+ Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13

Тема: Колонизация 1

  1. #1
    Автор всё тот же великий Сид Меер, да пребудет с ним милость Всевышнего во веки веков. Игра в Досе. 1994 год. Действие начинается в 1492 году. Вместо Кристофора Колумба открываем Новый Свет и начинаем его осваивать. Играть можно за Англию, Испанию, Францию или Голландию. (По-моему для исторической правды очень не хватает португальцев, правда некоторое время как раз в ту эпоху Португалия входила в состав Испании). При этом у каждой нации свои особенности. Англичане охотнее всего переселяются, на треть чаще появляются эмигранты, желающие уехать из Лондона в Новый свет. Испанцы успешнее всего воюют с индейцами, французы, напротив успешнее в мирном сотрудничестве с индейцами, у голландцев успешнее идёт торговля, цены медленнее снижаются и быстрее растут.
    Играть можно на карте настоящей Америки (Северная и Южная вместе) или на случайной карте, которую я обычно называю Эльдорадо.
    Всё очень похоже на Циву. Так же строим города и осваиваем территорию, посещая индейские избушки. Но есть существенное отличие, которое мне очень по вкусу. Юниты могут не только воевать с европейскими нациями и индейскими племенами, но и заниматься мирным созиданием, пахать землю и строить дороги (как рабочие в циве), выращивать продовольствие и ловить рыбу, выращивать хлопок, табак или сахарный тростник и соответственно ткать, крутить сигары или гнать бормотуху, можно добывыать меха и шить шубы, валить лес и много строить всяких сооружений в городах.
    При этом открываются грандиозные возможности для обмена товарами между городами. В конечном счёте, всё что производится в Новом Свете, увозится обозами в порты, а дальше на кораблях через океан в Старый свет, где продаётся за деньги. При этом на часто продаваемые товары цены снижаются, и соответственно растут на дефицитные вещи.
    На вырученные деньги в Старом свете можно нанимать дополнительных колонистов, сверх добровольцев, или ускорять производство в Новом Свете или покупать корабли, пушки, ружья, лошадей инструменты и кое что ещё.
    Юниты могут иметь какую-нибудь профессию, что увеличивает их производительность в соответствующей отрасли. Среди профессий есть профессиональные военные, которые быстрее передвигаются и лучше воюют, миссионеры, которые селятся в индейских деревнях и обращают индейцев в христианство. (обращённые индейцы могут поселиться в городе-колонии). Есть священники. Если для них построить церкви, они там начинают во всю отправлять культ и производить условные колокола. Глядя на это жители Старого Света ещё охотнее рвуться уехать в Новый. У них то там как раз вовсю инквизиция свирепствуют, религиозные войны и прочие прелести жёсткой вертикали власти.
    А в Америке полная религиозная свобода и вообще делай, что хочешь. Хочешь индейцев мочи в сортирах и отбирай у них богатства, хочешь стань старателем, застолби участок и добывай серебро (пока оно резко не подешевеет в ходе «революции цен»), ну тогда можно клады искать, или построить капер и заняться вольным пиратством. Наконец можно поступить в школу, в колледж или даже в университет, если их в городе построят. Там можно овладеть всеми профессиями на выбор. Можно даже дослужиться до чиновника, которые как им и положено как бы ничего не производят. Но когда они заседают в мэрии, в городе повышается производительность труда.
    После обучения бывших студентов приходится распределять. Прямо как в СССР. Учились они в удобном культурном городе, а работать поедут в Мухосранск, где грамотных не хватает.
    По ходу дела постоянно заполняется парламентариями континентальный конгресс. Из предложенного списка можно выбрать, очередного конгрессмена. (все они реальные исторические личности прославившееся при освоении обоих Америк) Когда конгрессмен вступает в конгресс, открываются различные новые возможности. Так при Питере Минуэте (это тот самый пройда, который за бусы и несколько долларов купил у индейцев остров Манхэттэн») индейцы перестают требовать деньги за свои земли. При Фрэнсисе Дрейке пираты резко увеличивают силу атаки при абордаже. При Кортесе, завоёванные индейцы отдают ещё больше золота, а королевские галеоны берут меньший процент за провоз этого золота в Старый Свет, при Симоне Боливаре растёт тяга колонистов к независимости и так далее.
    Конгрессмены это аналог чудес света в Циве.
    Можно воевать с другими европейцами или с индейцами. И те и другие могут напасть и первыми. Король то и дело норовит повышать налоги. И в конце концов у колонистов кончается терпение, и тогда можно собрать континентальный конгресс и провозгласить Декларацию независимости. Мол «все люди рождены равными и наделены Создателем рядом неотъемлемых прав, среди которых важнейшими являются право на жизнь, свободу и стремление к счастью… (мне это так нравится, что я это часто вместо тоста использую, дескать, счастье вещь неуловимая, выпьем хотя бы за стремление)
    Ну а если правительство оказывается настолько гадким и противным, что наглым и циничным образом начинает попирать эти священные права и свободы, то всякий народ имеет полное право и даже обязанность восстать и погнать такое правительство к ядрёной фене». Ну короче начинается оранжевая революция и война за Независимость.
    Король шлёт из Европы несметные полчища на огромных кораблях, и война обычно несколько затягивается. Но поубивав необходимое число тори, индепенденты в конце концов побеждают, король соглашается отпустить американцев на свободу. Начинается фейерверк, салют Победы, всеобщее ликование и Хэппиэнд Хэппиэндович.
    Если бы не совсем древняя графика, я бы эту игру поставил даже выше Цивы или покрайне мере в ровень.
    Но на мой вкус было бы ещё лучше, если бы колонисты работали не на общак как при бандитском социализме, а у каждого из них был бы собственный счёт в банке. И товары они бы не только в Старый Свет продавали но и друг другу. Какой бы простор для спекуляции открылся бы! Ведь при нехватке продовольствия юниты умирают с голоду. А спрос на одни и те же товары в разных городах был бы разный. А если бы можно было бы ещё землю и предприятия приватизировать, мэров в городах выбирать и взятки им носить, чтобы они разрешили приватизировать вожделенный объект! Если бы можно было сколачивать политические союзы и партии из юнитов, игра была бы ещё увлекательнее.
    Вообще то я подобные игры изобрёл ещё в конце 70-х, когда ПК были только в фантастических романах. У меня всё делалось из пластилина. Но не довелось мне в нужное время оказаться в нужном месте...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всё что в состоянии представить человеческое воображение, существует где-то во Вселенной, если она бесконечна.

