+ Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: PBEM-171(civ6) "С чистого листа"

  1. #1

    Cool PBEM-171(civ6) "С чистого листа"

    Civilization VI

    Настройки карты:
    тип карты - континенты,
    скорость - стандартная,
    сложность - божество,
    ресурсы - стандарт,
    исходное положение - баланс,
    температура/осадки/возраст мира - стандарт,
    уровень моря - низкий,
    условия победы - включены все,
    варвары есть,
    руин нет.

    6 человек, 9 ГГ и карта соответствующего размера.


    Правила:
    - при старте 4 голоса за перезагрузку - перезагрузка (специфика рендомной карты, ввиду отствутвия редактора)
    -перезагрузка при отсутствие пресной воды для столицы у ЛЮБОГО из игроков
    -приватная дипломатия только после взаимных (обмена!) посольств (делегаций)
    - При появлении в списке ВУ (великого учёного) Салама все его пропускают
    всё что не запрещено настоящими правилами разрешено (но просьба игроков воздержаться от явных абузов, информация о которых может появится в процессе игры или же была утаяна до её начала-)

    Бан/выбор наций:
    нации исключительно из ОБЫЧНОГО издания (без DLC)
    1 круг бана,
    далее рендомное распределение по 2нации.
    Выбор из оставшихся 2 в открытую.

    Скрытый текст
    Бан
    goodman: Россия (Пётр)
    Aleks II: Шумеры (Гильгамеш)
    BlackBlue: Скифы (Томирис)
    Pioner: Англия (Виктория)
    selezin: Ацтеки (Монтесума)
    Mazoxist: Америка (Рузвельт)


    Сид:
    goodman: Германия\Испания
    Aleks II: Норвегия\Франция
    BlackBlue: Аравия\Рим
    Pioner: Греция(Перикл)\Конго
    selezin: Бразилия\Греция(Горго)
    Mazoxist: Египет\Индия


    Состав игроков:
    goodman: Германия(Фридрих Барбаросса)
    Aleks II: Норвегия(Харальд Суровый)
    BlackBlue: Рим(Траян)
    Pioner: Конго(Мвемба а Нзинга)
    selezin: Бразилия(Педро II)
    Mazoxist: Индия(Ганди)

    Хост (определён рандомайзером)
    goodman

    очерёдность ходов
    1)goodman
    2)Аleks II
    3)Pioner
    4)BlackBlue
    5)selezin
    6)Mazoxist
    ---после последнего первый----

    Старт
    31.03.2017

    голосование по правилам, настройкам и прочее
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    началась массовка!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #3
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243

    Post

    Для разбавления скуки и привлечения новых страждущих - небольшой рассказ о том, что было и что не было в этой почтовке.
    Сразу оговорюсь, что точные ходы начала действий за давностью действа и другими почтовками с буржуями уже забылись, потому опишу только события как они шли. Равно и оговорюсь, что описывать буду только события, которые может знать каждый, кто играет в партию, из чата или статистики.

    Итак, в игре 100-й ход. Что на стандартной скорости по сути равносильно первому переломному моменту. Политики определены, первая кровь и первые жертвы пройдены, партия массово переходит из первоначального развития древней эпохи в непостоянное средневековье, определяющее возможных лидеров.
    Практически все правители находятся на первой ступени Средневековья по технологическому или культурному прогрессу. Далее будут указаны (с наибольшей вероятностью) технологическое и культурное местоположение наций.

    Германия - машиностроение (арбалетчики), Политическая философия
    Норвегия - машиностроение (арбалетчики), Военная подготовка (?)
    Рим - последняя наука Античности (?), Феодализм (?)
    Конго - машиностроение (арбалетчики), Политическая философия
    Бразилия - последняя наука Античности (?), Последняя культура Античности (?)
    Индия - последняя наука Античности (?), Теология (?)

    Здесь сразу заметим, что стартовое расположение достаточно четко определило расстановку сил. Безжалостный рэндом раскидал все нации по парам на три континента: Германия и Конго очутились в Северной Америке и сразу начали готовиться к войне, Норвегия и Индия появились в Калахарии, Рим и Бразилия - в Океании и достаточно долго не могли найти друг друга, несмотря на недалекое в общем-то расположение друг от друга.
    Не менее безжалостно рэндом раскидал и чудеса света, дав некоторым нациям серьезное преимущество. Однако об этом пока умолчим, поскольку далеко не все нации вышли в океан и могут видеть территорию других континентов.
    Да-да, до 100 хода лишь две нации - Норвегия и Бразилия - отправились в кругосветку для изучения мира. Все остльные предпочли отсиживаться на своем континенте не тратя силы на морскую экспансию.

    И уже на первых ходах любителей аналитики ждал сюрприз - Германия аннексировала ближайший ГГ. Конечно, бонусы немцев сами по себе подталкивали к этому, но для некоторых это было шоком и плохим предзнаменованием. Вероятно, также посчитал и Пионер, правитель Конго, поскольку еще через пару ходов была развязана Германско-конголезская война (так и хотелось написать немецко-бурская...). Причины и смптомы начала войны покрыты мраком и известны только воюющим сторонам. Конго утверждает, что во всем виновата Германия, немцы парируют, что негры первыми напали на их мирных скаутов.

    Германско-конголезская война длится уже более полусотни ходов в вялотекущем режиме. Нгао конголезцев, не требующие ресурса, с переменным успехом противостоят арбалетчикам немцев. Увы, Германия не сподобилась заиметь железо и решила давить Конго арбалетчиками (спорное решение, учитывая бонус мечников-негров). С самого старта игры Германия бросила все свои ресурсы на развитие армии, строя военные лагеря, воинов и лучников. Как результат, уже после 50 хода немцы имели трех генералов и самую мощную в мире армию. Боудикка и Эль Сид немало поспособствовали делу уничтожения конголезцев. Этельфледа же была брошена на жертвенный камень, предоставив немцам основную ударную силу - рыцаря. Один рыцарь + куча лучников/арбалетчиков + несколько воинов - не слишком хорошая комбинация против стрелоустойчивых мечников, а потому война затянулась и до сих пор немцы захватили лишь два города у Конго. По свидетельству самого Гудмана, неприятным сюрпризом явилась необычно высокая цена на апгрейд лучников в условиях финансового кризиса Германии - примерно в 90-м ходу у немцев закончились денежные средства (армия - это вам недешевая организация), судя по всему, часть армии немцев даже дезертировала. По крайней мере на настоящий момент Германия владеет лишь третьей по численности армией в мире. Пионер утверждает, что Конго в ближайшем будущем падет, но осторожный Гудман не стремится положить всю свою армию на штурм и действует неторопливо.

    Скандинавско-индийская война. Немного другая ситуация сложилась в Калахарии. Изначально ушедшая в морскую ветку Норвегия примерно к 50-му ходу вдруг обнаружила под стенами своего города неплохую армию индийцев. Предупреждение не помогло и Индия за пару ходов забрала город у Норвегии. Однако на этом атака захлебнулась. Более развитая в научном, культурном и экономическом плане Норвегия успешно сдерживала индийцев, отстраивала собственную армию и проводила береговые набеги на земли Индии, не имеющей своего флота. Через несколько ходов викинги отобрали свой город обратно и теперь планомерно зачищают армию индийцев, не спеша захватывать их города. Подорванная драккарами и, возможно, мечниками экономика Индии так и не поднялась с колен и преимущество Норвегии на данный момент очевидно. тем не менее стороны до сих пор не могут заключить мирный договор.

    Самая спокойная ситуация наблюдается на Океании. Бразилия, которая по ее собственным утверждения первые ходы выкарабкивалась из жопы мира, и Рим, изначально стартовавший по религиозному пути, до сих пор живут в мире и согласии, не спеша тратить свои собственные военные ресурсы. И та и другая нация успешно вырвались вперед в определенных областях. Обе нации имеют лучшую в мире экономику (что не удивительно в отсутствие войн). Бразилия уверенно начинает обгонять соперников по научному развитию, в то время, как Рим является единственной нацией, создавшей чудо (Стоунхендж) и свою религию (хотя до сих пор даже римские города не приняли ее в полном объеме). Самое интересное событие здесь произошло также где-то в середине игры. Правитель Рима совершенно неожиданно сменился на период отпуска (BlackBlue -> K1S3L), что повлекло за собой и смену приоритетов римлян. Религия была заброшена и началось культурное и экономическое развитие нации, а также активная экспансия на прилегающие территории.
    Кстати, сменился правитель и у Индии (как раз незадолго до начала войны). Однако это совсем не изменило политику нации, потому и не было упомянуто выше.

    СТАТИСТИКА:
    Науки за ход/открыто технологий
    Бразилия 30/17.........Рим 26,6/14..........Норвегия 18,5/18
    Германия 14/13.........Конго 12,8/13.......Индия 11,1/14

    Культуры за ход/туризм
    Рим 20,6/12..............Бразилия 15,1/0....Норвегия 13,3/0
    Индия 10,6/0............Конго 8,5/0...........Германия 7,6/0

    Военная сила
    Бразилия 262...........Норвегия 261........Германия 210
    Рим 110...................Индия 90...............Конго 57

    Религии за ход
    Норвегия 9,7...........Индия 3.................Рим 2,1 (своя религия)
    Бразилия 1..............Германия 0............Конго 0

    Очки победы


    Почти все нации имеют государственный строй Олигархии (что не удивительно при постоянной войне), за исключением Бразилии (автократия) и Индии (Античная республика).




    ---------------------
    В конце своего повествования еще раз напомню, что все вышеизложенное взято из общедоступных источников, соответствует истине в общем плане и может не соответствовать истине в мелочах. Помните, истина где-то рядом.

    Если правители имеют что-то добавить или опровергнуть, милости просим в обсуждение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Патчи страту никому не попортили?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243


    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Патчи страту никому не попортили?
    Лично мне нет. Правда последний патч выпал аккурат на середину строительства последнего колониста и тот резко увеличил время на производство, но это не сильно помешало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 242
    Новое: 11.11.2016, 12:39
  2. PBEM -165 NQ mod v9.0 "Через тернии к звёздам"
    от GOODMAN в разделе Почтовые игры
    Ответов: 0
    Новое: 24.03.2016, 08:03
  3. Civilization V PBEM-155 "Слова - серебро, молчание - золото"
    от Diman000 в разделе Почтовые игры
    Ответов: 22
    Новое: 26.03.2015, 21:39
  4. Проект PBEM "Культурная война"
    от Гость в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 109
    Новое: 08.04.2005, 18:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters