Многое потверждаю.
Но не согласен с тем , что впихнуть религию сложнее в маленький город.
От размера это не зависит а зависит от кол-ва религий в нем уже существующих. Так если там нет религии шанс 99% уже есть религия 49%
уже есть 2 религии 33% итд. Ну и при теократии конечно фокус не проидет.
По количеству в принципе правильно, но все-таки думаю что есть более сложная формула (имхо).
Есть например город размером 5 и понятно, что если там 1 религия, то 2-ую всунуть легче чем 3-ю. Но по моим опытам в город размером 10 легче "всунуть" 3-ю религию, чем в город размером 5. Все данные гипотетичны - по крайней мере играя на нобле, имея 3 первые религии, в город размером в 1-у часто получаю обломы по внедрению больше чем одной религии.
Хочу отметить разный порядок картинок религий в городе, логически могу предположить, что первая - это более "любимая" религия (более мощное влияние Святого города определенной религии) и всунуть в город новую и далекую по растоянию - труднее. По-этому предположу что существует более сложная формула. Все конечно имхо, и надо еще провести более точные опыты.
Также скажу, что имея все или большинство религий (и развитых в этом направлении города) ВЧ рождаются сплошные пророки (иногда прям складировал). Скорее это минус чем плюс (играл за Саладина с его Дух/Фил).
<div class='quotetop'>Цитата(NullDaemon * 27.12.2005 - 01:58) [snapback]70565[/snapback]</div>А есть ли где нибудь точная информация о количестве "храмов", необходимых для постройки "собора"?5. Не спешите строить Соборы (3-и религиозные здания) где попало. Для построения 1 Собора надо собрать определенное количество городов с Храмами (1-е религиозное здание). Есть вероятность, что вы просто не сможете всюду настроить соборы.
[/b]
И отличаются ли требования для первого "собора", от требований для, скажем, "третьего"?
Например я играл культурную победу. Удалось основать шесть религий тремя городами (Рыцарь, 1.09). После этого я очень быстро застроил оставшуюся территорию. Получилось всего десять городов под моим управлением. После постройки в каждом городе "храма" одной из религий появилась возможность построить "соборы" этой религии (+50% культуры) в каждом из трех основных городов, и по-моему, осталась возможность строить "собор" в любом из оставшихся городов. И как это увязывается с Цивилопедией, гже четко указано: четыре "храма" - один "собор"?
Подскажите. плиз, кто разобрался?
Сам разобрался...
Итак:
Для постройки одного собора требуется:
- 2 храма на картах размера "Дуэль", "Крошечная", "Маленькая";
- 3 храма на картах размера "Стандартная", "Большая";
- 4 храма на карте размера "Огромная";
Эти значения прописаны в Цивилопедии и меняются там в зависимости от размера карты.
Мой предыдущий пост применителен к крошечной карте.
<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 5.01.2006 - 14:35) [snapback]71957[/snapback]</div>Чем больше религий в городе, тем больше религиозных построек можно в нём построить. Поэтому распространять стоит любую религию. В первую очередь те, чьи священные города у тебя есть. А вот по поводу остальных вопрос спорный. С одной стороны, хорошо иметь возможность строить много религиозных сооружений в городах, где много недовольных. Обычно это самые большие города. А с другой, враг будет получать доп. деньги, если построит Святыню.А скажите, много ли смысла обращать свои же города в единую религию, когда государственной религии нет больше как явления?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Вик * 10.01.2006 - 16:26) [snapback]72447[/snapback]</div>И увеличивает его население и соответственно кол-во голосов в твою пользу на выборах ООНРаспространяя свою религию действительно получаешь больший доход со святых городов, но таким образом даешь возможность противнику строить храмы, что соответственно уменьшает колличество и его недовольных людей.
[/b]
С миссионерами глупо... У буддистов нет миссионеров!
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 10.02.2006 - 15:57) [snapback]77098[/snapback]</div>Ты уверен? У каждой религии есть миссионеры Просто у ранних религий не появляется миссионер при зарождении религии. А у поздних такой юнит появляется, чтобы нивелировать их позднее появлениеС миссионерами глупо... У буддистов нет миссионеров! [/b]
Poops
Ты меня не вполне понял, у буддистов ИРЛ нет миссионеров!
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
<div class='quotetop'>Цитата</div>Если уж так брать - то только у христиан были миссионеры в том смысле в котором подразумевается, ну возможно у мусульман, но ведь однако каким то образом религии всё таки распространялисьТы меня не вполне понял, у буддистов ИРЛ нет миссионеров![/b]
Здравствуйте-приехали. Почему это у буддистов не было миссионеров??? Да они стали главной напастью для Китая в VI-VII вв., смущая умы правоверных конфуцианцев мистической ерундой, отнимая служебное время и подрывая трудовой энтузиазм. См., напр, Л.Н.Гумилёв, "Ритмы Евразии". Да любого востоковеда. Тибет, опять же, ещё японцы, по-моему...
Dr Gobbels
Может, раньше были... Но уже долгое время нету!
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Дело не в том были миссионеры или нет, дело в том, что Религия играет в игре очень важную роль, а разницы между ними нет, как мне кажется потому что разработчики просто не укладывались в сроки, им ведь не просто нужно было разницу между религиями сделать, но и еще что бы при этом был соблюден баланс Готов поспорить что в одном из близжайших аддонов к четверке среди нововведений появится разница в религиях!
Все это я не просто из башки взял, хотя и из нее в основном, дело в том что до выхода четверки я очень много где читал, что например Христиане смогут обьявить Крестовый поход, а Мусульмане Джихад, однако на деле этого нет(или я этот момент упустил??) Отсюда я сделал вывод, что изначально в четверке религии отличались друг от друга, но из-за неизбежно наступающих сроков релиза, разработчики решили отложить доведения всей этой системы до ума к следующему аддону!!
Еще раз напоминаю, что все это я взял из головы(от балды), поэтому возраджения типа "Плохой источник" не принимаются, голова по опредилению хороший источник
тон: дружелюбно - очень-сильно-задумчивый
2Миха
...брррр... "Сон - про не сон, про не сон - сон"(с)х/ф"Волшебная лампа Аладдина"...То "не просто из башки взял...", то - "...взял из головы(от балды)..."...ммм...Эт что - разные части тела? ...Ты уж определись - ЧИТАЛ или САМ выдумал?...
...А то всё как-то загадочно, таинственно...Как в кроссворде, млин...
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 14.02.2006 - 00:32) [snapback]77755[/snapback]</div>...???Еще раз напоминаю, что все это я взял из головы(от балды), поэтому возраджения типа "Плохой источник" не принимаются, голова по опредилению хороший источник
[/b]
ЗЫ. Забил