+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Четвертый патч Civilization VI (март 2017) - теперь можно нормально играть!

  1. #1

    Thumbs up Четвертый патч Civilization VI (март 2017) - теперь можно нормально играть!

    Обновление для Civilization VI уже доступно пользователям ПК и скоро выйдет для Mac и Linux. Это обновление корректирует баланс игры и работу ИИ, вносит ряд изменений в сетевую игру и устраняет ошибки.

    В этом обновлении выравнивается соотношение сил различных районов за счет изменения характеристик гавани. Также после установки обновления штрафы за милитаризм будут вступать в полную силу, только в случае если вы действительно пытаетесь отвоевать значимые города у других цивилизаций.

    Встречайте весеннее обновление 2017! Полный список изменений:

    [ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА]

    o Гавань теперь дает большой бонус за соседство с центром города, а также приносит +1 пищи на всех прибрежных клетках после постройки маяка и +2 золота после постройки морского порта.
    o В противовес этому усилению Австралия теперь получает +1 за притягивающий и +3 за потрясающий престиж четырех примыкающих к гавани районов (вместо +2 и +4 соответственно).
    o Верфи Королевского флота теперь дают 1 дополнительный торговый путь, даже если в городе уже построен центр коммерции. Это значит, что польза от верфей увеличивается, даже если Англия строит их на родном континенте.
    o В конец дерева социальных институтов добавлен социальный институт будущего, который можно изучать многократно и каждый раз получать за это очки.
    o Бомбардировщики теперь наносят городам больше урона.
    o Боевая мощь мечников снижена до 36.
    o Если цивилизация обменивает город или военный лагерь, понесший урон, этот уровень урона теперь сохраняется.
    o Осадные юниты с дополнительными очками перемещения (например, персидские юниты в ходе внезапной войны или юниты любой цивилизации, получившие бонус от великого полководца) теперь могут сделать выстрел после перемещения, если у них осталось еще 2 ОП.
    o Скорректированы штрафы за милитаризм в зависимости от дипломатического статуса:
    o Дипломатические штрафы за милитаризм снижаются при объявлении войны или захвате города, если эти действия совершены в отношении державы, которая считается вашим врагом:
    на 20%, если эти действия совершены в отношении державы, которую вы до этого осудили.
     на 40%, если вы уже находитесь в состоянии войны с державой, чей город захватили.
    o ПРИМЕЧАНИЕ: данные поправки не учитываются, если вы сражаетесь в совместной войне, либо если Шумерское царство становится союзником в войне (в обоих случаях штраф имеет нулевое значение).
    o ПРИМЕР: Македония находится в состоянии войны с Персией. Если в какой-то момент этого конфликта Индия вступит в войну с Персией и захватит персидский город, штраф Македонии за боевые действия против Индии будет снижен на 40%.
    o Скорректированы штрафы за милитаризм в зависимости от уровня населения:
    o При захвате города дипломатический штраф за милитаризм снижается, если уровень населения в этом городе ниже среднего:
    Штраф за милитаризм будет снижен на столько же процентов, на сколько уровень населения в захваченном городе окажется меньше среднего значения по карте.
    o ПРИМЕР: вы захватили Персеполис, и уровень населения в этом городе упал до 6. При этом среднее значение по карте равно 8. Таким образом, уровень населения Персеполиса на 2 / 8 = 25% ниже среднего по карте. Штраф за милитаризм будет снижен на 25%.

    [НАСТРОЙКИ ИИ]

    • Улучшена координация одновременно атакующих юнитов.
    • Дальнобойные подразделения теперь лучше понимают, как производить захват гражданских юнитов.
    • Теперь управляемые ИИ цивилизации будут, как правило, принимать послов нейтральных держав и не принимать от тех, с кем находятся в недружественных отношениях.
    • Если при заключении договора двумя сторонами предложены неравные условия, ИИ при их уравнивании в первую очередь предложит доплату золотом и лишь потом будет искать другие альтернативы.
    • Усилено стремление ИИ к починке разграбленных районов и зданий.
    • Малые цивилизации больше не будут использовать политические курсы, дающие дополнительное влияние, которое им никогда не понадобится.
    • Стало проще выполнить цель «Эколога».
    • ИИ теперь будет строить многочисленные пригороды.

    [ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ]

    • Подсказка о шедевре, всплывающая во время сделки, теперь содержит расширенную информацию.
    • Юниты ближнего боя теперь не могут атаковать подразделения на борту кораблей.
    • Разграбленные улучшения больше не дают бонуса пантеона.
    • Исправлена ошибка, из-за которой престиж от улучшений засчитывался дважды.
    • Исправлен слух о морских курортах, в котором каждый раз упоминался «потерянный» город.
    • Должность Джона Кэртина в сценарии «Провинциальный магнат» теперь называется «премьер-министр», а не «президент».
    • Исправлена ошибка, из-за которой ранее построенные сооружения некорректно отображались в окне выбора производства.
    • Панель прогресса остается открытой / закрытой при смене хода.
    • Исправлены некоторые другие ошибки.

    [СЕТЕВАЯ ИГРА]

    • Условие победы в войне чужими руками в сетевом сценарии «Мировая термоядерная война» подогнано под возможность командной игры.
    • В список сетевых игр включены игры других регионов для сравнения результатов.
    • Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой в списке отображались не все доступные сетевые игры.

    [РАЗНОЕ]

    • На карте Земли с историческими стартовыми точками теперь больше цивилизаций.
    • Уведомления о заключении мира и объявлении войны разделены на две категории: крупные цивилизации и города-государства.
    • Экраны победы и поражения теперь содержат более подробную информацию. Таким образом, игроку станут понятней причины поражения.
    • Технологии и социальные институты, открывающие новые возможности, теперь отмечаются звездочками «особого свойства».
    • В сценарий для Польши добавлены предупреждения о военном вторжении.
    • Добавлена таблица с перечнем возможностей, которые можно отключать в сценариях и модификациях.
    • Функциональность ARX приведена в соответствие со сценариями.
    • Официальные и созданные игроками материалы в лобби теперь отмечены соответствующими текстовыми маркерами.

    [МОДИФИКАЦИИ]

    • В игре
    o Решена проблема со слишком длинными названиями модификаций в меню «Модификации».
    o Импортировать файлы модификаций (ImportFiles) теперь можно через внешний интерфейс.
    o Обновить значки (UpdateIcons) теперь можно с использованием не только XML, но и SQL-файлов.
    o При добавлении скриптов (AddGameplayScripts) в игре теперь можно выбрать сразу несколько файлов.
    o В обоих интерфейсах, внешнем и игровом, появилась кнопка бездействия (DoNothing), которое может служить заглушкой или вмещать другие действия.
    o База данных локализации теперь записывается в папке кэша.
    • Инструменты разработки
    o Окно запуска комплекта разработки теперь закрывается после того, как пользователь запустил какое-либо приложение.
    o ModBuddy больше не выдает сообщение об ошибке «Parameter "escapedValue" cannot be null», если не установлены ресурсы разработки.
    o В ModBuddy для языка SQL добавлена подсветка синтаксиса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гость; 03.04.2017 в 12:39.

  2. #2
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    В Steam'е обновление Civ6. Добавили Персию и Македонию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Интересно, когда редактор сделают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    Интересно, когда редактор сделают.
    Именно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Новости на стиме -
    Скрытый текст
    2K and Firaxis are excited to announce the inclusion of all-new content for the Civilization VI Digital Deluxe edition, enhancing its value to deliver both strong savings and countless turns for fans of the award-winning Sid Meier’s Civilization franchise.

    It’s important to us that wherever Civilization fans live around the world, that the Digital Deluxe edition provides a great value. We saw that prices with certain currencies didn’t live up to the savings we’re looking to deliver, and so we are excited to offer this new content at no additional charge to those who purchase, or already own, the Civilization VI Digital Deluxe edition.

    In the coming months, we’ll be releasing two additional Civilization & Scenario Packs for Civilization VI that will introduce three new leaders representing civilizations from Africa and Southeast Asia. This content will appear automatically for purchasers of the Civilization VI Digital Deluxe edition upon release.

    Follow the conversation on social media by using the hashtag #OneMoreTurn, and be sure to follow the Civilization franchise on social media to keep up to date with the latest news and information on Sid Meier’s Civilization VI.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Ведущий геймдизайнер Civilization V теперь трудится в Paradox над новой глобальной стратегией

    Подробнее: https://www.overclockers.ru/softnews...trategiej.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Сценарий: «Дары Нила» - http://steamcommunity.com/games/2890...85663556818536
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Главное, чтоб редактор сделали.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  9. #9
    «Летнее обновление 2017» для Civilization VI уже в продаже -
    Скрытый текст
    Летнее обновление 2017» для Civilization VI уже в продаже
    27 июля - Hinkle2K
    Летнее обновление 2017 года для Civilization VI уже вышло для ПК и скоро выйдет для Mac и Linux. Появилась новая функция, о которой просили многие из вас: кнопка «Начать сначала» для повторного создания карты с текущими настройками игры, а также возможность сохранить настройки конфигурации для будущих игр. Кроме того, был изменен баланс стоимости районов, скорректированы особенности некоторых цивилизаций, добавлено оповещение о том, что ваши города могут вести обстрел находящихся рядом вражеских юнитов. Ниже приводится полный список изменений:


    [НОВОЕ]
    • Добавлена кнопка «Начать сначала» для повторного создания карты.
    • Добавлена возможность сохранения конфигурации игровых настроек для повторного использования в будущих играх.

    [ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА]
    • Стоимость акведука снижена на 30%, канализации – на 50%.
    o Стоимость всех остальных районов снижена на 10%.
    o Увеличена с 25% до 40% скидка на районы, которых у вас меньше всего.
    • Увеличена на 10% стоимость зданий в районе (кроме зданий аэродрома), на 50% увеличена стоимость поселенцев.
    • Стоимость всех шпионов уменьшена на 25%.
    • Висячие сады теперь дают +2 жилья в городе, в котором они построены.
    • Стены теперь дают туризм и не требуют затрат на содержание.
    • Таран и осадная башня теперь улучшаются до юнита поддержки «Медик»; они больше не работают против городских укреплений.
    • Сент-Джордж получил еще один заряд.
    • Изменен бонус средневековых стен при монархии: «+50% производства при строительстве оборонительных зданий. +1 жилья за каждый уровень стен».
    • Повышение для апостола «Религиозный агитатор» снижает существующее влияние других религий не на 100, а только на 75%.
    • Принудительная вербовка теперь доступна после открытия технологии «Исследования», а завоевание туземцев – после открытия технологии «Колониализм».
    • Для всех игроков мощь средств ПВО увеличена на 5. Противовоздушная боевая мощь эсминца увеличена и теперь находится на уровне других юнитов той же эпохи.
    • Изменен баланс для лучников (стоимость +10) и лучников на колесницах марьянну (стоимость: 20, бой: +2, дальнобойная мощь: +2).
    • Увеличена стоимость ремонта внешних городских укреплений.

    [ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ДЛЯ ОТДЕЛЬНЫХ ЦИВИЛИЗАЦИЙ]
    • Норвегия
    o Гром Севера получает +50% к производству военно-морских юнитов.
    o Ставкирка получает +1 производства за все водные ресурсы в городе.
    • Испания
    o Способность цивилизации «Серебряный флот» теперь дает не +4, а +6 золота от международной торговли.
    o Миссия: бонус к науке за соседство с кампусом увеличен с +1 до +2.
    • Восстановление здоровья скифов снижено с 50 до 30.
    • Конго: ОВЛ увеличены на 50%, а не в 2 раза.
    • Греция: постройка каждого акрополя дает одного посла.
    • Летучий эскадрон Екатерины: теперь дает бесплатного шпиона при получении дополнительного места в замках. Все шпионы с самого начала являются агентами с одним бесплатным повышением.

    [СОЗДАНИЕ КАРТЫ]
    • Теперь алюминий может появляться на равнине.
    • Увеличено количество озер.
    • Обновлен процесс создания бонусных и стратегических ресурсов.
    • На картах с внутренним морем теперь есть реки.

    [ИЗМЕНЕНИЯ В ИНТЕРФЕЙСЕ]
    • Добавлено оповещение, не дающее завершить ход, если город может провести дальнобойную атаку.
    • Значительно улучшен интерфейс боевой сводки.
    • Цивилопедия теперь указывает количество шпионов и послов, которых дает каждый социальный институт.
    • Многоходовые маршруты юнитов показываются при повторном выборе этих юнитов.
    • В доклады разведки о городе-государстве добавлена вкладка дипломатических отношений, на которой указано, находится ли он в состоянии войны с другими цивилизациями и городами-государствами.
    • Для изменения условий сделки теперь используется всплывающее окно.
    • Добавлен диалог с лидером о дарах и требованиях.
    • В сценариях больше не появляются посторонние окна интерфейса.
    • Теперь в докладах указываются шедевры, а также соседство и информация о районах.
    • В меню торговых путей теперь автоматически выбирается последний проложенный торговый путь.
    • Дополнительные улучшения в меню торговых путей.

    [ИЗМЕНЕНИЯ В ДИПЛОМАТИИ]
    • Добавлены подсказки с объяснениями, почему можно или нельзя объявлять войну того или иного типа и совершать прочие дипломатические действия.
    • Добавлено подтверждение: «Вы уверены, что хотите осудить?»
    • Изменения при освобождении:
    o Теперь освобождение города засчитывается, даже если вы его получили в результате сделки (самый распространенный случай – мирный договор).
    o Исправлена ошибка, когда игрок за Персию не видел вариантов «Уступить» и «Вернуть», кроме городов на экране мирного договора.
    o Когда вы освобождаете город-государство, то ваши военные юниты изгоняются только из первого ряда клеток вокруг города; вас не выводят полностью за пределы его территории.

    [НАСТРОЙКА ИИ]
    • Улучшена способность ИИ к перемещению шедевров для получения тематических бонусов.
    • Теперь ИИ будет лучше проводить воздушные налеты:
    o Бомбардировщик будет атаковать районы, улучшения и только потом – юниты.
    o Истребители будут в первую очередь атаковать другие воздушные юниты.
    • Улучшено стремление к разграблению городов.
    • Улучшено планирование городов с учетом бонусов за соседство.
    • Во время нападения на город атаки теперь сосредоточиваются на наиболее опасных юнитах.
    • Исправлена ошибка, когда ИИ переоценивал значение требуемой дани.
    • Решения ИИ о принятии посольств в большей степени согласуются с предыдущими решениями в отношении делегаций.
    • В частности, скорее всего поступит отказ при недружественных отношениях и будет дан положительный ответ при нейтральных отношениях, если только нет других причин для отказа (неустойчивое равновесие). При дружественных отношениях ответ будет положительным, если только нет веских причин для отказа.
    • При обсуждении сделки ИИ отметит неприемлемые условия и покажет их игроку.
    • Улучшено взаимодействие с городами-государствами, помимо просто статуса сюзерена.
    • По мере продвижения игрока к победе ИИ будет становиться менее дружественным и более агрессивным.

    [СЕТЕВАЯ ИГРА]
    • Улучшена стабильность после получения сообщения об ошибке присоединения к сетевой игре.
    • Исправлена ошибка ненужной смены сервера при выходе из игры по локальной сети.
    • Исправлена ошибка периодических «зависаний» во время войны в режиме динамической смены ходов.
    • Различные улучшения интерфейса и стабильности.

    [ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ]
    • Исправлена ошибка, когда подсказки о клетках продолжали показываться после их отключения.
    • Десант не может включать другие юниты в строй сопровождения.
    • Исправлены различные ошибки воздушного боя.
    • На флагах городов не отображалось изменение населения.
    • Изображение лагеря варваров теперь обновляется по мере перехода в следующие эпохи.
    • Исправлена ошибка, когда разграбленные улучшения навсегда утрачивали бонусы пантеона.
    • Теперь стоимость ремонта должным образом рассчитывается исходя из скорости игры и начальной эпохи. Она всегда будет составлять 25% от стоимости возведения района данного типа.
    • Исправлена лечащая способность Александра «За край Ойкумены» – теперь она активируется, только если в городе уже ПОСТРОЕНО чудо света.
    • Чудеса света всегда можно восстановить после поражения ядерным оружием.
    • Береговые рейды можно использовать для исследования племенных поселений на побережье.
    • Исправлена ошибка суммирования в окне докладов.
    • Исправлены некоторые другие ошибки.

    [РАЗНОЕ]
    • Добавлено новое изображение для гор в пустыне.


    http://steamcommunity.com/games/2890...85663556011619
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10

    Civilization 6 | VI – патч «Летнее обновление 2017» + DLC Нубия

    Это подробнейший разбор Летнего обновления #Civilization6 | VI от канала "5 центов" - патч плюс новая ДЛС с новой нацией Нубия. Это уже пятый по счёту патч #CivilizationVI | 6, так давайте подробнейшим образом рассмотрим, что нам этот апдейт принёс: правки баланса, дипломатии, изменения в характеристиках наций и многое многое другое.

    Приятного Вам просмотра!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    После патча не заключаются союзы с лидерами, с которыми в дружбе. До того было без проблем, даже приплачивали немножко. Теперь ни за какие блага и деньги.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Анонсировали осеннее обновление.
    http://steamcommunity.com/games/2890...18389866257024
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от 5 про центов Посмотреть сообщение
    Civilization 6 | VI – патч «Летнее обновление 2017» + DLC Нубия

    Это подробнейший разбор Летнего обновления #Civilization6 | VI от канала "5 центов" - патч плюс новая ДЛС с новой нацией Нубия. Это уже пятый по счёту патч #CivilizationVI | 6, так давайте подробнейшим образом рассмотрим, что нам этот апдейт принёс: правки баланса, дипломатии, изменения в характеристиках наций и многое многое другое.

    Приятного Вам просмотра!
    меня в Цивилизации привлекала реалистичность.
    здесь же вижу сказочную высшую математику.
    не сужает ли это круг потребителей??

    моя мечта, чтобы технологии не заканчивались уже в первой трети игры.
    остальное как-то пофик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  15. #15
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    а переводы
    на украинский или русский
    будут??
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  17. #17
    Есть информация когда выйдет патч? Есть обоснованные опасения, что снова могут начаться проблемы с модами. Хочется комфортно добить партию, которую начал почти месяц назад.
    Вот думаю отключить автообновление, или быстренько всех поубивать не заморачиваясь с культурной победой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Civilization VI 'Fall 2017 Update' Available Now- http://steamcommunity.com/games/2890...89605821934881
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    А редактора опять нет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  20. #20


    Я так понимаю, что дурь с религией стала ещё разнообразней :-/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 3
    Новое: 02.04.2017, 02:13
  2. Civilization humble bundle (до 8 марта 2017)
    от 12sunflowers в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 0
    Новое: 22.02.2017, 03:31
  3. Можно ли играть по LAN с Custom Assets?
    от Всё равно в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 9
    Новое: 29.07.2015, 19:50
  4. Можно ли играть за США?
    от tsarpetr в разделе Rhye's and Fall of Civilization
    Ответов: 6
    Новое: 29.06.2013, 19:39
  5. А можно играть после 2050 года?
    от AVP в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 9
    Новое: 23.05.2006, 21:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters