+ Ответить в теме
Страница 3 из 17 ПерваяПервая ... 23413 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 328

Тема: Общая игра-сосиска "Ганди в борьбе за Мир"" SCG-14

  1. #41
    Так вот восточный воин увидел чуть живого русского бойскаута(разведчик), интересно кто его так?
    Плохой был знак.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    И Коровск надо было ставить ниже, ближе к камням, чтобы чудеса быстрее строить.
    Камни мы и так культурой зацепим и я там 3-й город планировал(очень там место хорошее, там рыбу видно), а вот Ладан на северо-западе от него нам не помешает..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я Лёвыч, а не Левич!!!

  3. #43
    [quote][b]стандарт. монарх (а что Вы хотели!?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  4. #44
    У Хатшепсат, блин, язык сломаешь,
    Ты просто не обратил внимание на то, какое имечко у нашего лидера
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Levich

    Насколько можно понять ситуацию, не помешает для начала вообще выжить. Срочно учить стрельбу из лука!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    Пока мне пока нравиться, что среднестатистическое число скриншотов на игрока больше, чем в любой другой сосиске Но 2м игрокам выводы делать еще рано



    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    кстати, в каком пункте меню нужно нажать, чтобы появилась полоска со здоровьем юннита? (у меня ее нет, а на сэйвах тут гляжу есть! )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    [quote][b]Ты просто не обратил внимание на то, какое имечко у нашего лидера
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я Лёвыч, а не Левич!!!

  9. #49
    кстати, в каком пункте меню нужно нажать, чтобы появилась полоска со здоровьем юннита? (у меня ее нет, а на сэйвах тут гляжу есть! )
    В опциях.В них можно зайти из главного меню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я Лёвыч, а не Левич!!!

  10. #50
    в каком пункте меню нужно нажать, чтобы появилась полоска со здоровьем юннита?
    В настройках игры главного меню, в дополнительных опциях.

    Камни действительно надо хватать было сразу. При такой навале варваров нам бы стены очччень пригодились.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  11. #51
    Камни действительно надо хватать было сразу. При такой навале варваров нам бы стены очччень пригодились.
    Стены не нужны когда за ними ставить некого..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я Лёвыч, а не Левич!!!

  12. #52
    Originally posted by Levich*10.11.2005 - 13:35
    После стрельбы надо идти по науке до лесорубов и фехтовальщиков.. В столице обязательно бараки. Лесорубы с 20%-м городским нападением помогут нам вернуть Коровск.. Атаковать лучниками нету смысла.. Лучнику идёт +50% к защите города..
    Для них медь или железо нужны. А они вряд ли прямо у дома окажутся. Так что скорее всего Коровск придется временно простить и строить новые города в условиях жесткого пресинга со стороны варваров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  13. #53
    Основан город Коровск, предрекаю ему прекрасное будущее
    Даже без варваров - вряд ли. Там, если я правильно помню предыдущий сэйв, floodplains (не знаю, как точно перевести), а значит, город быстро перестанет расти из-за болезней.

    А от варваров защищаться можно и на холмах. У лучников и там бонус, а при бараке есть еще прокачка Hills defense. И рабочие смогут под прикрытием улучшать территорию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Ab83
    floodplain - "пойма" или же "зона затопления". Полюбому не очень приятное для жизни место.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...тут ничего нет, как ты и просил.

  15. #55
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    Египет, Нил. В пустыне только так. Если рядом флудплейнами есть леса - хорошо, компенасция по здоровью, а вот джунгли - наоборот.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

  16. #56
    а кто сэйв взял?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    фсе баяцца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Ну ежели до 20-00 никто не соизволит, то я заберу..
    PS вот тогда будет страшно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Originally posted by Sunny*10.11.2005 - 15:09
    Так что скорее всего Коровск придется временно простить и строить новые города в условиях жесткого пресинга со стороны варваров.
    Где строить то? Коровск будет очень быстро расти в численности.. так что полчища варваров, боюсь, не дадут колонисту спокойно пройти мимо даже вправо расширяться будет проблематично. Так что нужны войска. Только вот не знаю спасут ли положение дуболомы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60


    а значит, город быстро перестанет расти из-за болезней.
    Сыграл пока в 4-ке лишь пару игр, но с понятием болезней не сталкивался.. По мне так ОЧЕНЬ отличное место.. В 4-ке еда имеет гораздо большее значение. А пойма даёт 5 еды.. Это значит быстрый рост города - много специалистов, значит хорошее производство и наука..

    фсе баяцца.
    Ну, найдутся смелые? или все тут теоритики подскащики?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я Лёвыч, а не Левич!!!

+ Ответить в теме
Страница 3 из 17 ПерваяПервая ... 23413 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 349
    Новое: 05.02.2011, 17:15
  3. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  4. Общая игра-сосиска 'Путь Византии' SCG-4
    от Sammy в разделе Завершенные игры
    Ответов: 219
    Новое: 26.08.2005, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters