3 сентября на официальном сайте появилось видео с информацией о сентябрьском обновлении.
Полное описание патча обещают выложить, как только обновление будет готово.
Вот о чём рассказали сейчас:
Основная цель обновления - усиление прибрежных городов
Новые бонусы великих флотоводцев:
Фемистокл (античность) даёт квадрирему и 20% производства дальнобойных кораблей (было +2 лояльности в ход городу).
Лейф Эриксон (средневековье) к перемещению по океанам всем кораблям добавлен +1 радиуса видимости.
Раджендра Чола (средневековье) +3 силы всем кораблям (было 50 золота и 40% к грабежу морских торговых путей).
Чжен Хэ (средневековье) бесплатный торговец и дополнительный торговый путь, международные пути дают +2 золота обеим сторонам (был +1 посол).
Френсис Дрейк (возрождение) даёт капёр с одним повышением (было 75 золота) и +50% грабежа морских торговых путей.
Фернан Магеллан (возрождение) даёт столице копию редкого морского ресурса и 300 золотых (было +4 лояльности в городе).
Горацио Нельсон (промышленная эра) в дополнение к существующему бонусу 50% к атаке с фланга строит в гавани маяк и верфь.
Чжен Ши (промышленная эра) 500 золота на стандартной скорости (было 100), +60% от грабежа морских торговых путей.
Честер Нимиц (эпоха атома) кроме +20% производства рейдеров теперь дает подводную лодку с повышением и +1 нефти в ход.
Грейс Хоппер (эпоха атома) открывает 2 случайные технологии (было 1 технология атомной или информационной эры).
Новые бонусы построек в прибрежных городах:
Галикарнасский Мавзолей теперь даёт +1 науки, веры и культуры на всех клетках побережья этого города и дополнительный заряд великим инженерам.
Маяк даёт +2 к жилью, если гавань расположена рядом с центром города.
Рыбный промысел даёт 0,5 жилья.
Верфь добавляет +1 производства на всех необработанных клетках побережья.
Кампус получает бонус на прибрежной клетке, соседствующей с рифом.
Добавлены 6 новых типов карт:
"Терра" - на карте есть неизвестный континент, заполненный городами-государствами, варварами и чудесами. Кто первым сможет получить богатства нового мира?
"Первобытная древность" - хаотическая смесь самых экстремальных типов местности. Сможете ли выжить на 4-м уровне катастроф?
Зеркальная карта представляет собой случайный мир с 4 зеркальными квадрантами для полностью сбалансированного старта, идеальна для мультиплейера.
Для этой карты предлагается 2 варианта выбора начальной позиции - стандартная и зеркальная.
Также добавлены типы карт "Наклонная ось", "Расщеплённый фрактал" и "Континенты и острова".
Сделан новый удобный экран выбора карт.
Изменение баланса:
Лагерь даёт +2 золота (было +1), ещё +2 золота (было +1) после открытия синтетических материалов.
Рыбацкая лодка добавляет +1 производства после открытия колониализма.
Плантация добавляет +1 пищи после открытия Феодализма.
Изменение повышений рок-групп:
Инди - после концерта город теряет 40% лояльности (было 50%).
Обложка альбома - +1 к уровню при концерте на клетках чудес (было +2).
Музыкальный фестиваль - позволяет выступать на клетках природных чудес и национальных парков.
Поп-звезда - даёт 25% туризма от полученного золота (было 50%).
Спейс-рок - даёт 500 туризма, и кроме космопортов теперь может давать концерты в кампусах (1000 туризма, если есть университет).
Сёрферы - 500 туризма, и кроме морских курортов теперь может давать концерты в гаванях (1000 туризма, если есть верфь).
Изменение форм правления и политик:
Корпоративное либертарианство - добавлена ячейка военного курса.
Синтетическая технократия - экономического.
Цифровая демократия - дипломатического.
Политика Ветеранство теперь даёт +30% производства лагерям и гаваням (раньше только военным лагерям).
Также будут незначительные изменения интерфейса и редактора карт.