  2. #2
    знаем, знаем...имхо, англичане рулят
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  3. #3
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    Ага...
    Помню клевая такая вещь - Фонтан чего то там... Сразу куча желающих поехать в Новый свет на пирсе толпится... Это - 99% победы!

    Ыыы... Ностальгия пробивает... Но Цива - все равно лучше!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  4. #4
    the fountain of youth. У меня как-то 5 штук за игру было
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  5. #5
    Эхх... давно это было щаз слезу пущу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Finus coronat opus...

    MTDG2 - Деспотия

    Трехкратный чемпион BLG (бубльгума)

  6. #6
    не надо плакать - будет римейк

    http://www.firaxis.com/community/asksid.php

    Question: Now i'm sure this has been asked so many times and if so then i am sorry for the repetition, but since Pirates underwent a successful update and relaunch, are there any chance we might see the same happen to Colonization, i'm sure this would be hugely successful and very eagerly received in a genre that has been lacking for years.

    Sid: Hi Jason! You're right…that question is asked of us quite a bit and it certainly motivates us to consider the possibilities. Firaxis owns the rights to Colonization, so it's definitely something we're considering for future development. We'll keep you posted!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  7. #7
    FreeCol: http://www.freecol.org/

    Весьма интересный фанатский проект клонирования "Колонизации". Приятно увидеть старую знакомую игру с новыми особенностями. Рекомендую. Размер архива около 10м.

    Скриншот:

    Нажмите, чтобы увеличить

    Подробнее - на сайте проекта.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец Аватар для Штипс


    Регистрация
    13.01.2007
    Адрес
    Украина, Мариуполь
    Сообщений
    107
    Сель, хорошо написал. Хорошая игра была и есть. Я б не отказался поиграть в продолжение этой игры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Князь Аватар для MuXa


    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Московская область, Сергиев-Посад
    Сообщений
    543

    Thumbs up

    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 3.3.2007, 20:51) [snapback]167252[/snapback]</div>
    FreeCol: http://www.freecol.org/

    Весьма интересный фанатский проект клонирования "Колонизации". Приятно увидеть старую знакомую игру с новыми особенностями. Рекомендую. Размер архива около 10м.

    Подробнее - на сайте проекта.
    [/b]
    Кто нидь пробовал играть? Как с индейцами разговаривать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Господа, при открытии файла Names.txt в ворде можно узнать интересную инфу. В игре есть здания и спецы, о которых многие не знают. Так, там указаны здания "Capitol", "Capitol Expansion", спецы городские торговцы, обученные наёмники, образованная элита. Вопрос: как этим всем играть? или это нереализовано?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11

    Thumbs up

    Пробовал играть, но так и не понял одну вещь. Население в колониях не размножается? Дополнительных людей можно только завозить из Европы? Если да, то тоска какая-то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата(Дядя Рэм * 3.10.2008, 14:28) [snapback]262922[/snapback]</div>
    Пробовал играть, но так и не понял одну вещь. Население в колониях не размножается? Дополнительных людей можно только завозить из Европы? Если да, то тоска какая-то.
    [/b]
    Если речь про классическую Колонизацию, то там вроде размножалось. Но как-то медленно.. при достижении 100 еды в городе, что ли. Выгоднее было эту еду продать в Европе и колониста купить там же :)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13


    <div class='quotetop'>Цитата(maxis81 * 3.10.2008, 13:28) [snapback]262938[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Дядя Рэм * 3.10.2008, 14:28) [snapback]262922[/snapback]
    Пробовал играть, но так и не понял одну вещь. Население в колониях не размножается? Дополнительных людей можно только завозить из Европы? Если да, то тоска какая-то.
    [/b]
    Если речь про классическую Колонизацию, то там вроде размножалось. Но как-то медленно.. при достижении 100 еды в городе, что ли. Выгоднее было эту еду продать в Европе и колониста купить там же
    [/b][/quote]
    То, что размножались это точно, но я почему-то никогда не задавался вопросом: при каких условиях
    Единственное, что могу сказать, так это то, что возить еду в Европу, по-моему, - последнее дело, учитывая, что ты ее там можешь разве что просто отдать (цена покупки = 0), либо, в лучшем случае... тоже просто отдать (цена покупки = 1).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters