+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: «Мартовское обновление 2018» Civ VI: Rise and Fall

Комбинированный просмотр

  1. #1

    «Мартовское обновление 2018» Civ VI: Rise and Fall

    Мартовский патч 2018 «Civ VI: Rise and Fall» Версия игры: 1.0.0.229


    ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
    • Добавлен исторический момент для цивилизаций, обнаруживших чудо природы после его первооткрывателя: +1 к счету эпохи.
    • Отредактирован текст о бонусе за станцию «Амундсен-Скотт».
    • Стоимость аквапарка снижена для корреляции со стоимостью аэродрома.
    • Изменен принцип расчета штрафов за милитаризм при захвате и разрушении городов.
    • Опыт, полученный юнитом за бой против вольного города и его юнитов, после получения первого повышения теперь не может превышать +1.
    • Отменены цели «Мастер флирта» и «Бука».
    • Дальнобойные юниты, размещенные в городе, теперь считаются находящимися на возвышенности, если у города есть стены или городские укрепления.
    • Обновлено изображение корейского дворца.
    • Исправлена ошибка, когда игроки, находящиеся в состоянии войны, получали коллективную видимость.
    • Исправлена ошибка, когда наблюдательные воздушные шары получали бонус к боевой мощи, как беспилотники.
    • Исправлена ошибка, когда эффект от стадиона не совпадал с соответствующим текстом.
      • Стадион: +2 туризма для городов с населением не менее 10. +5 туризма для городов с населением не менее 20. +2 довольства от развлечений для всех городов в радиусе 6 клеток. (Теперь это относится только к стадиону, а не к районам.)
    • Усилена оборона городов-государств на раннем этапе игры с целью затруднения их захвата игроками и ИИ.
    ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА
    • Рядом с польдером допустимо наличие 3 клеток с холмами.
    • Добавлен параметр лояльности за ход для городов объекта кризиса; теперь невозможно победить во время кризиса, не предпринимая никаких действий.
    • Добавлены эффекты развлекательного комплекса.
      • Арена: +1 культуры. +1 туризма после открытия «Охраны природы». +1 довольства от развлечений для этого города
      • Зоопарк: +1 науки для всех клеток тропического леса и болот в этом городе. +1 довольства от развлечений для всех городов в радиусе 6 клеток.
      • Стадион: +2 туризма для городов с населением не менее 10. +5 туризма для городов с населением не менее 20. +2 довольства от развлечений для всех городов в радиусе 6 клеток.
    • Повышена значимость создания национального парка для правителей с целями «Эколог» и «Эксплуататор».
    • Теперь военные союзы дают бонус против городов-государств.
    • Македония больше не получает ускорений за захват вольного города.
    • «Героизм обреченных» распространяется на морские юниты ближнего боя.
    • Длительность действия «Нейтрализовать губернатора» зависит от скорости игры.
    • Длительность действия «Найти источники» зависит от скорости игры.
    ОБНОВЛЕНИЯ ИИ
    • Улучшено распределение шедевров по коллекциям.
    • Улучшено продвижение ИИ по дереву технологий и социальных институтов.
    • Теперь размещенные в городе дальнобойные юниты менее охотно покидают центр города и военные лагеря.

    ОБНОВЛЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА
    • С экрана результатов игры можно перейти к историческим моментам.
    • Теперь указывается правильная информация при передаче городов.
    • Теперь в описании города-государства, не находящегося в состоянии войны, не указывается «Война».
    • Бывшие столицы теперь должным образом отличаются от захваченных столиц.
    • Исправлены и доработаны штандарты городов.
    • В окне дипломатии теперь приводятся более подробные описания уникальных юнитов, зданий и т.д.
    • В окне редактирования сделки теперь помещается 5 пунктов, соответствующих 5 типам союзов.
    • Обнулены очки за ход, если мы не состоим в союзе. Обновлена подсказка для игрока о том, что для получения очков необходимо заключить союз.
    • Портреты правителей в интерфейсе теперь отражают тип союза.
    • Теперь кнопки повышения губернаторов будут недоступны, если не выполнены требования для данного повышения.
    • Баннер линзы религии больше не показывает избыточные значки первой религии в процессе обращения и метки доминирующей религии, если обращение еще не завершено.
    • Доработаны подсказки о ландшафтах, которые иногда закрывали меню города.
    • Добавлены различные подсказки для интерфейса лояльности.
    • На дерево технологий добавлены метки союзов, чтобы игроки знали, что исследуют их партнеры по исследовательским союзам 3 уровня.
    • Линза религии теперь показывает маршруты перемещения.
    • Уточнена подсказка «Разрушить город».
    • Некоторые значки, сообщающие о негативных эффектах, сделаны более заметными.
    • Уточнены описания счета эпохи и порога перехода в особый век для последней эпохи игры.
    • Добавлен указатель исследовательского союза в меню выбора исследований.
    • В список агентов в окне обзора шпионажа добавлена разворачивающаяся панель.
    ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
    • Исправлена ошибка, когда водные чудеса природы не появлялись на огромной карте.
    • Исправлена ошибка, когда для юнитов на кораблях при проведении атаки морского десанта засчитывалась их боевая мощь на море, а не основная.
    • Теперь повышение юнита «Морской десант», как и положено, убирает штраф при атаке с моря.
    • Исправлена ошибка при расчете стоимости содержания юнитов.
    • Исправлена ошибка, когда уникальная способность «Pax Britannica» давала бесплатный юнит ближнего боя за любой присоединенный к Англии город, а не только за основанный игроком.
    • Исправлена ошибка, возникавшая во время оплаты при покупке района за золото.
    • Исправлена ошибка, когда состояние юнита «Боевая готовность» автоматически изменялось на «Укрепиться», вследствие чего юнит не реагировал на приближение противника.
    • Исторический момент отвоевания основанного игроком города теперь засчитывается только один раз для каждой локации во избежание «накрутки» счетчика эпохи.
    • Исправлены условия для разблокировки достижений «Святая праведная царица» и «Метроплекс».
    • Сохранено правильное количество ячеек правительства при освобождении города с чудом света, дающим дополнительные ячейки.
    • Космопорт больше не считается специализированным районом.
    • Исправлена ошибка, когда Маттерхорн и Чжанъе Данься появлялись на карте в окружении гор.
    • Достижение «Семинар по астрофизике» теперь позволяет провести большее число перестановок районов.
    • Теперь в Ападане второй шедевр одного и того же художника дает некоторое количество культуры/туризма.
    • Бонусы сюзерена города-государства начисляются должным образом после захвата вами города.
    • Исправлен бонус Килва-Кисивани к производству в других городах при наличии еще одного сюзерена этого типа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  2. #2
    В коде игры, в файле Victories.xml была замечена ошибка: <Row StrategyType="STRATEGY_MEDIEVAL_CHANGES" ConditionFunction="Is Classical"/> Не соответствие Эры для ИИ, по правилах должно выглядеть вот так: <Row StrategyType="STRATEGY_MEDIEVAL_CHANGES" ConditionFunction="Is Medieval"/>

    Файл Victories.xml находится по пути:...\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 24.03.2018 в 17:13.
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  3. #3
    Вторая ошибка в коде средневековой эры: отсутствует активное строение городов ИИ - отсутствует строка = <Row StrategyType="STRATEGY_MEDIEVAL_CHANGES" ListType="MedievalSettlements"/>

    P.S.
    Файл Victories.xml находится по пути:...\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data

    Файл с исправлениями Victories.xml прикрепил!
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Молодец, Pencel
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Новое обновление - https://steamcommunity.com/games/289...63842732500648
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от k239 Посмотреть сообщение
    А списка изменений нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Великий инженер Мимар Синан в Rise & Fall
    от arhis в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 12
    Новое: 02.04.2018, 16:54
  2. Ответов: 16
    Новое: 03.03.2018, 09:22
  3. Патч от 07.02.2018
    от Draco в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 4
    Новое: 09.02.2018, 23:03
  4. 2018
    от lada в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 4
    Новое: 23.01.2018, 18:14
  5. Rise and Fall of the Roman Empire
    от Павел I в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 27.08.2009, 22:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters