Привет!
Я новичок. Решил потренироваться. Выбрал Англию. Я на островах. У меня 5 городов. Год 1640. Можно ли выиграть по очкам, по культуре или еще как нибудь не воюя и не переходя на континент? Кроме меня еще 3 легких компа. Один из них опережает меня по очкам в 2 раза, он занял почти весь континент у него штук 15 городов. Остальные компы позади меня. То есть тут уже не выиграть? И вообще можно ли выиграть играя только на островах?
Procenko AD-1640.rar
У меня сейв нормально загрузился. Правда, я увидел всего 4 города, а не 5
Ты обгоняешь всех компов сейчас технологий на 10 минимум, так что бросать точно не стоит. В частности, ты можешь строить сейчас мушкетеров и булавоносцев, а комп себе это позволить сможет нескоро. Думаю, можешь попробовать одержать научную победу. А вот по очкам победить вряд ли получится, поскольку они в основном зависят от территории и населения.
Второй вопрос я не очень понял.
AlexuS
inspire
Спасибо большущее за ответы!
Да, это BeyondTheSword. Ошибся, 4 города. А от чего зависит научная победа, и когда она наступает? А зачем строить бувалоносцев и мушкетеров для защиты или атаки? Куда могут пропадать шпионы(послал в город далеко, через несколько ходов смотрю его нет куда он мог пропасть)?
зы А можно про общие принципы игры, если не затруднит? У меня впечатление что от меня ничего не зависит. Строй все подряд, открывай все подряд, да побыстрее.
1. Необходимо изучить все технологии, которые дают элементы космического корабля (сокращенно КК, так прямо в игре и есть). Построить программу Аполлон (доступна с открытием ракетостроения), а затем все элементы космического корабля.
2. Ты меня немного неправильно понял=) я не предлагал их строить прямо сейчас, а только лишь хотел подчеркнуть, что раз ты можешь их строить, а противники - нет, значит ты очень сильно впереди. Ты вроде не хотел воевать, так что я и не советовал их строить.
А в целом, мушкетеры более менее нормально обороняют города, а булавоносцы это универсальный средневековый юнит.
3. Шпионов иногда ловят, даже если они просто находятся на вражеской территории, не пытаясь совершить каких-либо шпионских миссий. Об этом выскакивает уведомление в верхей части экрана.
Это только поначалу так кажется =). На самом деле, в этой игре от тебя очень многое зависит, а строить нужно далеко не все подряд.
Сначала скажу на самые самые основные вещи, на которые тебе стоит обратить внимание. Во-первых, в циве4 практически весь доход империи получается с тех клеточек, которые обрабатывают жители города. Это значит, что жители должны работать в основном на обработанных клетках. То есть как у тебя куча жителей на лесе, то есть обрабатывают тайл 2 пищи/1 молоток - это плохо. То есть это я к тому, что жители должны обрабатывать хорошие клетки, а для того, чтобы клетка стала хорошей, нужно построить на ней улучшение рабочим. Если ты пока не понимаешь, какая клетка хорошая, а какая плохая, и какие улучшения строить, то для начала просто строй везде коттеджи, на холмах шахты, а на ресурсах еды - фермы/пастбища. Лес же старайся вырубать, вырубка леса дает 20 молотков (30 с математикой), что очень неплохо для начала.
Во-вторых, бросается в глаза, что ты совершенно не следишь за счастьем в городах. Несчастный житель = бесполезный житель, потому что еду он потребляет, а молотки и коммерцию не приносит. Соответственно, нужно более тщательно следить за счастьем и либо строить здания, дающие счастье (стадионы, рынки, храмы и так далее), либо подключать (или покупать у компов) ресурсы роскоши, либо переходить на наследное правление и строить войска для счастья в городах, либо переходить на представительское правление, либо же просто перестать растить города когда они подошли к пределу по счастью
Есть много разных гайдов, которые ты можешь почитать, если хочешь научиться играть. Например вот этот с этого же форума:
Стратегическое руководство для новичков
Вот эта тема мне в свое время очень сильно помогла
Школа молодого бойца. Как начать играть на Монархе или первые шаги
inspire Еще раз спасибо за помощь и подробные пояснения! Так на много понятнее, когда опытный человек так кратко в общем излагает общие понятия.
В общем будем приобщатся к Циве
А еще можно такой вопрос - сколько войск нужно строить для нападения или защиты\охраны?
ззы мои любимые части 3,4
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Это уже сложный вопрос и так просто на него не ответить) так что только пару абсолютно очевидных вещей могу озвучить
1. В идеале, нужно чтобы хватило войск для захвата/защиты тютелька в тютельку, потому что тогда больше молотков можно пустить в экономику (то есть строить разные ПОЛЕЗНЫЕ здания, чудеса или капитал).
2. Думаю, никто не умеет строить ровно столько войск, сколько надо. Я вот точно не умею. Так вот, лучше много, чем мало. При постройке войск для защиты стоит еще помнить о содержании.
3. В каждом городе минимум один военный отряд (пусть даже воин в эпоху танков, неважно), иначе жители будут требовать военной защиты.
В общем, из пунктов 1 и 2 ясно, что тут нужно искать баланс между тем, чтобы вложить в будущее и тем, чтобы защиться. Очень сильно помогут шпионы и график могущества, чтобы знать, когда и откуда ждать нападения.
Мне интересно. Как туда попасть и какие языки нужно знать?