+ Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Добавление новой технологии

  1. #1
    Добавление новой технологии

    1. Необходимо создать саму технологию.
    Делается это в редакторе на вкладке Civilization advances.
    Само создание технологии не вызывает вопросов, и сводится к нажатию "Add/Добавить" и ввода названия науки.

    2. Нужно установить, в какой Эре (Era) будет находиться наука, её стоимость (которая в игре будет умножаться на Tech rate (уровень тех), в закладке World size (размеры мира)), науки которые нужно знать для изучение этой технологии (требования/prerequisites) а также "флаги" этой науки.

    3. Затем указывается позиция, на которой наука будет располагаться в экране нучного советника.
    Позиция задаётся координатами верхнего левого угла.
    Но тут есть одна хитрость: за координату (0;0) принят не левый верхний угол научного экрана, а левый верхний угол всего экрана).

    4. После этого нужно указать пути к иконкам науки.
    Нужно указать 2 пути:
    1. К маленькой иконке размером 32*32, которая будет отображаться в научном окне, и в центральной части цивилопедии.
    2. К большой иконке размером 128*128, которая будет отображаться правом верхнем углу цивилопедии.

    Для обеих иконок, и описания цивилопедии, задаётся один ключ вхождения.
    Ключ вхождения прописывается в редакторе в поле "Civilopedia entry". Ключ науки должен начинаться на "Tech_" (например TECH_Literature).
    Сами же пути прописываются в файле /text/pediaicons.txt

    Для маленькой иконки путь приписывается в блоке:

    ### ... ###
    # Small Tech Icons
    ### ... ###

    Само вхождение содержит ключ вхождения, и путь к картинке:
    #TECH_Literature - ключ вхождения
    Art\tech chooser\Icons\36-literature-small.pcx - адрес картинки.

    А для большой иконки путь приписывается в блоке:

    # Large Tech Icons

    Вхождение для большой иконки выглядит похоже:
    #TECH_Literature_LARGE - ключ вхождения
    Art\tech chooser\Icons\36-literature-large.pcx - адрес картинки.



    5. Теперь нужно ввести, что будет написано в цивилопедии.

    Для этого нужно в блок:
    ; ADVANCES___ ... ___ ADVANCES

    Вписать примерно следующее:

    #TECH_Literature - ключ вхождения, указанный в редакторе
    ^
    ^
    ^Литература повышает образованность вашей нации на 3% - Это сам текст, который будет отображаться в цивилопедии.


    Затем, если вы хотите сделать описание, отображающееся при нажатии кнопки "далее" (next в английской версии) нужно добавить ещё :

    #DESC_TECH_Literature - ключ вхождения
    ^
    ^
    ^Литература была открыта в 2006 году - описание.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Бот.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  3. #3
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185


    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 15.7.2010, 21:41) [snapback]342027[/snapback]</div>
    Бот.
    [/b]
    из США выдающий разрешения на противопорарные работы в Киеве
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters