+ Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Мод для синхронизации сетевой игры

  1. #1

    Lightbulb Мод для синхронизации сетевой игры

    Всем привет! У меня вопрос к знающим людям. Возможно ли сделать так, чтобы при сетевой игре в реальном времени происходила передача данных от сервера к клиенту, а то как я понимаю компьютеры по отдельности обрабатывают информацию и когда они что-либо обработали по-разному, то происходит рассинхронизация. Если бы удалось добиться такой синхронизации, то можно было бы играть по сети в абсолютно любой мод без рассинхронов. Я так понимаю, если никто ещё такое не сделал, то это нереально? В современных играх ведь как-то реализовали...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584


    По всей видимости нет и не будет. Я лично ничего подобного не встречал, а так как Циву4, увы, забросили, то и не увижу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Программа для совмещения, синхронизации хml файлов
    от Всё равно в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 0
    Новое: 29.10.2014, 12:58
  2. Стратегии сетевой игры с БНВ.
    от Griptor в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 17
    Новое: 17.08.2013, 00:34
  3. Вылет игры по сетевой
    от Mechael в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 29
    Новое: 16.08.2011, 19:48
  4. Перипетии сетевой игры
    от Tur1537 в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 15
    Новое: 26.09.2010, 12:29
  5. Загрузка сетевой игры
    от DET в разделе Civ3 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 18.10.2005, 23:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters