+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 93

Тема: Общая игра SCG-13 "История России"

  1. #1
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    <span style=\'color:darkblue\'>".

    Прием и отправка файлов: http://scg.civfanatics.ru/13/
    Стартовый сэйв: http://scg.civfanatics.ru/sav/13/SCG_13_start.SAV

    Параметры игры.
    Игра проходит в Conquests 1.22 в моде RaR Extended v.1.02 (Перевод Boris&#39;a с изменениями).
    За основу была взята карта Earth_(Standard)_Matt.
    Ресурсы, в основном, расставлены (не в нашу пользу; однозначно повезло Китаю и Индии). Одни ресурсы расставлены географически достоверно, другие же - совсем неожиданно (так что будут сюрпризы).
    Наша страна: Россия (экспансионисты и научные).
    Соперники: 17 стран (Англия, Германия, Франция, Италия, Карфаген, Египет, Мали, Зулу, Арабы, Индия, Индонезия, Тайланд, Китай, Корея, Япония, Ацтеки, Перу (Инки)). Все народы на своих исторических местах. Каждая нация стартует с городами (большинство - с тремя городами).
    Мы стартуем с 2 городами (Москва и Киев). Внимание: мы начинаем не зная ни одной технологии; другие страны - как обычно. Точнее, мы знаем лишь "Самосознание русских" (Being Russian).
    Уровень сложности: монарх. Однако ИИ не получают допольнительные атакующий отряд и бесплатную поддержку; зато в городах всего 1 довольный.
    Включены все виды побед (кроме чудес). Лимиты культурной победы удвоены, лимиты доминирования снижены до 50%.
    Варваров и избушек нет. Научные лидеры включены. Возрождение AI-игроков отключено. Ускоренное производство отключено. Переходы городов по культуре отключены.
    Внимание, изменение в правилах: строить города в тундре разрешено.

    Наш старт

    Цели.
    Победа значения не имеет. Наша цель - играть как можно дольше, при этом не выигрывая, но и не давая другим странам выиграть. В общем, наша цель - длинная, красивая, интересная игра.
    Победа игрока равносильна поражению, и в этом случае его правление переигрывается (разумеется, это не относится к победе на 815 ходу и случаям, когда ИИ вот-вот улетит в космические дали).

    Правила проведения данной SCG-игры.
    1) Каждый участник делает от 10 до 20 ходов в режиме НР (нон-релоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата) с описанием своего правления (требования к описанию см. ниже), после чего передает ход следующему участнику.
    2) Сэйв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел"). Однако каждый отыгравший обязан пропустить как минимум два чужих правления.
    3) Если вы отыграли свой этап крайне неудачно (игра завершилась поражением или допущены грубые ошибки, ведущие к поражению), сначала сообщите на форуме о таком исходе без указания причин поражения, не выкладывая сэйв и описания - сообщите только факт "я пролетел". Тогда кто-то другой попытается спасти игру и возьмётся за этот этап заново - не нарушая тем самым принцип "нон-релоад как незнание будущего".
    4) Описание правления и сэйв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение трех дней после получения сэйва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении трех дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сэйв после уведомления в форуме.

    Правила и ограничения.
    1) "Династизм - запретный плод". Нам запрещено исследовать/покупать/получать от ИИ династизм, если доступна для исследования хотя бы одна другая технология.
    2) Нам запрещено нападать на другие страны первыми, включая нападение при заключении военного союза. Запрещено подписывать с кем-либо пакт о взаимной обороне. Требование к другим странам "уйдите с нашей земли или объявите войну" объявлением войны не считается и разрешено.
    3) Игроку запрещено завоевывать более одного города за правление. "Завоевывать" включает "захватить и разрушить", "отобрать только что захваченный" и т.п., но не включает пропаганду городов - тут без ограничений.
    4) В случае нарушения правил, правление нарушителя переигрывается с начала другим игроком. Если вы во время игры случайно нарушили правила, то сообщите об этом на форуме, не выкладывая сэйв и описания.

    Требования к описанию. В описании следует четко указывать, что:
    1) Основан/захвачен/разрушен/приобритен или потерян любым способом город.
    2) Изобретена или получена от ИИ технология.
    3) Построено чудо (независимо от того, кем и где).
    4) Нами построено малое чудо.
    5) Нами заключен мир/нам объявлена война.
    6) Какая-то нация полностью уничтожена.
    Любые дополнения, подробности и литературные описания желательны и приветствуются. Также к описанию надобно прилагать скриншот последнего хода. Что именно будет находится на скриншоте, определяется на усмотрение игрока.

    Пара слов о карте.
    Сразу замечу - карта мира сделана не мной. Сильно искажена Европа - Лондон находится на одном меридиане (линии север - юг) с Римом, а Дания - с проливом Босфор. Переделывать не было ни времени, ни желания. При таких перекосах довольно трудно расставлять города, поэтому не обвиняйте меня, например, в том, что Гамбург оказался северо-восточнее Берлина.

    Год 4000 до новой эры... Восход цивилизаций... Племена, не названные пока Русью и тем более Россией, основали два поселения собирателей и земледельцев, и дали им имена - Москва и Киев. Племена вятичей, кривичей, древлян и прочих славян решили избрать единого вождя, дабы он правил он ими, соблюдая заветы, и преумножал славу и богатство земли их. Кто же станет новым правителем славян, кто возглавит и защитит их?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    DedkoBorodach
    Слишком большая и тяжёлая картинка
    Убрал под ссылку...Сделая лучше в уменьшенном виде
    Подправил ссылки и взял сейв
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    4000ВС - Првителем, который возглавит племена и приведёт их к процветанию стал DelSt-I.
    Первым делом он назвал объединённые племена Москвичей и Киевлян Россией
    А жители соответственно стали русскими
    Будем учить строительство лодок
    Рейнджер пошёл в европу - себя показать и на других посмотреть
    А в обоих городах строим рейнджеров

    3975ВС - Вошли на территория Германии, значит на след. ход сможем поговорить с ними.

    3950ВС - Знакомство с Германией.
    Они знают Лук и стрелы, алфавит и в казне 16 золотых
    Знакомство с Англией - знают строительство лодок и гончарный круг
    Приходится переключиться на ритуалы

    3925 - Рейнджер продолжает путешествовать по Европе
    А Германцы нам мешают - прогоняют его с их территории

    3900 - Построены 2 рейнджера - оба идут осваивать Сибирь
    Москва подросла до второго уровня и строит племя, а Киев - рейнджера

    3875 - Ставлю 4.5.1

    3850 - Знакомство с Аравией - знают ритуалы, камен. кладку, приручение и земледелие. В казне - 4 золота
    Знакомство с Францией - знают кам. кладку и гончарный круг, в казне - 22 золота

    3825 - Знакомство с Италией. Знают строительство лодок, камнекладку, гончарный круг, лук и стрелы, в казне - 6

    3800 - Рим прогоняет нас

    3775 - Знакомство с карфагеном, на месте португалии
    Знают - строительство лодок, камнекладку, гончарный круг, лук и стрелы, в казне - 67 золота! (у нас - 29)
    Знакомство с Египтом - знают земледелие, приручение, камнекладку, ритуалы

    3750 - В Москве 10 культуры, соответственно расширились културные границы
    А в Киеве произведён четвёртый рейнджер, строит дуболома
    Новый рейнджер пошёл искать место поблизости для города
    Рейнджер дошёл до дальнего востока. Видим 2 границы - корейскую, куда отправится рейнджер и Японскую, на острове, но с Японией познакомиться не сможем

    3750 - Суэц закрывает проход в африку, так что не сможем познакомиться с африканцами

    3725 - Знакомлюсь с Кореей, они знают Алфавит и гончарный круг, в казне - 32 золотых. (у нас 33)

    3700 - Италия проогняет нас
    Москва выросла, ставлю 3.5.2

    3675 - Знакомство с Китаем. Знают Алфавит, камнекладку, в казне - 59

    3650 - Москва построила первое племя. А Киев - первого воина
    Москва строит мудреца, Киев - дуболома
    Ставлю 5.5.0

    3625 - Такие страны как Италия, Аравия, Карфаген уже знают по 9 наук, Египет - 8
    Племя отправляется "рубить окно в Европу"
    Нас прогоняют французики и Арабы.

    3600 - Знакомство с Индией. знают 5 наук, 5 золота в казне.

    3575 - Отовсюду нас гонят

    3550 - Взглянул на Индию
    Рядом с Дели - рис на пойме, рядом с Калькуттой - 2 риса на пойме, рядом с третьим городом - вижу злаки на лугах, сам город пока не видно...
    У них 9 процентов населения мира (у нас - 2)

    3525 - Нас прогоняют индийцы

    3500 - Киев построил дуболома. Строит ещё одного.
    Дуболом отправляю в Москву.
    Прорубил окно в Европу, назвал Петроградом. Строит дуболома.
    Рядом с ним озеро, с рыбой, то есть 4 еды на клетке, когда вырастет добавится ещё одно такое озеро с рыбой, рыба в море, и дичь в лесу.
    Закончилось правление Делста первого

    Карта мира:

    Карта Европы (92кб)
    Сейв
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    Петроград примерно на своем месте... но почему Петроград, а не Делстоград? Было бы логичнее...

    У Карфагена (думаю, это не есть страшная тайна) 3 города: Карфаген и Касабланка в Африке и Лиссабон на Пиренейском полуострове.

    Да, у Индии очень жирный старт. Более того - многие ресурсы на территории Индии еще не видны... Что касается населения Индии, то так все было запланировано. Индия должна быть плотно населенной страной, разве нет?

    Четвертый город, кстати, я бы основал на 3 клетки на север и 1 на восток от Москвы на берегу Каспийского и Аральского морей. Под городом рыба, речные поймы и . Сейчас, скорее всего, можно успеть его основать, если немедленно начать строить легкое племя в Москве, иначе точно не успеем. Город я бы назвал Астрахань, хотя по карте она была бы на пару клеток северо-западнее.
    Для обороны городов лучше всего подходят ветераны милиции (надо массово строить их в Москве после племени).

    Только сейчас, разглядывая карту в редакторе, увидел ошибку - тайский город Ханой по ошибке получил имя Дакка... Но это не страшно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Петроград примерно на своем месте... но почему Петроград, а не Делстоград? Было бы логичнее...
    Нет, я предлагаю традицию - называть города именами реальных гордов, примерно из той степи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Закрыт приём zip-архивов. Не зипуйте сейвы!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    Вроде желающие поиграть были, а активность низкая и место пустует...
    Ежели до вторника никто не возьмет, придется самому порулить, что нехорошо.

    Достойный правитель! Россия ждет тебя! Правь славянским народом и веди его к светлому будущему!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Если я возьму, но результаты будут в понедельник? Просто до завтра могу не успеть, а потом уезжаю в командировку...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    В общем, если в течении часа возражений не будет, то сэйв я беру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    Можно, возражений не будет. Бери.
    Хотя желательно успеть сделать ходы с описанием сегодня, не растягивая на неделю, но если не получится - не страшно, мы подождем. Также можно за правление сделать всего 10 ходов и выложить сэйв с описанием - правила позволяют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    3500 BC Принятие дел. Согласно заветам поганских богов Дедкога и Бородачога определяю на заселение благодатные прикаспийские низменности путем переключения производства в Москве с мудреца на племя
    МХ Гай и Мохатма попросили убраться с глаз их долой. Мы согласились.

    3475 ВС Купил у Корейцев Ритуалы за 25 монет и сразу же продал их Англичанам за 49 золота, Алфавит и Гончарный круг; Немцам за Строительство Лодок и 6 золота; Французам за Каменную кладку и 33 золота с нас.
    Европейский рейнджер двинулся на Аравийский п-ов, индийский - к Суматре, Скандинавский - на поиски чукчей, а Среднеазиатский - в пустыню Гоби.

    3450 ВС Рейнджеры идут согласно определнным направлениям. Особую тревогу вызывает появления немецкого воина на подступах к Петербургу.
    Рабочий строит дорогу к Киеву.

    3425 ВС В связи с приближающимся дуболомом Скандинавский рейнджер повернул в Питер, вот только боюсь, что не успеет...
    Индийский рейнджер увидел границы неизвестного государства в Индокитае.

    3400 ВС Успеваю! Дуболом слегка повернул. Европейский Рейнджер сменил курс и решил таки разведать те самые вожделенные прикаспийские степи.
    МХ Египтяне начали строить Стоунхендж.

    3375 ВС Немецкий дуболом внезапно повернул назад, но наш рейнджер на всякий посидит в городе, пока не прийдет дуболом из Киева.

    3350 ВС Москва создала племя и теперь будет создавать мудреца. Племя идет по заранее оговоренным планам.

    3325 ВС Среднеазиатский рейнджер идет осваивать Сибирь, а индийский который ход ищет путь в Индокитай.

    3300 ВС Французы построили Орлеан на Кавказе, а Индийский рейнджер повстречал Таиландцев, но они ничего из наук продавать не хотят(знают Лук и Стрелы, Земледелие).
    МХ Индусы нас опять выгнали со своей территории.

    3275 ВС Исходя из прямой видимости (1 клетка) подходящего к Петербургу дуболома, Скандинавский рейнджер отправился на выполнение своих прямых обязательств.
    МХ И из-за этого Питер-то и взбунтовался...

    3250 ВС В Колыбель революций введены правительственные войска. Основана Астрахань. При росте в 7 ходов она поставлена произвести рабочего за 10.

    3225 ВС В Англии за 38 монет куплена технология Лук и стрелы. Наши ученые были посланы к Мефодию за ... Азбукой. Обещали вернуться лет так через 700.

    Сдача власти.
    Сейв
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    P.S. Больше не выдержал, спать хотелось...
    Хотя именно такой тип игры я и люблю, когда не надо торопиться закончить во второй эпохе. Но сейчас времени
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    3225 bc (0)

    Бояре выбрали нового князя.
    Повелеваю уделить большое внимание колонизации и войску прикрытия. Пока ещё есть земля под Москвой.
    Москва строит лучника, затем Племя. Небольшой тюнинг работников в Киеве,
    Питере и Москве.

    Вообще-то, самое главное в этой эре - дорваться до Династий, но раз нельзя,
    значит нельзя. Князь слишком учёный попался, если бы не бояре, уже бы на
    вечном двигателе репу сеяли.

    5-5-0, письменность за 25 ходов, +4 деньги в ход.

    [Конец хода]
    Индийское племя прёт на наш урал, германец отступил, римское племя тоже прёт мимо Астрахани.

    3200 bc (+1)
    Рейнджеры нашли шкурки на севере, в районе Воркуты. В Киеве строим рабочего, там мало пищи, м.б. приручение с земледелием чего даст. Но у нас его пока нет.

    [Конец хода]
    Индиец свалил на восток вдоль Арала, ещё один римский воитель шарится по Уралу. Смешной цвет у них для римлян.

    3175 bc (+2)

    Готов лучник в столице, ставим племя, готова дорога до Киева. То-то
    будем торговать.

    Рейнджер на Камчатке нашёл ладан, на севере есть места для поселения, если
    на лесах селиться можно.

    На юге наткнулись на Сингапур.

    [Конец хода]

    Тайский воин за чем-то в гости к нам, римляне прут на восток, свалили с
    наших земель.

    3150 bc (+3)

    Строим дорогу к югу от Киева, будет +1 ресурс с речкой и дорогой.
    Разведан Мурманск, а также таймыр, скоро найдём чукчей.
    Племя в Москве будет через 7 ходов, прирост до 3-х жителей через 4.

    [Конец хода]

    Тайцы нас гонят, аж до индостана.

    3125 bc (+4)

    Лучника из Москвы ведём на перехват римлян, жаль, атаковать нельзя, а то
    бы им не поздоровилось. Интересно, удастся ли шкурки застолбить.

    [Конец хода]
    Римляне ступили на нашу землю, рулят на север, за шкурками.

    3100 bc (+5)

    В Киеве готов рабочий, ставим на воина, киевлянин идёт строить дорогу в
    Астрахань на пойме. Разведка Камчатки, Индостана, прочих рейнджеров тянем
    к римскому поселенцу.

    [Конец хода]
    Китайцы строят Стоунхедж. Римляне взяли чуть восточнее. В Сибири основан
    Мадрас.

    3075 bc (+6)
    Манёвры, ничего примечательного.
    АИ знает Мистицизм.

    [Конец хода]
    Англичане одумались и стали строить Стоунхедж тоже.

    3050 bc (+7)
    Прирост населения в Москве и Питере, даём 10% на роскошь.
    Питер племя теперь строит за 8 ходов, Москва за 2 хода.
    Рейнджер и лучник пытаются сдержать римское племя.
    Астрахань пытается сменить рабочего на племя, 11 ходов.

    [Конец хода]
    Карфаген тоже камни в круг ставит, римляне идут на восток, лишь бы не
    на север.

    3025 bc (+8)

    Помогаем римлянам не передумать с вектором движения, исследуем Камчатку,
    Воина из Киева тянем к столице, сетлера прикрывать.

    [Конец хода]
    Римлянин идёт на восток.

    3000 bc (+9)
    Племя в Москве, поведём за шкурками на север.
    Появилась и проблема - вести долго, а у нас -4 деньги в ход. Поэтому
    в Киеве меняем строительство воина на мудреца, 11 ходов.

    [Конец хода]
    Римлянин добрался до байкала, там куча рыбы.

    2975 bc (+10)
    Блокируем ему путь на север, ведём своё племя, выбиваем последние деньги
    из бояр. Тайский воин пугает жителей Астрахани.

    [Конец хода]
    Вот как! Римлянин рванул назад на запад. Чего вдруг.

    2950 bc (+11)

    Тут я сделал перерыв, сохранил игру, чтобы продолжить позже.
    --------
    Что ж, делать нечего, будем сопровождать римлянина на запад.
    Ведём своё племя, разведали Чукотку, чукчей не найдено.

    [Конец хода]
    Римлянин пошёл обратно, видимо, рейнджеры мои нужную клетку заняли.
    Немецкое сильное племя с воителем идёт к нам. БУдем гонять?

    2925 bc (+12)

    Делаем дорогу к Астрахани, на лесе. Корейцы заходят к Байкалу с востока.
    Нам всё одно туда не успеть. Да и коррупция.

    По деньгам тоже можем не успеть к шкуркам, разве что население в городах
    прирастёт на следующий ход.

    [Конец хода]
    Римлянин ходит назад, кореец к нам, и появился ещё один немецкий
    сильноплеменник. Двое их уже, причём сильных. Один ступнул к нам, будем гнать.

    2900 bc (+13)

    Денег хватает только на ещё один ход, до шкурок не дойти, будем делать город по пути и устраивать ритуальные танцы перед немцами и римлянами, авось они
    на восток пойдут, а не на север.

    Долго думал, шагнуть или нет, Пермь или Тобольск. Наверное, всё же Тобольск, т.к. нужна зелёнка для роста.

    Рейнджер успокаивает третьего в Астрахани, ещё один идёт назад по побережью Северного Ледовитого, это будущий Абрамович, наверное. Остальные блокируют римлянина.

    У нас городок содержит по 1 отряду плюс 3 бесплатных, итого 7. А отрядов 14.
    Построим Тобольск - потеряем один отряд и приобретём поддержку, будет 8
    против 13. А скоро Питер на подходе.

    В связи с такими напрягами с финансами будем строить в Москве ещё племя с
    простоем в 2 хода.

    [Конец хода]
    Основан Вонсан, что же будут делать римляне. Одни немец идёт на восток, к
    Москве, другой на север. Скандинавию не отдадим! )

    2875 bc (+14)

    Основан Тобольск, строим Памятник. Рейнджеры бегут к немцам.

    [Конец хода]

    Египтяне строят Висячие Сады, немец идёт на восток, другой таки на север,
    римлянин на восток, появился ещё один француз.

    2850 bc (+15)

    Питер снарядил поселенца, пойдёт в скандинавию, на лесе по диагонали от рыбы есть хорошее место для города Осло. Гоним немцев, отступили в Пруссию оба. Хорошо. Строим в Питере воина, успокаивать третьего, когда город приростёт.

    [Конец хода]
    Немцы пошли обратно, француз идёт к нам, римлянин нарисовался, похоже хочет шкурок.

    2825 bc (+16)

    Готово астраханское шоссе. Теперь надо бы слоников одорожить да к Питеру
    шоссе проложить, всё больше ресурсов будет.

    Техника прироста населения в Питере и Астрахани такая: кушаем с рыбы и
    побережья, растим население до трёх как можно быстрее, строя второго воина
    для успокоения, затем ставим работников на щиты и клепаем племя, которое
    под прикрытием одного из воинов ведём для поселения.

    [Конец хода]
    Хм. Учтивая Французия борзеет и требует с нас 4 деньги. Послал. Далеко их
    метроплия, а Орлеан близко. Всё ещё учтивые.
    Немцы ушились, их заменили французы, немцы и англичане строят Висячие Сады, римлянин таки шкурок хочет. Ещё аравиец под Астраханью нарисовался.

    2800 bc (+17)

    Ставим в Астрахани работника с поймы на лес, племя будет через 2 хода.
    А то лезут всякие. Отсекаем римлян.

    [Конец хода]
    Все в гости к нам: римляне в дырку, а также французы, опять немцы, и теперь
    уже двое арабов под Астраханью. Всем чего-то надо.

    2775 bc (+18)

    Всем напоминаем, что нечего у нас шляться, блокируем римлян.

    [Конец хода]
    Оба немца снова прут, француз, оба араба на север, римлянин пошёл на восток, пусть идёт.

    2750 bc (+19)
    Погнал арабов, а они нам войну. Вот ведь, а.
    Дорога пропала, прикрывать рабочих некем. Зато бегают 4 арабских раба.
    Надо только подсечь.

    [Конец хода]
    Карфаген строит Висячие Сады, остальные лазят по нашей земле.

    2725 bc (+20)

    Усиленно клепаем бригаду лучников для охоты за головами арабов. Чего они
    нам войну-то объявили? Французов погнал, учтиво ушли.
    В Тобольске будет воин. Или не будет. Распорядиться этим придётся следующему князю. Бояре рассвирипели, боятся арапа, стрельцов хотят. Несдержанного на язык князя схватить, сослать за шкурками, коих он усиленно домогался.

    Также племя в Москве не походило, рейнджеры и лучник блокируют римлян от
    шкурок - счастье как-никак, воин из Тобольска может сходить на юг, там
    будет ещё один. Мы снова в минусах по казне, но в скандинавии племя почти
    дошло до Осло, надо только влево сходить и город. Высвободим две деньги.

    Ещё бы неплохо Петрозаводск сделать по диагонали от Онежского озера, там рыба будет при деле, Питеру и двух хватит, плюс гора, а в РАР это 6 щитов в будущем.
    Ну и шкурки. ) Это для племени торговцев из Астрахани, они уже походили. Там есть места на побережье Ледовитого на реке, захват обеих ягод и шкурок.

    Ещё есть место для Мурманска с захватом дровишек, но похоже надо повоевать немного, всё одно - и рабов отхватим, и замиримся, больше у нас за мир платить нечем.

    М.б. рабочих в Москве прописать, чтобы лучника быстрее строили. Будет на 2
    деньги легче, да и рабов отобьём.

    [Конец хода]

    Не нажат.

    Чё то мутно на душе, войну на плечи другого перевалил. Несъедобно...

    Сейв
    Скриншот (350 кБт)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    Чё то мутно на душе, войну на плечи другого перевалил.
    А по-моему, наоборот, хорошо. Многие игроки воевать любять, а тут "ахимса" (почти как SCG-6) первым напасть не позволяет.
    Ещё бы неплохо Петрозаводск сделать по диагонали от Онежского озера
    Правильно. На восточном берегу Онежского озера удачное место для города. Но вот название... Все-таки в реальности Петрозаводск на западном берегу. Но с другой стороны, в реале на восточном берегу никаких крупных городов нет. Так что название всецело на усмотрение нового вождя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Взял сэйв .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  16. #16
    2725 ВС. На московский трон взошел князь Гиви I. Точно не известно, благодаря чему этот человек из небольшого горного селения в окрестностях Орлеана стал главой всех славянских племен. Известно только, что недовольная войной с арабами славянская знать обратилась за помощью к волхвам. После употребления изрядного количества мухоморов старшего из волхвов посетило озарение, он сказал, что к нему явился сам Перун: "Спасти славян от неминуемой гибели может только наивный армянский юноша, проживающий в самом глухом орлеанском кишлаке".

    Новый князь решил сосредоточить свои усилия в следующих направлениях:
    1. Заключение мира с арабами в силу явной бесперспективности войны, которая будет тормозить поступательное развитие славянских городов (да и территория арабских городов на данном этапе не казалась ему привлекательной).
    2. Ликвидация научного отставания.
    3. Создание инфраструктуры и мирное развитие городов (учитывая крайнюю миролюбивость славян).

    2725 ВС. Поселенец из Москвы идет на север основывать город Архангельск.
    Из Тобольска выведен воин навстречу итальянцам. Единственный житель Москвы направлен обрабатывать злаки, в Астрахани на ловлю рыбы в Аральском море. На гуляющих по территории Руси арабов решено не обращать внимания...

    2700 ВС. Тобольский гарнизон возвращен в город, к нему также присоединен отряд лучников. Поселенца, находящегося на юго-востоке от Москвы решено отправить на север от Тобольска. Рабочие будут соединять дорогой Москву с Тобольском и Петроградом.

    2675 ВС. Основан город Осло, решено строить рабочего. В Тобольске построен воин, вместе с лучником направлен на защиту южных границ. Расходы на науку уменьшены до 30 %, что не отразилось на ходе исследований.

    2650 ВС. На следующий ход открытие Письменности, планируется глобальный обмен.

    2625 ВС. В результате обмена технологиями славяне узнали:
    Рабство
    Колесо
    Горное дело
    Мистицизм
    Приручение
    Урбанизация
    Касты
    Казна составляет 658 золотых.
    Отставание по науке фактически ликвидировано. Изучаем Математику за 21 ход на 50 % -1 в ход (по моим наблюдениям компы учат ее в последнюю очередь). Решено напасть на арабских колонистов лучниками. Атака! Удача на стороне доблестных славян и их помазанника божьего Гиви I. Захвачен невольник и два рабочих! Одного захваченного рабочего было решено направить на расширение культурных границ Тобольска, другой рабочий и невольник будут строить дорогу к слонам. В районе матери городов русских произошло приручение свинок сразу в двух! тайлах, что положительно сказалось на увеличении половой активности киевлян и темпов роста населения. Также на холме к юго-востоку обнаружены залежи железа.

    2600 ВС. Основан Архангельск, строим капище.

    2575 ВС. В Петрограде построен воин, направляем защищать Архангельск и строим рабочего. В Москве построен лучник, направляем к югу вместе с воином, строим научного советника.

    2550 ВС. Долгожданный мир с арабами, который им обошелся в 80 золотых. В Петербурге строительство с рабочего переключено на поселенца, м.б. успеем основать город Трондхейм. Жертва арабского рабочего принесла 20 очков культуры, благодаря этому под влияние Тобольска попали соседние поселения, что привело к росту населения в самом городе. В Киеве построен лучник, строим рабочего.

    2525 ВС. Ничего интересного.

    2500 ВС. В устье Оби основан город, в атлас смотреть лень, назвал Тикси (разрешаю переименовать будущему правителю).

    2475 ВС. На месте будущего Трондхейма подлые немцы основали город Лейпциг, в Питере производство опять переключено на рабочего. Можно купить Ткачество за 110 золота (казна 738) и обменять на Парус. Зажлобился, продавать некому. Через 11 ходов выучим Математику, тогда и махнемся. Хотя, конечно, сомнения есть, вдруг барашки рядышком имеются?

    2450 ВС. Киев строит рабочего, ставим на строительство храм. Рабочий и невольник у Москвы достроили дорогу на слонах, направляем на строительство дороги к железу.

    2425 ВС. Осло построил рабочего, строим капище.

    2400 ВС. Проглядел волнения в Петрограде, поднял роскошь на 20 %.

    2375 ВС. Москва построила научного советника, строим жилье рабочих. Рабочий соединил дорогой Москву и Тобольск. По территории Руси гуляет индийский поселенец с прикрытием, можно попробовать спровоцировать войну. Плюс-нам необходим Мадрас, т.к. близко от столицы и имеет лошадей, минусы-индийцы самая сильная нация. Да, трудное решение. Банзай! Чи пан, чи пропал... Эх, к сожалению Ганди вывел поселенца, ну что ж будем стягивать к Мадрасу войска. Интуиция подсказывала Гиви I, что индийцы еще вернутся. В Москве производство на всякий случай переключено на лучника.

    2350 ВС. Трусливые индийцы пошли в обход (а жаль), цезарь открыл у нас посольство. Вымениваем у корейцев парус на рабство. Есть возможность спровоцировать войну с немцами (у Гамбурга тоже есть лошади, да и расширяться как-то надо). Гиви I в сомнениях, другой случай повоевать может представиться не скоро... Решено, запускаем "торпедку"! Странно, воинственные немцы тоже струсили, "монарх" - что тут ещё сказать ...

    2325 ВС. Немцы опять лезут к нам, просим убраться... Снова мимо.

    2300 ВС. В междуходье приходи Абу и нагло потребовал 55 золота, за что был послан в грубой форме. "Много вас таких ходит, а потом нижнее белье пропадает",-сказал Гиви I. Немцы опять лезут к нам, но воевать на два фронта славяне себе пока позволить не могут. "Необходимо любой ценой захватить Тегеран, головой отвечаешь",-сказал Гиви I своему военному советнику (там оливки и лошадки ). Переключаем производство в Киеве на лучника.

    2275 ВС. В междуходье глупый арабский воин разбивается около Москвы о предусмотрительно укрепленного на холме славянского воина. Боги на стороне Руси. В Астрахани построен лучник, строим защитника. На следующий ход математика, буду меняться в междуходье.

    2250 ВС. Обмен технологиями получаем Брожение и Ткачество, прилично золота, с Клео и Монгкута также деньги в ход. Есть выбор, учить Военный флот,Мифологию или Обработку бронзы. Выбираю Военный флот, по-моему, его компы учат позже (хотя будущий правитель может поменять). К Астрахани подъехала арабская колесница. Москва и Киев построили по лучнику, Тикси построил воина.

    С чистой душой (и совестью) Гиви I передает правление будущему демиургу (за это время наивный армянский юноша успел поседеть и заработать геморрой). Флаг в руки, как грится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  17. #17
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    И-єх. Монарх. И конец игры оттянуто далек...
    Зато РАР - беру. Верну в понедельник

    ЗЫ. А Сейв где?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  18. #18
    Сейв по ссылке в первом посте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Предложение будущему правителю. У нас есть арбский невольник и рабочий. Можно их пустить на расширение культурных границ Киева и Астрахани (невольника, конечно, предварительно проапгрейдив в Москве).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  20. #20


    С невольников вроде должной культуры нет. А так да, гнать всех культиваторов, а несогласных угонять в рабство и пускать на культуру. Нам рост территории не помешает, врага будем на дальнем подступе видеть. Да и Индия не такая уж и сильная, их тоже можно погонять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters