Хочется построить реальную империю с эпическими битвами, где важна каждая наука, каждый ресурс и без продуманных крепостей не выиграть войны? Небольшие изменения в моём патче откроют вам новые грани этой игры и вернут ощущения, которые были при первом знакомстве с ней! Видели такое, чтобы нейтральные государства объявляли войну друг другу и осаждали ваши города? Я добился настроек, при которых они активные участники истории.

Относительно развитые нейтральные города сражаются с варварами - теперь они не разменный ресурс, а сила, с которой вам еще только предстоит сравняться. В это время появляется и только начинает свой путь ваше государство. Ресурсы наиболее ценны даже без обработки, города могут находиться более плотно и поселенцам не требуется еда для постройки. Но создаются они гораздо дольше, что позволяет избежать гонки за захват территорий в начале игры и сделать процесс развития наций более органичным и приближенным к естественному.

Благодаря сниженным штрафам и хорошим бонусам от ресурсов, влияние счастья практически не ощущается и вы можете комфортно строить свою империю даже на самом сложном уровне игры. Леса дают дополнительный бонус к еде, что делает их сохранение целесообразным. Выбрав максимальную сложность вы немного уступаете компьютерным противникам в постройках и науке, но ровно на столько, чтобы с ними было интересно бороться, устраивая эпические битвы и осады. Крепости и форты здесь будут очень важны. И не раз вам помогут.

Варвары имеют ощутимый бонус при атаке городов, но города защищены достаточно. Чтобы можно было продержаться какое-то время даже без войска. С ростом города его защита и ударная мощь ощутимо возрастают. Скауты – слабее воинов с топорами, но представляют собой мобильную боевую единицы, а не просто разведчика. Первый древний флот из трирем будет весомым аргументом при осадах, т.к. способен выживать и обстреливать с дистанции. Бонусов за найденные деревни нет, но варварские лагеря и контакты с нейтральными городами дают достаточно золота для комфортного старта. Так начинается ваша история …

Требуются настройки:

• Размер карты самый большой (огромная)
• Скорость самая медленная (эпическая)
• Сложность максимальная (божество) + агрессивные варвары + агрессивный AI
• Отключите бонусы за деревни и все виды побед вроде научной, культурной и т.д.

Дополнительные изменения:

• Немного изменены параметры некоторых войск для лучшей военной тактики и баланса
• Генералы имеют увеличенный радиус и бонус влияния, их роль на поле боя очень важна
• Науки изучаются более долгое время, что даёт плавное развитие сюжета и позволяет эпично повоевать во все эпохи
• Чудеса для компьютера строить намного дольше, иначе с имеющимися бонусами он забирает их все + стоит лимит максимум 2 чуда на город

Чего хотелось бы еще?

Научить компьютер объективно оценивать и уважать противника, чтобы это проявлялось в дипломатии и заставляло его быть более адекватным. Научить его лучше группировать войска и использовать их в бою. Но это уже программные модификации. В остальном получившийся патч даёт много приятных впечатлений от игры, которых раньше в ней не было после долгих лет «привычки».

PS. У меня работает на версии Expantion Pack 2, файлы из архива надо залить в
\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\
или аналог на вашей версии игры


Архив Civ.zip