<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 13.9.2008, 17:30) [snapback]260490[/snapback]</div>условия победы я во время самой игры смотрел все были включены, противник убит полностью, ибо 100% населения - персы (мои люди)Возможно стоит галочка только космической победы или по счету. А может вообще все виды побед отключены . Или, вероятно, не факт, что противник был полностью убит
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Udushk * 13.9.2008, 21:26) [snapback]260503[/snapback]</div>Имхо, с такими вопросами проще (и лучше) всего сразу сейв в студиюусловия победы я во время самой игры смотрел все были включены, противник убит полностью, ибо 100% населения - персы (мои люди)
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ppbis * 13.9.2008, 15:16) [snapback]260479[/snapback]</div>сейчас проверял - за ход до конца исследования технологии поставил науку на 100% (за 1 ход она изучалась даже при 50%) - потом выбрал следующую науку для изучения смотрю статистику а там знаний 0/"требуемое количество"Ошибаетесь. Перелив науки переходит на следующую технологию, и, зачастую, со значительными бонусами. Так что этим "багом" лучше не пользоваться
[/b]
Radeon - нет прав для загрузки файла
П.С. кстати сейчас выключил подсказки обоих типов а они всё равно остались
<div class='quotetop'>Цитата</div>Благодаря этому, ты можешь выбрать на первом ходу, в какую теху пойдет перелив.сейчас проверял - за ход до конца исследования технологии поставил науку на 100% (за 1 ход она изучалась даже при 50%) - потом выбрал следующую науку для изучения смотрю статистику а там знаний 0/"требуемое количество[/b]
Графически - на первом ходу изучения следующей техи у тебя часть исследования закрашена ярко, как уже исследованная, хотя вложено пока 0 колб - это и есть перелив.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.9.2008, 22:50) [snapback]260544[/snapback]</div>Понял, спасибо )) а так думал что экономлю денежки ))Благодаря этому, ты можешь выбрать на первом ходу, в какую теху пойдет перелив.
Графически - на первом ходу изучения следующей техи у тебя часть исследования закрашена ярко, как уже исследованная, хотя вложено пока 0 колб - это и есть перелив.
[/b]
Вот буквально вчера было. BtS 3.17
Есть у меня Furs. Открываю Plastics, они естественно пропадают отовсюду (в тултипах "Player такой-то has 0"). F4, выбираю ресурсы, у Капака на продажу есть для меня меха. Раньше естественно никто не предлагал, у меня ж свои есть. Вроде и логично, у меня же их 0 , но как то вот непонятно все-таки. Баг, не баг?
Еще один баг
Как узнать где находится
город соперника в тумане
войны. Попробуйте
поводить белой
хренью по туману войны
(ну типа куда ходить)
(при выбраном юните который
может укрепиться).
Когда у кнопочки
укрепиться будет
ето свечение,там и
город.
Потом выложу скрин.
<div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 7.4.2009, 23:29) [snapback]285000[/snapback]</div>Неоднократно такое наблюдал. Думаю, женская логика тут не причём. Видимо, автоматически срабатывает прекращение вассалитета из-за потери территории.Не баг, скорее пример женской логики.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 7.4.2009, 23:56) [snapback]285004[/snapback]</div>У ИИ есть желание быть вассалом, а его вдруг автоматом этого статуса лишают. Соответственно, этот ИИ при первой же возможности просится обратно -- а первая возможность возникает на том же ходу. Всё простоДа, но зачем на том же ходу идти в вассалы к нации, от которой только что освободился?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(dantist1 * 9.4.2009, 23:51) [snapback]285158[/snapback]</div>Дубы улучшаются либо в топористов, либо в копейщиков. Значит у тебя не изучена охота и следовательно копейщики еще не появилисьВ городе с бронзой можно строить дубов
Как возможно???
Стоит UnofficialPatch_0.21
[/b]
Так, маленькое нечто типа сухопутных кораблей...
Сразу скажу, что никаких редакторов я не включал в жизни(!) и там нет транспорта. Танки переехали с полуострова слева (голубой цвет терртории).
И еще немножко. Там выше человек писал, что при постройке чуда и приближении камеры к городу у него вылетает игра. У меня тоже было такое (была Цива Master of Dominion (Domination?), пиратка какая-то). Я думаю, это из-за слабой видеокарты (у меня она на 64MB тока). Иногда удавалось перенести постройку на другой ход и тогда не так глючило (хоть и тормозило минут по 5-10)...
А бегающие по всей карте рабочие или кирасиры никому не попадались? Я обычно рабочих объединяю парами. И часто бывает так, что должна активироваться очередная пара, но пока "вторая половина", т.е. два раба, не прибежит откуда-то из-за экрана, зелёненькая хрень вокруг юнита отсутствует. Если щёлкнуть по юниту принудительно, вторая пара прибежит быстрее. Особенно прикольно, когда рядом море и рабочие делают забеги по морю. А однажды таким образом наблюдал стек казаков - где-то пять юнитов было и вот они все "сбирались" к месту сбора со всей карты, типа, "возвращение из увольнений" . Ждал минуты две, пока все сбегутся - просто прикольно было наблюдать.
Я в одной игре атаковал одновременно два города компа. Города были на одной широте близко друг от друга. На первом же ходу атаки взял первый город. Каково же было мое удивление (и радость ), когда второй город также оказался захваченым автоматически (хотя я его пальцем не трогал ) и в нем появились те же юниты, что и в первом захваченном. Думаю, баг скорее технический, хотя кто знает