Играю в БТС. Заметил следующую особенность: на каком-то этапе игры религиозные здания дополнительно к своим обычным бонусам начинают давать еще и 2 молотка. Причем такие здания только одной религии, здания остальных религий (если в городе их несколько) молотков не дают. По логике молотковая религия та, городов которой больше. Начинаю новую игру, основываю все религии, строю пророками все спец здания, выбираю государственной религию с максимальным числом городов и никакого эффекта. Но если позволить сопернику основать одну религию и размножить её, религиозные здания с его религией начинают давать молотки.

Так вот вопрос: при каких условиях религиозные здания начинают производить молотки?