+ Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1

Тема: Модифицированная карта Земли Rhye's Earth map 180x180

  1. #1

    Модифицированная карта Земли Rhye's Earth map 180x180

    Сценарий основан на карте Rhye's Earth map 180x180. Цель - освежить привычную графику 3 Цивилизации и добавить новые возможности.

    Внесенные графические изменения:

    1) Изменена графика тайтлов, ресурсов, строений на карте, городов и некоторых городских построек.
    2) Многофигурная графика юнитов. У артиллерийских юнитов и флота частично заменена графика на более детализированную.
    Войска Средневековья.jpg
    3) Добавлен отдельный графический стиль для поселенцев и рабочих разных культурных групп и современной эры, пленного рабочего индустриальной и современной эры, разведчика средневековья и путешественника индустриальной эры.
    Название: Поселенцы и рабочие.jpg
Просмотров: 28

Размер: 216.1 Кб
    У лидеров-ученых графика теперь меняется по эрам, как у лидеров-полководцев. Также с наступлением современной эпохи меняется внешний вид эсминцев, крейсеров, десантных кораблей, подлодок и авианосцев.
    Современный флот.jpg
    4) Добавлены графические разновидности пикинеров, пехоты, артиллерии, штурмовой пехоты и галер, такие как драккар, джонка, тростниковый корабль и парусный корабль. У наций Ближнего и Дальнего Востока свои альтернативы каравеллы.
    Корабли немцев португальцев арабов римлян китайцев.jpg
    5) Цвета наций изменены в соответствии с цветом формы их армий 17-19 века (справедливо для европейских наций, остальным цвета достались рандомно).
    6) Экраны побед заменены на широкоформатные футуристичные арты, подходящие по смысловой нагрузке. Также заменены рисунки чудес света и экраны смены эпох.

    Внесенные звуковые изменения:

    1) Заменена практически вся музыка.
    2) Заменено несколько геймплейных звуков.

    Внесенные геймплейные изменения:

    1) Добавлены юниты: бомбарда (занимает место в апгрейдах между требушетом и пушкой);
    Артиллерия.jpg
    гренадеры (апгрейд длиннолучников и средневековой пехоты), апгрейдятся в штурмовую пехоту (переименованные повстанцы));
    расчет митральезы и расчет гатлинга (апгрейдятся в пулеметный расчет), пулеметный расчет (апгрейдится
    в расчет ПТУРС; отдельная графика для России, Германии, Японии); разведагент (невидимый для всех, кроме контрразведчиков юнит, результат апгрейда путешественников); контрразведчик (быстрый юнит, видит разведагентов на карте).
    Авиация и пехота.jpg
    2) Добавлены юниты будущего для финальных технологий. "Спутники" открывают Космодесант (десант в любой точке карты) и орбитальный лазер (бомбардировка по всей карте); "Робототехника" - ОБЧР (мощный и универсальный атакующе-артиллерийский юнит) и роботизированный завод, производящий каждый ход Терминатора 800 модели; "Умное оружие" - Морпехов в силовой броне; "Генетика" - ксеноморфа, превращаюшего побежденные юниты в яйца ксеноморфа - неподвижные защитные юниты, способные в случае победы создавать новых ксеноморфов; "Стелс" - стелс-диверсант (результат апгрейда разведагента, невидим, может атаковать); "Сверхпроводимость" - плазмометчик (мощный защитный юнит).
    Юниты Будущего.jpg
    3) Изменены 2 уникальных юнита. У османов янычары вместо сипая (заменяет средневековую пехоту, порабощают побежденных в новых янычаров); у США федеральная кавалерия вместо F-15 (сильнее стандартной кавалерии).
    Кавалерия, техника и пулеметчики.jpg
    4) Множество мелких изменений характеристик и апгрейда юнитов. Основные характеристики старался не затрагивать. Теперь все юниты апгрейдятся по эпохам. Есть отдельные линейки атакующих ("мечники-булавоносцы-гренадеры-штурмовики-морпехи-морпехи в силовой броне"; "лучники-стрелки с длинными луками-гренадеры" и далее), защитно-атакующих (защитные из оригинала, от копейщиков до БМП) и чисто защитных юнитов ("гатлинг-пулемет-ПТУРС-плазмометчик"). Вся техника (танки, БМП, РСЗО и ПВО) в финальной эпохе может апгрейдится в ультимативный наземный юнит - ОБЧР.
    5) Правки русификации и названий юнитов в соответствии с новой графикой юнитов.
    6) Лагеря варваров названы в соответствии с реальными названиями племен в этих регионах. Лагеря производят лучников и конных лучников. Также добавлены отдельные варианты варварских юнитов - индейцы, копьеносцы (импи), стандартные воины для народов Крайнего Севера. Мирные деревни в разных регионах планеты ваглядят по-разному (например,в азиатской степи это будут юрты, в джунглях ЮВА - бамбуковые хижины, на североамериканских равнинах - вигвамы и так далее).
    7) Включены извержения вулканов и чума.
    8) Скорректированы агрессивность и предпочитаемые формы правления цивилизаций.
    9) Изменен список названий городов и имена столиц некоторых наций для более реалистичного расположения городов на карте. Правильные названия, как правило, у первых 2-3 городов, далее начинает влиять рандом. Добавлены новые имена лидеров.

    Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/5NYt/DQsZ1qwSn
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось KonstantinRed; 20.04.2019 в 17:09.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. КАРТА ЗЕМЛИ v1
    от Товарищ в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 4
    Новое: 07.11.2016, 02:36
  2. Карта Земли
    от mateyson в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 21.02.2015, 13:55
  3. БОЛЬШАЯ КАРТА ЗЕМЛИ
    от kav в разделе Civ5 - Карты и сценарии
    Ответов: 4
    Новое: 17.02.2014, 01:30
  4. Карта RHYE'S AND FALL OF CIVILIZATION
    от Задрот в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 3
    Новое: 23.05.2012, 10:33
  5. Карта мира от Rhye
    от Пет в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 4
    Новое: 12.11.2006, 15:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters