+ Ответить в теме
Страница 1 из 19 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 370

Тема: Первый Межфорумный Турнир МФ-1!!!

  1. #1
    аналогичная тема размещена на форуме:
    civru.com http://forum.civru.com/index.php?action=vt...m=11&topic=2406



    <div align="center"> Список запрещенных и разрешенных приемов:</span>[/i]

    Разрешено:

    1. Right of Passage Abuse (Атака при заключении права прохода)
    Заключаете с кем либо договор о взаимном проходе, свободно подводите войска к городам и атакуете.

    2. Free Palace Jump (Бесплатный перенос дворца)
    При разрушении столицы она автоматически переносится. Затем разрушенный город строится заново.

    3. Island Block (Блокирование острова юнитами)
    Если вы поставите юниты вдоль побережья острова то никто не сможет высадиться до изобретения морской пехоты.

    4. ICS(много близко расположенных городов)
    Располагать города через одну клетку, например.

    5. Манипуляции в междутурнье, кроме Gold mine
    Если в момент появления окна о завершении строительства зайти в экран города, а затем переключиться по стрелкам в другие города, то можно менять параметры строительства в других городах, и эти изменения вступят в силу на текущем ходу. Запрещено делать изменения чтобы получить одновременно деньги и продукцию, а также запрещено пользоваться одной клеткой двумя городами, все остальные изменения разрешены.

    6. Цепочка галер
    Пересадка сухопутных юнитов в море из одного (стартового) плавсредства в другое/другие с целью увеличения дальности переброски этого юнита по морю в рамках одного хода, по сравнению с дальностью на которую может быть переброшен данный юнит с помощью только стартового плавсредства.

    7. Двойная революция
    Суть бага состоит в том, что при изобретении (не приобретении у кого либо) науки, дающей новый политический строй можно выбрать вариант "Подробнее" и из окна F6 переключиться в окно F1 и посмотреть время, которое будет длиться анархия, а после выхода из окна F1 появится табличка "Начать революцию?" и тогда время длительности анархии сокращается минимум на 1 турн.

    8. Многократная продажа карты в течении 1 турна
    Иногда, вероятно в следствии сбоя в игре, существует возможность продавать карту мира (возм-но территории) бесконечное кол-во раз 1-му (или нескольким) АИ.

    9. Грейд без потери хода
    Вариант 1 - После изобретения науки дающей возможность апгрейда юнита можно в окне города апгрейдить юнита и он сможет походить сразу же в том же турне
    Вариант 2 - Уже походившие юниты, находящиеся в городах грейдятся посредством одного не походившего через Shift+U - в итоге теряется ход только одного юнита из энного количества


    Разрешенные программы:
    • CivAssist
    • программа Dynamic&#39;a.
    Остальные запрещены.

    Запрещено:

    1. Превышение кол-ва перезагрузок.

    2. Scout Resource Denial (Блокирование ресурсов скаутом)
    Если поставить скаута на ресурс в мирное время то AI не строит к нему дорогу.

    3. Worker dogpile - дословно - "куча собак из рабочих"
    Присоединяем всех рабочих к городу с госпиталем и продолжаем строить рабочих, присоединяя их. Так как предела размеру города нет, город становится суперпупермегалополисом, теряя по 1 населению в ход. Все рабочие становятся специалистами, немерянно задирая CM. Запрещено присоединять рабочих к городу когда в нем беспорядки.

    4. GoldMine (Использование междутурнья для денег и продукции одновременно)

    <span style=\'color:red\'>5.
    Артиллерийская стрельба на любые расстояния
    При умелом пользовании клавиатурой и мышкой артиллерия стреляет на любые расстояния.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Русский либерализм заканчивается там, где начинается украинский вопрос (с?)

  2. #2
    Хотел бы сыграть, но наверное не успею - ещё НР и КОТМ доигрывать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для Thug


    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    CIVru.com
    Сообщений
    138
    всё же постарайся
    думаю, хороший турнир будет ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Главная цель - причинять добро и наносить пользу

  4. #4
    А я наоборот - КОТМ не буду начинать, а вот этот постараюсь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Жизнь все-таки прекрасна и удивительна. Жаль, что она (жизнь) сама об этом не всегда подозревает.

  5. #5
    Полководец Аватар для Thug


    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    CIVru.com
    Сообщений
    138
    Honda молодца
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Главная цель - причинять добро и наносить пользу

  6. #6
    Я сыграю.Выступлю на этом турнире под знаменем Цивру,ибо это был мой первый сайт по обучению игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ямщик не гони лошадей.Нам некуда больше тОропится.

  7. #7
    Интересно, а я ежели я буду играть, то за кого???? Я на трех сайтах играл, причем был не самым последним. На ихфанатиках, например, пока 7-ой.... Как быть? Туточки давно, правда, не играл, карты кажутся перегруженными условиями дополнительными.
    GOTM не начинал, всегда успеется. Так, что вопрос к организаторам остается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если вы сделали добро и ждете благодарности, то вы оказали платную услугу.

  8. #8
    Полководец Аватар для Thug


    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    CIVru.com
    Сообщений
    138
    EsatP
    сам выбираешь )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Главная цель - причинять добро и наносить пользу

  9. #9
    дык! сам ж решай! ежели на 3х сайтах играл, то выбор есть . К тому ж можно как космополит, типа ни за кого (или за всех сразу )!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Русский либерализм заканчивается там, где начинается украинский вопрос (с?)

  10. #10
    Полководец Аватар для Thug


    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    CIVru.com
    Сообщений
    138
    за цивру надо играть, что там выбирать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Главная цель - причинять добро и наносить пользу

  11. #11
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Уж больно жесткие сроки. Понятно, что под отпуск подстроено, но первый турнир наоборот, надо было подольше сделать, чтобы все могли принять участие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #12
    Ура! Наконец-то Обязательно сыграю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  13. #13
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,129
    Да сроки действительно жёсткие. Можно было-бы, на первый раз, либо за отсечки не штрафовать, либо сроки увеличить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  14. #14
    Полководец Аватар для игрок


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    179
    Привет Всем!

    Я сыграю пожалуй, конечноо за Цывру.

    Тока я не понял, в 1-ом посте п. 4 и п. 7 разрешенных приемов
    дублируют друг друга или я чегото не дочитал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Да прибудет с нами Великая Сила

  15. #15
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Дублируют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #16
    есть если вы победили на 250-м ходу, то у вас должно быть не более 25 перезагрузок
    Количество обычных загрузок сейва - может превышать 25 в этом случае?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    1 отсечка - мало времени !!!


    2 таблицы это хорошо - но если посчитать их среднее
    значение вот тебе и АБСОЛЮТНЫЙ зачет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    lllexa
    По конечному счётчику не отличишь обычные загрузки и злостный релоад.
    Можно отличить только при детальном подсчёте всех сейвов.Когда начинаешь их просматривать прогой,даже не включая игру,показывает число загрузок на последующем сейве.Если просто врубил игру,то прибавит 1,а если загружал несколько раз в одном сейве,то на следующем покажет всё количество загрузов,хоть 100,если они были.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ямщик не гони лошадей.Нам некуда больше тОропится.

  19. #19
    И это моё субьективное мнение,но для императора 10% загрузов это до хрена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ямщик не гони лошадей.Нам некуда больше тОропится.

  20. #20
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Originally posted by lllexa*20.07.2005 - 11:45
    есть если вы победили на 250-м ходу, то у вас должно быть не более 25 перезагрузок
    Количество обычных загрузок сейва - может превышать 25 в этом случае?
    Это означает, что ты можешь продолжить игру (загрузившись с сейва) 25 раз. А делаешь ли ты плановую загрузку в начале игры или перезагружаешься для переигровки - в данном случае неважно - все суммируется. Хотя при просмотре всех сейвов можно определить, какой тип перезагрузок преобладал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 1 из 19 1211 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters