+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: [MOD] +3UCs (Еще по три уникальных компонента для каждой цивилизации)

  1. #1

    [MOD] +3UCs (Еще по три уникальных компонента для каждой цивилизации)

    Всем привет!

    Перевел/создал новый мод для Civ5: «Plus Three Unique Components (+3UCs)» ( http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1193419374 )
    Прямая ссылка для тех, кто не в Стиме: https://yadi.sk/d/Tj42UIck3PTkZh. Распаковать и кинуть в папку модов (дайте знать, если перестанет работать)

    Этот мод в значительной степени меняет игровой баланс, добавляя каждой из 43х оригинальных цивилизаций по три дополнительных уникальных компонента. Кому-то постройки, кому-то юниты, кому-то улучшения клеток. Итого у всех по 5 получается!

    В первую очередь «Plus Three Unique Components (+3UCs)» основан на четырех оригинальных модах:

    - (3UC) - 3rd Unique Component. Автор: mikeburnfire. Страница: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=392162444

    - (4UC) 4th Unique Component. Автор: mikeburnfire. Страница: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=415349082

    - (3UC) Extra Components. Автор: mikeburnfire. Страница: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=555133362

    - (5UC) 5th Unique Component. Автор: SushiSquid. Страница: http://steamcommunity.com/sharedfile...tra+Components

    (Прошу прощения, что не указываю всех авторов поименно, но их очень много и все они перечислены внутри тех ссылок, которые я указал выше)

    В общей сложности мод добавляет 130 новых элементов (87 зданий, 5 малых чудес света, 33 юнита и 5 улучшений). Все они являются уникальными для какой-нибудь цивилизации. Пока что я не буду перечислять все их в отдельности, но, возможно, сделаю это позднее.

    Вместо того, чтобы загружать эти три мода по отдельности, я скомпилировал их в один. Так быстрее загружать, быстрее находить, быстрее редактировать. Кроме того, я:

    - подправил некоторые параметры, которые были пропущены авторами оригиналов
    - заменил некоторые картинки на более подходящие
    И, самое главное:
    - ПЕРЕВЕЛ ВСЕ ЭТО НА РУССКИЙ ЯЗЫК

    В принципе, вполне можно запускать и на оригинальном английском, но хочу отметить, что изначальные текст я практически не правил!

    Весь перевод выполнен в стиле моей улучшенной русификации, найти которую можно по этой ссылке: http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1189670080. А это значит, что весь текст раскрашен и выделены все важные аспекты каждого объекта. Кроме того, исправлены некоторые неточности в описаниях оригинального контента (это, если вы установите «Улучшенную русификацию»).

    Однако, это еще не все!

    Эта компиляция так же вносит некоторые изменения баланса и настроек. Тут так же собраны в один несколько модов:

    - Denmark Exploration. Автор: SushiSquid. Страница: https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=243479773

    - Indonesia Improved. Автор: SushiSquid. Страница: https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=174308394

    - Better Aqueduct and Medical Lab. Автор: SushiSquid. Страница: https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=169355423

    - Workable Mountains. Автор: SushiSquid. Страница: https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=233614126

    - Bison and Cocoa Implementation. Автор: calcul8or. Страница: https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=334812701

    - Resource - Just a pinch of salt. Автор: MegaBearsFan. Страница: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=145306648

    В общем и целом, благодаря этим модам несколько поменялись следующие аспекты оригинальной игры:

    - Дания теперь больше нацелена на экспансию и исследования. Берсерки и Лыжники заменены на Викингов и Рунный камень.

    - Индонезия теперь может использовать свой бонус и на континентальных картах. Кроме того, уникальные ресурсы доступны в первых четырех (а не трех) городах и стало на один уникальный ресурс больше.

    - Акведуки и медицинские лаборатории теперь не только сберегают излишки пищи, но и дают к ней небольшие бонусы

    - Города могут обрабатывать клетки с горами. Изначально, дворец дает с каждой горы 1 культуру. В последствие некоторые здания (как и оригинальные, так и из дополнительных компонентов) позволяют получать с гор продукцию, пищу и даже науку.

    - Бизоны, соль и какао стали более востребованными ресурсами. Добавлены два здания, обрабатывающие клетки с ними. Слегка пересмотрены специализации амбара и каменоломни.

    ВНИМАНИЕ:
    Для того, чтобы новые уникальные компоненты корректно отображались на экране загрузки и на экране выбора цивилизации, необходимо установить псевдо-DLC EUI ( https://forums.civfanatics.com/resou...nterface.24303 ) или Unique Bonus Enhancements ( https://forums.civfanatics.com/threa...cements.565999 ). В будущем я планирую доработать этот момент и внедрить его в сам мод.

    ВНИМАНИЕ 2:
    Мод создавался исключительно на базе полной версии игры со всеми дополнениями! Скорее всего, он будет корректно работать и на ванили, особенно, если почистить папки с ресурсами в моде. Однако, перевод заточен именно под полней
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Saigon1983; 07.11.2017 в 00:10.

  2. #2
    многа слов

    что меня интересует
    1. какая конкретная цель ставилась с при работе с этим модом?
    2. добавлено ли насыщенности цветов в игре?
    3. сбалансировано ли развитие технологий и с самой игрой (у меня отни заканчиваются в первой трети игры)?
    4. есть ли в этой примочке юнит аналогичный ОБЧР, только летающий
    или объединение юнитов?
    5. что из всего этого нужно устанавливать в игру, и как это делается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  3. #3
    Много слов.

    1. Цель - перевести. Это не мой мод, а творение многих авторов. А я все это перевел, скомпоновал аккуратненько и кое-что подправил.
    2. Нет, конечно. Это не графический мод. Кроме того, чем плоха оригинальная насыщенность??
    3. Нет. У меня на нормальной скорости и стандартной сложности все развивается относительно вовремя.
    4. Нет и нет. Объединение юнитов есть отдельным модом. Я его тоже как часть большого мода обрабатываю. Выложу потом
    5. Устанавливается все. Это один цельный мод.

    Для тех, кому много текста: этот мод добавляет УНИКАЛЬНЫЕ КОМПОНЕНТЫ. То есть, для каждой цивилизации - свои. Но они ЗАМЕНЯЮТ оригинальные. В целом, баланс сохраняется, ибо УК добавляются всем. Но парадигмы развития и стратегия меняются
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Saigon1983 Посмотреть сообщение
    Много слов.

    1. Цель - перевести. Это не мой мод, а творение многих авторов. А я все это перевел, скомпоновал аккуратненько и кое-что подправил.
    2. Нет, конечно. Это не графический мод. Кроме того, чем плоха оригинальная насыщенность??
    3. Нет. У меня на нормальной скорости и стандартной сложности все развивается относительно вовремя.
    4. Нет и нет. Объединение юнитов есть отдельным модом. Я его тоже как часть большого мода обрабатываю. Выложу потом
    5. Устанавливается все. Это один цельный мод.
    слов немного меньше, это радует

    1. понял - перевод не игры, а самого мода.
    2. на счет оригинальной, поговаривают, что она не столь привлекательна цветами как шестая цивилизация,
    я с этим согласен.
    3. у меня две разные игры (5 и 6) играю в разных вариациях - результат одинаковый.
    4. понятно
    5. один мод - куча ссылок (мне такое не осилить).
    а, ударила мысль по голове -
    мод - это одна ссылка или все ссылки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 06.11.2017 в 21:44.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  5. #5
    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    мод - это одна ссылка или все ссылки?
    Одна. Первая. Остальные ссылки - это отсылки к оригинальным источникам
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    ага, панятна

    теперь, как я понял, на той странице
    http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1193419374
    всякий желающий должен раскошелиться.
    верно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  7. #7
    Раскошелиться?
    Бесплатно же все...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    я попробовал там зарегиться.
    подписаться.
    создать аккаунт.

    что-то никакой ответной реакции
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  9. #9
    На всякий случай в шапке кинул прямую ссылку на скачивание для тех, у кого не Steam-версия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    https://yadi.sk/d/Tj42UIck3PTkZh

    у меня по ссылке перехода нет,
    возможно из-за моего украинского региона
    (в Украине яндекса нет)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  11. #11


    Ну тогда грусть-печаль покамест
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 349
    Новое: 01.08.2020, 12:28
  2. FAQ по цивилизации
    от Селезин в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 39
    Новое: 23.01.2019, 14:12
  3. Кто вы в цивилизации?
    от swan в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 63
    Новое: 25.06.2016, 22:48
  4. Ответов: 13
    Новое: 11.02.2016, 22:09
  5. Ответов: 37
    Новое: 01.05.2015, 17:22

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters