Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
- Путь отрядов пересчитывается каждый ход исходя из новых данных. Кроме того, отряды при расчете пути знают, когда на пути стоит отряд соперника (даже если он невидим) и рассчитывают путь исходя из этого, а после отправки уже "не знают". Вот это да, баг. Уж либо знать, либо не знать.
- Путь рассчитывается, исходя из наиболее быстрого преодоления расстояния. Не поленитесь, посчитайте, 100%-но обнаружите, что если обходить по воде, то времени уйдет столько же или больше. А если путь через остров быстрее, то можно и потерять часть временных ПП. Другое дело, если на острове стоит противник. Но тут уже ваша вина, отправлять отряд в дальний путь через территорию врага - это значит мыслить не стратегически.
Вообще-то, речь шла о движении в течении одного хода, так что высадка на сушу на 100% была нелогичной и удлиняла время движения до той же точки минимум на 1 ход.

Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
Про выбор юнитов - это чисто ваши заморочки. Ни один стратег не делает автовыбор отрядов.
Это не заморочки - это удобство, которым, если оно работает (как было в Beyond the Earth) - пользуются для экономии времени, а если нет - мнят себя стратегом и отключают. Я тоже не пользуюсь в Civ VI