает на место для будущего города. Во истину чудиковатый будет град". Только много позже потомки оценили всю глубину слов Гивисюка Котлеткина.
    Справочно:
    Благодаря мистическому дарованию Кати Котлеткиной новый город в указанном месте имеет возможность захватить в свои пределы 2 племени оленей, камни и самоцветы.

    -------------------------------------------------------
    3880 ВС

    Скауты забрались на лесистый холмик к югу, увидели на юго-западе заросли дикого винограда. "Во истину благодатный край!"

    ________________________________________
    3840 ВС

    В междуходье в пределах видимости (через клетку) скаутов появилось недружелюбное племя медведей. Было решено не дразнить агрессивных зверей и отойти к юго-востоку.

    ________________________________________
    3800 ВС

    Продолжено движение на юго-восток, открыто вино и серебра. "Странно, никто никогда не встречал серебра в этих краях..."

    ________________________________________
    3760 ВС

    Перемещение восток, юго-восток. Обнаружены две избушки и племя пушных зверей.

    ________________________________________
    3720 ВС

    Окрестные немногочисленные племена приняли решение присоединиться к славным славянам (расширение культурных границ). К северо-востоку от новых культурных границ было обнаружено племя волков-кочевников, в пределы городских границ попали хрюшечки (+3 еды) и пшеница (+2 еды, +1 молоток, +1 золотой). Гивисюк I почесал монарший затылок, прикинул, что 4 больше, чем 3, и решил сосредоточить усилия соплеменников на обработке пшеницы (рост города замедлился всего на 2 хода). Также к северо-востоку от границ города было обнаружено золото, к северо-западу-олени. "Во истину... " Ну, вы меня поняли . Скауты продолжили движение на запад. Были замечены культурные границы другого государства.
    -Это варвары ,
    подумал Гивисюк
    -Это Гивисюк ,
    подумали варвары.
    Ну, еще где-то в далеке к югу была обнаружена рыбка.

    _________________________________________
    3680 ВС

    Разорена первая деревня варваров. Карта, млин .

    _________________________________________
    3640 ВС

    Движение на юго-запад. Замечена деревня варваров на западе и племя медведей-кочевников к северо-западу. Разорена вторая варварская деревня, +35 золотых. Также обнаружно племя баранов (угага).

    _________________________________________
    3600 ВС

    Наглое и голодное племя медведей-кочевников вплотную подошло к нашим охотникам. Было решено отойти на пригорочек на северо-западе, к западу была обнаружена еще одна деревня варваров.

    _________________________________________
    3560 ВС

    Разоряем третью варварскую деревушку, получаем опыт. Науку выставляем на 90% , -1 золтой в ход, лук и стрелы через 2 хода. К юго-западу и северо-западу от отряда было обнаружено золото.

    _________________________________________
    3520 ВС

    Полученный опыт потрачен на двойное увеличение навыка "улучшенное лазание по лесам" (теперь в лесу ходим на 2 клетки). Незамедлительно пользуемся обретенной способностью.

    _________________________________________
    3480 ВС

    Изобретены лук и стрелы. Снаряжен второй отряд скаутов (далее второй скаут). Несмотря на очередной конфликт с главным волхвом, Гивисюк I принял решение об изучение новых средств обработки земель (13 ходов). Также было решено начать подготовку лучников. Второй скаут идет на север, первый тоже на север, обнаружено враждебное племя львов-кочевников. Благо остановились на холмике.

    _________________________________________
    3440 ВС

    В междуходье перенесли тяжелый (и не нужный, т.к. опыт уже не добавляется) бой со львами-кочевниками, остаток здоровья-0,3. Было решено разбить лагерь, окопаться и лечить раненных (8 ходов). Второй скаут идет дальше на север, местность постепенно меняется и становится лесотундрой.
    Кто-то открыл индуизм. "Так и надо этому старому дураку",-злорадно подумал Гивисюк I о главном волхве.

    _________________________________________
    3400 ВС

    Гивисюк I решил, что дальнейшее движение на север пока преждевременно, в итоге второй скаут повернул на восток (тем более к югу от Киева осталась еще одна неиследованная варварская деревня). Население Киева наконец выросло, было принято решение отложить подготовку лучников до лучших времен и начать готовит рабочих(14 ходов).

