Ну они были замещены по первому варианту, описанному мной раннее... однако я пробовал востанавливать эти папки с бэкапа русификации, эффекта ноль.Originally posted by lllexa*30.06.2005 - 08:07
Freeman
а когда ты второй вариант пробовал, у тебя оригинальные конквестовые папки Text и Art были в целости?
DelSt podobnuju metodiku ssylok ja zaimstwowal u Firaxis (scenario "Sengoku", mozhesh srawnit), t.e dannaja methodika - ot Sida.
Naskolko mne izwestno, w .biq-files ssylkoj tipa PRTO_Blablabla ty zaprashiwaesh PediaIcons i Civilopedia, a wot uzhe PediaIcons zaprashiwaet papku s animatzijami, prichem iz direktorii dannogo scenario libo kornewyh, no nikak ne parallelnyh.
Esli tebe izwestna inaja methodika, pozwoljajushaja zapros elementow iz parallelnyh scenariew prjamo w .biq-file, to proshu proswetit. Ochen hochetsja ulucshit mnenie ob awtore
Freeman na izobrazhenii "3.jpg" absoljutno wernaja lokatzija, tolko imja papki dolzhno byt "Oleg-Winter". Esli tschto-to ne tak, to prosto
eto dejstwo sdelaet scenarij nezawisimym ot drugih, polnostju awtonomnym.то скачайте прилагаемый архив (4,2 M и содержащиеся в нем шесть папок выложите в папку "Oleg-Winter\Art\Units", на вопрос о необходимости замены имеющихся ответьте утвердительно. Дополнительно смотрите в архиве readme.txt и seeme.jpg.
Nu a esli poslednee dejstwo ispolzowat ne hochesh, to ja
wernus w sledujushie wyhodnye (sejachas ja w otjezde i net pod rukoj Civy), togda najdem reshenie. Udachi,
Oleg
Oleg , тебе надо обратить внимание на параметр Scenario Search Folders (свойства сценария, первая вкладка), там можно многое указать и при этом не тянуть ту графику, что уже есть. Например, тебе можно таким образом "шарить" ранее включённые в твои сценарии отряды и пр. с целью уменьшения размера мода. Достаточно добавить папку в этом поле через точку-с-запятой.
Первой должна быть папка нового мода, с новыми текстами и пр. Те файлы, которые ты не заменил, будут браться в порядке указания папок для поиска, что позволяет управлять той-же Цивилопедией, и не тянуть её понапрасну, если она не менялась.
2 Oleg
Начал я новую кампанию, там все нормально
папка с файлами осталась с названием карты, а не Oleg-Winter... а дополнение навсякий случай скачаю, спасибо за подсказку
Некоторое замечание по моду... Почему все нации не привязаны географически? Появился русами в великобритании... И например вот русы техногены, а где им брать ресурс "микропроцесорный завод", ну в моей ситуации ?
2 akasoft
Не у всех есть старые сценарии, а если есть то не у всех они установлены Как говорится на авось расчитывать... Как вариант можно было бы выкладывать в двух вариантах, но это уже зависит от возможностей выложить оба варианта в сети и желания автора
akasoft spasibo sa sowet, priedu - objasatelno poprobuju!
Freeman po predpolozheniju gruppy ljudej posle kataklizma brodili w poiskah nezarazhennoj zemli, nu i kogo kuda saneslo w etih poiskah... Nu a s prakticheskoj storony podobnaya "fantazija" pozwoljaet odnoj i toj zhe natziej igrat i wtoroj raz, no w drugih territorialnyh uslowijah... (kak w mode)
Pro "микропроцесорный завод" zagljani w Civilopedia bitte.
Oleg
Очень любопытное рассуждение. Насколько я понимаю, речь идет об оригинальных сценариях C3C, возможности которых используются в модах Олега? Ты хочешь сказать, что авторы модов должны учитывать то, что многие в России пользуются урезанными версиями игры?) И перегружать загрузочные файлы еще и тем, что должно быть в каждой версии Цивы?)Originally posted by Freeman*4.07.2005 - 00:56
Не у всех есть старые сценарии, а если есть то не у всех они установлены Как говорится на авось расчитывать...
Не говоря уже о том, что распространение контента игры - это весьма сомнительное дело. Впрочем, конечно, в нашей стране в этом вопросе имеются свои традиции-)
[quote]Originally posted by NeverMind+4.07.2005 - 23:50--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (NeverMind * 4.07.2005 - 23:50)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Freeman*4.07.2005 - 00:56
[b] Не у всех есть старые сценарии, а если есть то не у всех они установлены
Задумка более глобальная. Актуальна, естесно, для жителей Союза, экономящих на загрузке файлов.
Есть "сценарии от производителя", входящие в классику, птв и конквест. Есть конквесты (те же сценарии) в конквесте.
Есть "широкоизвестные" моды, а ля РАР, Рхуе Цивилизатион, Вархаммер и т.п.
Все эти моды включают отряды, ресурсы, некоторые графику поверхности земли и т.п.
Если расположить в свойствах сценария поиск по папкам в нужном порядке, то можно будет подключить пространство игрового контента всех этих модов. А это тьма отрядов (а весят они всегда немало), и прочие вкусности.
Тут есть и трудности. Например, в наличии и отсутствии "широкоизвестных" модов. Например, в стандартах именования папок со сценариями, если кто-то взял и исказил названия при установке.
Конечно, качать спермина со всадником к каждому моду заново намного интереснее. )
А кто нибудь пытался играть за этих "хиппи" (с легкой руки Freemana )?
Я пока живу, но лишь как данник всех соседей . Шутка ли - у республиканцев первый доступный юнит имеет характеристики 4.4.1 , а я аналогичный получаю лишь в начале второй эпохи . А лучники друидов с их 3.1.2 только удрать могут, да кое как мутантов усмирять, кстати еще один вопрос - Женщин добыли?
akasoft
Реально использовать только "обязательный" контент игры, каким являются оригинальные сценарии. А остальное - задумка конечно хорошая, но у какого процента игроков стоит даже "всемирно-известный" RaR?) Кто же заранее лишит свою разработку бОльшей части аудитории?)
Freeman
Значит я неправльно понял суть задумки. В таком случае, я скорее соглашусь с тобой;-)
Pilips
Ты видно очень обаятельный, к тебе женщины так и липнут , а мне как и Freeman-у ни разу не попадались, хотя я вскрыл с десяток деревушек. Везде 25 золотых и все.
И что насчет войны? Кто-нибудь пытался воевать за друидов, как противостоять соседям? Или они заведены как милые и оригинальные мальчики для битья?