До индустриальности (Пеницилин, Паровой двигатель)
До современности (атомное оружие, ООН, Интернет)
До недалекого будущего ( боевой лазер, ИИ, кибернетика)
До далекого будущего ( плазма, генное сшивание)
До супер-будущего (экспансия вселенной, Хроноконтроль)
Спасибо если ответели
Почему я спросил, т.к. думаю создать mod в Civilization IV, начиная с доисторической эпохи (именно с того самого времени, когда люди были обезьянами), заканчивая архибудущим. Так же добавить немного фантастики, то есть кроме людей, то-есть пока еще обезьян, получивших свой счасливый билет в развитии мозга, добавить еще рассу волков и рассу насекомых (будем считать что люди, волки и насекомые начали паралельно эволюционировать), так же добавить немного фентези (магия, призывание существ, маги, оборотни и.т.п.+расса нежити), добавить огромное кол-во общественных формаций, вообщем полностью переделать игру. Но это мой идеал, с редакторами я общался не много:
создал компанию в героях IV, небольшой мод в Морровинде. Что получется не знаю
P.S. пожелайте мне удачи... и не вздумайте смеяться. ( NO!!!)
Пожалуйста прокоментируйте
До чертиков!
А лучше оставить, все как есть.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
А мне хочется в 4 циву поиграть по типа альфы-центавры...
Спросить - стыд минуты. Не знать - стыд всей жизни.
Конфуций
http://img53.imageshack.us/img53/3514/134026vp.gif
Шакал*ужастный
А я серьезно отвечаю. Все там нормально. Я все равно до современности в тройке последние два года ни разу не доходил. Того, что есть хватает выше крыши.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Шакал ужастный Лихо ты замахнулся-) Это, конечно, интересные планы, но как то не видно пока, чем они связаны собственно с имеющейся игрой - Сiv4. С таким размахом это будет уже другаю игра.
Если ты, вдруг, сделаешь хотя бы половину того, о чем тут написал, замечательно. Сообщай нам о результатах своей работы, или хотя бы о ее начале. Конечно, удачи!
Жыстокайе Кунгаро На Аполитоне с самого выхода Сiv4 стали разрабатывать мод Alpha Centauri - http://smac.civilization4.net
PS. Шакал ужастный, Жыстокайе Кунгаро....кхм, что то это мне напоминает
[quote]Originally posted by NeverMind*30.12.2005 - 03:07
[b]На Аполитоне с самого выхода Сiv4 стали разрабатывать мод Alpha Centauri -
Спросить - стыд минуты. Не знать - стыд всей жизни.
Конфуций
http://img53.imageshack.us/img53/3514/134026vp.gif
Шакал*ужастный
А поделись-ка своими мыслями по поводу технологий недалекого, далекого и супер-будущего в Темке Буддущее,... кхм Будущее.
Тута она
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Как только взял циву в руки, после игры в АЦ, зародилась мечта- а нельзя ли продолжить цивилизцацию и плавно перевести ее в АЦ, т.е. после запуска космического корабля, высчитывается алгоритм, по которому первой стартовавшей нации начисляется бонус ( доп. поселенцы, наука, юниты) а каждой оставшейся цивилизации назначается штраф в зависимости от ее рейтинга, в виде худшего старта, меньшего числа стартовых наук и т.д.
Очень хотелось бы узнать возможно ли, что то подобное изобразить в 4 циве, т.е. после того, как кто-то стартует на космическом корабле игра продолжается по фантастическому сценарию, на новой планете, с новыми техами и юнитами???
Так, так, так. Значит вы все таки заинтересовались в моих планах .
Чтож, поделюсь небольшой частью своего плана. Я планирую ввести новое понятие, такое как расса. Перед тем, как выбрать нацию вам придется выбрать рассу:
1.Люди ( в этом случае вы выбираете страну)
2.Волки (в этом случае вы выбираете одну из нескольких разновидностей этих животных (Волки, Шакалы, Гиены, Койоты или Лисы)
3. Насекомые (выбор- Муравьи, Термиты, Осы)
4. Нежить (Нежить людская или нежить волчья)
Технологии для каждой рассы свои, однако некотороми из них можно менятся между ними, но эфекты будут разными (наример если волки отдадут людям технологию "езда на волках" то у них появмтся юнит наездник на волках человеческий, который будет слабже волчего колеги, но волкам нельзя будет овладеть технологией верховой езды (на лошадях) т.к. по характеру они их боятся. Насекомым и вовсе нельзя будет дать технологии (покрайней мере 95% из них) т.к. они слишком сильно отличаются.
Нежть, единственная расса, которая будет связана с магией во время всей эволюции (Остальные же разумные сущ-ва могут овладеть магией только в средневековье. После средневековья она начнет слабеть и вовсе исчезнет)
Расказывать больше пока не хочется, ПОКА... не хочется.
О... Хочешь знать, ну хорошо... (Технологии рассы людей)А поделись-ка своими мыслями по поводу технологий недалекого, далекого и супер-будущего в Темке Буддущее,... кхм Будущее.
Некоторые из технологий недалекого будущего...
ИИ (искуственный разум), Боевой Лазер, Искуственные мышцы, ул.кибернетика, боевое роботостроение, Лазерное оружие, Биокибернетика, Сверхпроводники, галаграмма. и т.п
Далекое будущее- Флюридное дыхание, боевая плазма, плазменное оружие, силовой щит, тайны НЛО, секреты телепатии, телепортация генное сшивание (Дает пр-во полу-киборгов, полу-монстров и здоровье увеличивается на 50%)...
Супер-будущее- Тайны вселенной, Контроль над временем, путешествие во времени, Блайзер, боевой блайзер, Искуственные планеты...