    _________________________________________
    3360 ВС

    К залечивающему раны первому отряду скаутов подошло племя медведей-кочевников, пришлось уйти на лесистый холм на юго-востоке, обнаружили племя коров. Второй скаут продолжает движение к варварской деревне.

    _________________________________________
    3320 ВС

    Первый скаут долечивает раны (6 ходов), второй скаут встал на пригорок рядом с племенем волков-кочевников. В междуходье будет бой.

    _________________________________________
    3280 ВС

    Бой с волками прошел легко для наших доблестных охотников, без единого раненого. Двигаемся дальше к деревне.

    _________________________________________
    3240 ВС

    На второго скаута в междуходье напали волки-кочевники, появившиеся откуда-то из еще не исследованной территории. Бой был легкий, почти без потерь (здоровье 0,9). Полученный боевой опыт было решено использовать на "улучшенное лазание по лесам". Было принято решение пока не прекращать движение. Раненых положили на носилки и разорили варварскую деревню. Опять получили карту территории, не везет так не везет (а может, это "император" виноват). К все еще залечивающему раны первому отряду скаутов подошли греческие скауты. Их предводитель, Алескандр, решил лично нанести визит Гивисюку I. Встреча прошла в теплой и дружеской обстановке, но на душе у Гивисюка I было неспокойно. "Не нравится мне его рожа",-пожаловался он своей пока верной супруге.

    __________________________________________
    3200 ВС
    Солнце земли славянской закатилось . Конец правления Гивисюка I.

    З. Ы.

    Сорри, устал, редактировать нет сил... Да и работы много .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  8. #28
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 8.02.2006 - 08:06) [snapback]76508[/snapback]</div>
    Предлагаю основать второй город 4з3ю, см. п.6.
    [/b]
    Тоже можно, только большой погоды это вроде в финансовом плане не делает. На их-фанатиках кто-то описывал, что "ступеньки" стоимости содержания исчисляются тремя клетками по горизонтали/вертикали и двумя по диагонали Следовательно, на 4 или 5 клеток отдален город от столицы значения не имеет, разве, что 2 тайла потеряем, а второй камень в черту города не возьмем. Но под вышесказанным не подписываюсь, наверняка не знаю (все руки до этой статьи не доходят) .
    Но это все в теории, МиХе решать
    У нас не дерьмократическая сосиська, как известно, а монархистская

    ПЭ.СЭ.
    Санни, как ты вовремя , я тут как раз про третий город и думала, и тебя с ведмедЯми вспомнила .
    Третий можно на 4з8ю. Не ближний свет, но место хорошее. Надо города строить на ресурсах, поскольку все равно много не построишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  9. #29
    хто тут крайний?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  10. #30
    не знаю.
    вроде МuХа.
    а потом я
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    С уважением, Himik.

  11. #31
    <div class='quotetop'>Цитата(Himik * 8.02.2006 - 14:43) [snapback]76543[/snapback]</div>
    не знаю.
    вроде МuХа.
    а потом я
    [/b]
    Я следующий!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  12. #32
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Харош Гивисюк
    Вот только зачем сразу Archery учить не поняла, рано вроде (или на императоре не рано? ), не лучше ли на ОБ колбочки откладывать? Она нам скоро понадобится, сеттлеров по-быстрому надо бы...

    Санни, лови скрины
    Uno (~130K - Киев и окрестности
    Due (~130K - юг
    Tre (~80K - вид сверху

    З.Ы. Blue Marble есть отвратительный редиска, я ничего не вижу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  13. #33
    2 JCricket

    Я думаю, ОБ как раз вовремя подоспеет. Пока построим рабочего, обработаем пшеницу . Имхо в долгосрочной перспективе правильней сначала обработать бонусы, а затем рубить лес. Иногда, кстати, я даже раньше ОБ Приручение животных изучаю. Но здесь уж очень место для второго города привлекательное . Считаешь, зря Archery выучил? М. б. ты и права в том случае, если рядом окажется бронза или лошади. А ежели нет? Кроме того, не хочется повторять печальный опыт индийской сосиски .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  14. #34
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Голос из зала:
    1. Судя по моим играм на имортале, вполне можно обходиться без лучников. Если варвары не сверепые, с ними нормально справляюся и воины. А луки я обычно выменивыал у компов.

    2. 2-й скаут тоже очень спорное решение, есть смысл сразу строить рабочего (рядом есть что обрабатывать, науки соответственные быстрее выучиваются, чем строиться рабочий + пока из варваров тока звери строительство защитника можно отложить).

    3. По наукам любимая последовательность такова:
    Земледелие (скачок в росте столице + шаг к Письменности)
    Животноводство (то же)
    Колесо (коннект с ресурсаами)
    Письменность (библиотеки/академии + открытые границы)
    Шахтерство (к Каменной кладке)
    Каменная кладка (Камень, Пирамиды)
    Обработка бронзы (бронза/копьеносцы + вырубка леса)
    Обработка железа (Если нету бронзы и навалом джунглей)
    Глиноделие (Котеджи и зернохранилища)
    Алфавит (Торговля знаниями и путь к Литературе)

    4. Стратегические соображения: разумно сразу определиться с городом-фабрикой ВЛ. Можно и столицу выбрать, тогда быстро (наскоко возможно) отстроить там 2-х поселенцев, остальных в других городах, догнать населенку до максимально-озможной 5 чел (если не ошибаюсь), строить там библиотеку, учеными сделать 1-го Великого ученого, которым построить Академию в столице, к тому времени законнектить камушки и постараться построить Пирамиды в той же столице.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  15. #35
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 8.02.2006 - 12:28) [snapback]76555[/snapback]</div>
    2 JCricket

    Я думаю, ОБ как раз вовремя подоспеет. Пока построим рабочего, обработаем пшеницу . Имхо в долгосрочной перспективе правильней сначала обработать бонусы, а затем рубить лес. Иногда, кстати, я даже раньше ОБ Приручение животных изучаю. Но здесь уж очень место для второго города привлекательное . Считаешь, зря Archery выучил? М. б. ты и права в том случае, если рядом окажется бронза или лошади. А ежели нет? Кроме того, не хочется повторять печальный опыт индийской сосиски .
    [/b]
    Да, вижу напугали храброго армянского вьюношу злые осквернители Коровска
    Нет, я не думаю, что зря, я тоже сначала люблю ресурсы обрабатывать, но тут беда в том, что карта маленькая, цив много и бонусы у них на этом уровне значительные. К тому же, коняк искать надо. Но думаю, не столь принципиально. 6 ходов Земледелие, до рабочего еще 4 останется, + 9 тех, что потратит на ферму + еще один пока до леса дотопает, плюс минус будет в норме
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  16. #36
    Вот и я о том же . А вот с Witan-ом не согласен я . ИМХО второй скаут был нужен, другое дело, что с избушками пока не везет. Строительство рабочего при населении один тоже считаю неправильным.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  17. #37
    <div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 8.02.2006 - 12:19) [snapback]76538[/snapback]</div>
    ПЭ.СЭ.
    Санни, как ты вовремя , я тут как раз про третий город и думала, и тебя с ведмедЯми вспомнила .
    Третий можно на 4з8ю. Не ближний свет, но место хорошее. Надо города строить на ресурсах, поскольку все равно много не построишь.
    [/b]
    Разоримся мы на содержании городов, прогорим в ноль .
    А чего мы так боимся гороба ближе ставить? Ведь все клетки гороб будет окучивать только по достижении размера 20 - нам вроде это в ближайшие (и неближайшие ) годы это не грозит. Да и карта небольшого размера.

    Я бы так города расположил

    Красный город позволит скорректировать сдвиг столицы и даст нас камни
    Зеленый город имеет все шансы стать горовом ВЛ - олени дадут еду, обилие лесов позволит ускорить строительство (можно даже Чудо какое-нибудь забабахать)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  18. #38
    Sunny

    Рано пить боржоми . МиХа еще поселенца построить не успеет. Не торопитесь, плз. И "скорректировать" тож отставить. Я до сих пор уверен, что все правильно сделал .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  19. #39
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 8.02.2006 - 13:34) [snapback]76556[/snapback]</div>
    Голос из зала:
    1. Судя по моим играм на имортале, вполне можно обходиться без лучников. Если варвары не сверепые, с ними нормально справляюся и воины. А луки я обычно выменивыал у компов.

    2. 2-й скаут тоже очень спорное решение, есть смысл сразу строить рабочего (рядом есть что обрабатывать, науки соответственные быстрее выучиваются, чем строиться рабочий + пока из варваров тока звери строительство защитника можно отложить).

    3. По наукам любимая последовательность такова:
    Земледелие (скачок в росте столице + шаг к Письменности)
    Животноводство (то же)
    Колесо (коннект с ресурсаами)
    Письменность (библиотеки/академии + открытые границы)
    Шахтерство (к Каменной кладке)
    Каменная кладка (Камень, Пирамиды)
    Обработка бронзы (бронза/копьеносцы + вырубка леса)
    Обработка железа (Если нету бронзы и навалом джунглей)
    Глиноделие (Котеджи и зернохранилища)
    Алфавит (Торговля знаниями и путь к Литературе)

    4. Стратегические соображения: разумно сразу определиться с городом-фабрикой ВЛ. Можно и столицу выбрать, тогда быстро (наскоко возможно) отстроить там 2-х поселенцев, остальных в других городах, догнать населенку до максимально-озможной 5 чел (если не ошибаюсь), строить там библиотеку, учеными сделать 1-го Великого ученого, которым построить Академию в столице, к тому времени законнектить камушки и постараться построить Пирамиды в той же столице.
    [/b]
    С 1 согласен полностью - не нужны нам луки, комп нас шапками закидает, если мы отставать начнем.
    2. А вот скаут второй конечно правильное решение - окресности и соседей знать нужно.
    3. Почти согласен, но:
    Земледелие (скачок в росте столице + шаг к Письменности)
    Животноводство (то же)
    Колесо (коннект с ресурсами)
    Минус письменность - не нужна она, и право прохода не нужно, скауты обойти границы соседей смогут
    Шахтерство (к Каменной кладке)
    Каменная кладка (Камень, Пирамиды) и сразу Пирамиды строить
    Обработка бронзы (бронза/копьеносцы + вырубка леса) и ускорять Пирамиды вырубкой леса
    А после этого вопросы ????
    Письменность (библиотеки/академии + открытые границы) и Алфавит (Торговля знаниями и путь к Литературе)
    Или Мистицизм - Монотеизм (Парфенон, камни-то у нас есть) - Priesthood (Оракул) и только потом Письменность и Алфавит

    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 8.02.2006 - 14:21) [snapback]76567[/snapback]</div>
    Я до сих пор уверен, что все правильно сделал .
    [/b]
    Это здорово. Но как ты следующие города ставить планируешь ? Нарисуй , может я не прав и что-то упустил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  20. #40
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008


    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 8.02.2006 - 13:09) [snapback]76562[/snapback]</div>
    другое дело, что с избушками пока не везет.[/b]
    Ну, мне не привыкать, мне всегда с ними не везет, еще с самой первой Цивы (вру конечно, т.к. что было в первой не помню, но в тройке всегда не везло, и теперича эта тенденция продолжает набирать обороты). Я уже смирилась
    Иногда, складывается впечатление, что только Динамикам с избушками и везет .
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Строительство рабочего при населении один тоже считаю неправильным.
    [/b]
    Смотря по обстоятельствам, если есть сильные пищевые ресурсы и техи для их обработки - есть смысл. В нашем случае - никакого.

    Санни, ИМХО (а на императоре мало чем могу похвастать), городами надо хватать как можно больше ресурсов и стратегических точек (выход к морю, например). Много городов все равно поставить не удастся, так что даже если в ближайшее время и пострадает наука (а на данном этапе ничего кроме отставания от АИ нам не светит), в будущем наличие ресурсов с лихвой себя окупит.

    Мой ведмедь ака "Боржоми"

    Синий город там, где стоит (Гивисюк) или на одну клетку на СЗ (Принцессюк (похоже, придется ник менять, внесрочно )). Надо бы посмотреть, что там еще есть, на СЗ от "конфетки". Если там скалы и всякое ненужное, тогда как стоит, если нормально - передвинуть.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Или Мистицизм - Монотеизм (Парфенон, камни-то у нас есть) - Priesthood (Оракул)[/b]
    Для Парфенона и Оракула мрамор нужен, не камни.

    2Witan
    1. В принципе, согласна.
    2. Кардинально нет. Что с этим рабочим можно делать? Кроме Шахт не знали ни одной полезной для него техи. А шахту строить смысла нет, все равно в начале хрюшек юзали.
    3. Какая такая любимая? А как насчет "дедушки" отучают ньюбов от стереотипной игры?!
    4. Тоже согласна, но многое решит Михеич, а он пока мовчить .

    З.Ы. Самое главное как всегда забыла
    Хто в очереди в сберкассу последний? Прынцессик сразу за ним пристроился !
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

+ Ответить в теме
Страница 2 из 43 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters