+ Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: PBEM-174 "Остановись, мгновенье!"

  1. #1
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186

    PBEM-174 "Остановись, мгновенье!"

    Civilization V

    Настройки карты:
    Древность, Скорость Нормальная, Климат средний, Страт.баланс, Руин нет, Бог, 8 человек + 16 ГГ, Средняя карта.
    Карта рендомная с ручной балансировкой.
    Мод с шифрованием паролей (PBEM156)

    По итогам голосования:
    Пангея, Низкий уровень моря, 3млрд лет, Обычные Варвары,
    Запрещено ЯО,
    Запрещены Научные Стажировки,
    Запрещено красть технологии, Дипломаты и Шпионы в ГГ разрешены,
    Всех ВУ сажать в Академии или распускать.
    Ограничение использования Рационализма - открывашка + 1 политика.
    Запрещена продажа Святилищ под Набожностью и Монументов под Порядком (Соц.реализм) и/или Эстетикой (Культурные центры),
    Переговоры после встречи, Приват после основания Конгресса.

    Общие Правила:
    - Мир не ранее чем через 10 ходов после объявления войны ГГ.
    - Чинить улучшения на чужой и нейтральной территории запрещено, разрешено чинить дороги (ж/д) только если на этом тайле нет улучшения клетки. Союзные ГГ считаются своей территорией.
    - Запрещено атаковать парашютистами и x-com'ами с блицем в ход высадки.
    - Запрещены перевороты в ГГ.
    - Передача городов разрешается только как результат мирных переговоров и не ранее 10-ти ходов после начала войны. Освобождать можно. Запрещено возвращать полностью выбитых из игры.
    - Запрещена передача юнитов (кроме как в ГГ).
    - Запрещена передача ГГ для освобождения другим игрокам.
    - При открытых границах обязательно освобождать тайлы по первому требованию.
    - Запрещены договорные войны (набивка опыта, передача невоенных юнитов, прерывание каравана).
    - Декларация дружбы заключается только для передачи денег, обязательством мира не является.
    - Единственным нерушимым миром являются 10 ходов перемирия после войны.

    Бан/выбор наций:
    Бан по 1 нации:
    Дания
    Испания
    Монголы
    Гунны
    Ацтеки
    Вавилон
    Корея
    Инки
    далее списками по системе ТВОВ.

    Состав игроков:
    Blacksun - Maya
    Diman000 - Poland
    TPP - Persia
    Dynamic - England
    Ural - Shoshone
    Pioner - Russia
    MasterDen - Zulus
    DimProsh - China

    Старт: 15.03.2018
    Финиш: 08.02.2021 Победа Dynamic доминированием на 321 ходу (осталось 3 игрока)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 09.02.2021 в 12:04.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #2
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Краткое описание.
    Карта - овал с 4 внутренними морями типа пуговица, в центре горы. По экватору Майя, Зулу, Китай Персия, на cевере Россия и Польша, на юге Англия и Шошоны.
    Карта бедная, на юге и севере много Тундры. Запрет на взрыв ВУ и Шпионаж дополнительно замедляли развитие.

    Зулу, играя через Волю, быстро расселились (7 городов), заняв часть секторов Китая и Англии, в дальнейшем забрали еще 3 ГГ.
    Остальные расселялись более-менее равномерно.
    Англия, решив, что ей жизненно необходим Храм Артемиды, расселение затянула и оказалась отрезана Зулу. 3 города, место под 4й в Тундре, но мало счастья.
    Причем, 3й город еле успела поставить, Посел Зулу уже был рядом. В результате пришлось брать единственный доступный ГГ в качестве 4го и готовиться к войне на выживание. 2 города на внешнем море, 2 на внутреннем, где у Зулу после взятия ГГ 5 городов. Перспектива так себе.
    Поскольку Зулу имеют отличный УЮ в Средних Веках, расположены центрально и нуждаются в уменьшении количества соседей, чтобы исключить коалу, очевидно, что будут нападать в первую очередь на Англию с ее отличными УЮ. Потому курс Англии прямо в Йоменов (через НК).
    Зулу, действительно напали, но несколько затянули, ожидая Импи, Йомены были через 2 хода после начала войны, так что удалось отбиться.

    Поскольку Зулу тем временем добирали ГГ было очевидно, что после того, как подтянут города, просто задавят численностью. Потому Англия взяла курс на Навигацию со своим 2м УЮ и заключила союз с 2мя соседями Зулу (Майя и Китай) на совместный распил Зулу. Шошоны, также будучи соседями, отказались.
    План был успешно воплощен в жизнь, Англия забрала 4 города и освободила 1 ГГ, Майя взяли Столицу и освободили 2 ГГ, Китай взял 2 города.
    Незадолго до этого Персия в пограничной войне забрала один город Польши и ГГ рядом.

    Следующий ход оказался за Россией, практически в одиночку завоевавшей Майя на Фрегатах и Казаках. Китай, правда, урвал себе столицу Зулу.
    По Идеологиям распределились так: Майя, Польша, Китай - Автократия, Россия и Персия - Свобода, Шошоны и Англия - Порядок.

    Следующая война была Польша+Китай против России. Удалось забрать пару восточных городов, но потери были велики и решили сменить тактику, пригласив Россию к войне Север против Юга, т.к. Англия и Шошоны постепенно отрывались по развитию. Правда, войну сразу не объявили, решили подготовиться, заодно Польша хотела по быстрому забрать Персов, отомстив за город в начале и получив прямой выход на Шошонов.
    Россия, сильно ослабленная войной против 2 и не успевшая переварить города Майя, тоже не спешила.
    Фактически, к активной войне на юге был готов только Китай, но одному ввязываться было стремно, хотя в какой-то момент преимущество по Армии на границе с Англией было подавляющим. Шошонов с меньшим числом городов, видимо, оставляли на потом.
    В итоге, воспользовавшись нерешительностью Китая, Англия успела апнуть Пехоту и построить Самолеты, выровняв баланс. Далее решила более мощная наука и в Радаре Англия была раньше. Последовала война практически 1 на 1 с Китаем на Самолетах с полным захватом. Польша завязла в Персии, Россия продолжала собираться с силами и даже включилась в войну, забрав самый производственный 4й город Англии (ГГ), расположенный со стороны России (Майя). Но подоспела Авиация Англии и стало ясно, что дальше уже не пройти. На этом был заключен мир.
    Польша также объявила войну Англии, разграбив Сухогрузы, а заодно и Шошонам с той же целью, последовала небольшая стычка на Подлодках с Шошонами (Англия флот на внешке распустила за бесперспективностью), на том и разошлись.
    За Шошонов сменился игрок, вместо Урала продолжал Блэк, игравший ранее за Майя. Поскольку угроза с Севера была достаточно ощутимой, Шошоны предпочли помочь Англии и в несколько приемов захватили Пекин.
    За Польшу также сменился игрок: вместо Димана продолжил Mikuna, постепенно додавив Персию.

    Миновал 300й ход, ситуация в мире была более-менее ровная по военным силам, по 13 городов у Англии и Польши, 12 у России и 7 у Шошонов. Море контролировали Шошоны с Россией. По науке некоторое преимущество было у Англии, идущей в Лазеры. Шошоны почему-то пошли в Атом (хотя ЯО в этой игре запрещено) и Спутники.
    Вопрос был, как сложатся последующие союзы, но, в итоге разбились по парам: Россия начала войну с Польшей, только что завершившей войну с Персией, а Англия с Шошонами. Воспользовавшись пассивностью Шошонов и тем, что Россия сосредоточилась на Польше, Англии удалось построить некоторый флот на внешке и под угрозой Авиации отжать Шошонов на их терру. Далее решали детали: у Шошонов закончились деньги и при отрицательном балансе было очень сложно апать Авиацию, преимущественно приходилось все строить. Мощный флот Линкоров не мог себя проявить в узких проплывах, а дополнительный ход на море у Англии (2 хода с трейта - ход за Маяк у Шошонов) позволяли Англии производить первый удар. На суше также Англии было удобнее атаковать первый город Шошонов за счет большего числа точек обстрела. Завершали преимущество прокаченные на радиус Джеты. В итоге, на суше город несколько раз переходил из рук в руки, но при этом постепенно были уничтожены ПВО и Истребители Шошонов, на море за счет большего радиуса также удалось постепенно уничтожить Линкоры и Авианосцы Шошонов. Основные города брались уже почти без боя.

    На северном фронте у России дела пошли не столь хорошо. Быстро завоевав господство на внешнем море, они получили ожесточенный отпор от Авиации, расположившейся на внутреннем море. Города Польши падали, но тут же перезахватывались, большие потери от авианалетов были и во флоте. В конце Польше даже удалось в контратаке захватить пару пограничных городов.
    В итоге, темп был потерян и стало ясно, что война продлится долго, а воспользоваться захваченными городами не удастся.
    Договоренности исключали совместную войну России и Польши против Англии, потому на этом было решено закончить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 09.02.2021 в 12:19.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #3


    Круто!
    Поздравляю с победой! Спасибо за интересный отчёт!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. PBEM-171(civ6) "С чистого листа"
    от GOODMAN в разделе Почтовые игры
    Ответов: 4
    Новое: 12.09.2017, 08:25
  2. PBEM -165 NQ mod v9.0 "Через тернии к звёздам"
    от GOODMAN в разделе Почтовые игры
    Ответов: 0
    Новое: 24.03.2016, 08:03
  3. Civilization V PBEM-155 "Слова - серебро, молчание - золото"
    от Diman000 в разделе Почтовые игры
    Ответов: 22
    Новое: 26.03.2015, 21:39
  4. Проект PBEM "Культурная война"
    от Гость в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 109
    Новое: 08.04.2005, 18:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters