По итогам первой части PbEM-179. Обсуждение правил и модов для второй почтовки по Civilization 6.
Приглашаем всех желающих присоединиться к почтовке.
Предложения:
1. Договора между игроками можно заключать только после встречи. Обмен любыми данными неигровыми методами только после отправки посольства.
2. Неигровые договора между игроками ограничиваются максимум 30 ходами аналогично игровым.
3. Запрет на "Крестовый поход" (я лично не согласен)
4. Настройки мира с большим количеством холмов (молодой мир), либо бан наций с бонусами от свойств ландшафта.
5. Запрет от отказа найма Великих людей в свою очередь.
Ну и конечно, без ИИ.
Моды:
Concise UI - большой модульный мод на изменение интерфейса
More Lenses - больше фильтров для карты
Better Balanced Starts - чуть более сбалансированный старт и карта
8 Ages of Pace (GS) - изменение скорости развития в разные эпохи. Есть аналогичный мод 8 Ages of War для военной составляющей, но он не обновлен для GS
Rebalanced Climate Change - изменение климатической системы в сторону небольшого усложнения игры.
Real Nobel Prize - Нобелевская премия присуждается независимо от наличия Швеции в игре.
p0kiehl's Improved Specialists - усиление районов в сторону производства.
Logical Resource Requirements - небольшое изменение стратегических ресурсов. Доступно только на https://forums.civfanatics.com/threa...ements.642600/
Последний раз редактировалось Селезин; 23.04.2019 в 13:34.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
В основном одобряю, уточнения:
3. Против крестового похода тоже не возражаю.
4. Лучше молодой мир. Бан ландшафтных наций неоднозначен - здесь могут быть бонусы и от австралийского побережья, и от престижа для массы наций, и на домики кри, и на реки Голландии и много кого, и на джунгли, и на леса, и на тундру, пустыню и т.п., т.е. почти у всех. Так что лучше молодой мир.
С модами не играл, но с удовольствием познакомлюсь, даже интересно.
Я буду играть на любых настройках, но и пожелания тоже есть:
1. Без АИ играем в том случае, если будет не менее 6 Игроков. На четверых я бы поставил 8 АИ на божестве (карта соответствующего размера). По моему мнению, отсутствие АИ усугубит влияние рандома (хорошая стартовая позиция будет определять результат), а его наличие наоборот - должно сгладить.
2. Что касается модов - нужна проверка на предмет конфликтов. Я, например, ранее использовал мод на интерфейс, так он не отключался самостоятельно, а начинал глючить после каждого обновления цивы... Правда, последнее время этого не наблюдалось.
По поводу "Крестового похода". Я бы предложил компромисс "Защитник веры" и "Крестовый поход" разрешить, но брать их только последними усилениями религии.
Насчет ИИ - даже на божестве ИИ очень слаб в сетевой. Еще когда играешь один против всех, можно попотеть, но когда 4 против 4 или 8 ИИ - это чистый источник халявного развития.
С модами, да - после глобальных патчей иногда начинает глючить. И это самая большая проблема. Но глобальные патчи, думается мне, уже прошли. Кроме того, эти два интерфейсных обновляются регулярно.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
Ну давайте вообще все забаним. Я лично не считаю чудеса инбалансными, да и правились они постепенно со временем.
Последний раз редактировалось Селезин; 07.05.2019 в 10:40.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/