+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 100

Тема: Модификации Civ6

  1. #21
    Есть ли мод, который добавляет в игру внутриигровой редактор или который позволяет изменять стартовые позиции?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от terian1980 Посмотреть сообщение
    Есть ли мод, который добавляет в игру внутри-игровой редактор или который позволяет изменять стартовые позиции?
    Ждите, пока не выйдет Ingame Editor для Цив 6. Движки у 5 и 6 части схожие, поэтому многие авторы модов для Цив 5 выпустят их и для Цив 6.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  3. #23

    Моды к Civilization 6 VI очередь строительства, цикл торговцев, баланс, юниты (модификации)
    13 модов, изменяющих интерфейс Civilization 6, добавляющих разные удобные меню и возможности, такие как: возможность повторять торговый путь, возможность выставлять очередь строительства на экране строительства города, изменения параметров сетевой игры, добавление 12 новых юнитов в игру, изменение внешних видов основных юнитов, урезание сил ИИ, а также много других исправлений и добавлений. Подробности в видео, приятного просмотра!
    *****************************************
    Раздел форума о модах Civilization 6 сайта civfanatics.ru: http://www.civfanatics.ru/threads/12...%B8%D0%B8-Civ6
    Моды:
    1. 0:50 Realistic Style Units mod, ссылка на скачивание: http://www.civfanatics.ru/attachment...4&d=1477818178
    2. 1:16 Strategic Industry https://forums.civfanatics.com/threa...dustry.602889/
    3. 1:34 Rule with Faith https://forums.civfanatics.com/threa...-faith.601999/
    4. 1:45 Smaller Boosts https://forums.civfanatics.com/threa...boosts.601636/
    5. 02:06 Unit Report Screen 1.10 https://forums.civfanatics.com/threa...screen.602305/, ссылка на скачивание: http://www.civfanatics.ru/attachment...8&d=1477895484
    6. 02:28 Mods_Pack_v3 https://www.reddit.com/r/fruitymod/c.../mods_pack_v3/

    Раздел модификаций Civilization VI сайта genapilot.ru: http://genapilot.ru/best/civilization-6-mods
    Моды:
    7. 04:08 Yet Not Another Map Pack https://forums.civfanatics.com/resou...or-civ6.25395/
    8. 04:31 Production Queue https://forums.civfanatics.com/resou...n-queue.25530/
    9. 05:04 Improved Water Yields https://forums.civfanatics.com/resou...-yields.25436/
    10. 05:34 Moar Units https://forums.civfanatics.com/resou...its-mod.25391/
    11. 06:08 Smoother Difficulty https://forums.civfanatics.com/resou...ficulty.25423/
    12. 06:41 Better Trade Screen https://forums.civfanatics.com/resou...-screen.25406/
    13. 07:11 Quick UI https://github.com/vans163/civ6_qui
    *****************************************
    Youtube: загляни на канал - https://www.youtube.com/channel/UCjA...bJk_teelwMQQg?
    sub_confirmation=1
    *****************************************
    Плейлист "Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение" - https://www.youtube.com/playlist?lis...VVzhD-xLI28inr
    Плейлист "Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике" - https://www.youtube.com/playlist?lis...gE-i6JCoGI1o7p
    *****************************************
    Хороший форум о Civilization VI: http://www.civfanatics.ru/forums/251...90%D0%9B%D0%98
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Цитата Сообщение от Tifion Посмотреть сообщение
    Великанские стандартные юниты уменьшены до более разумных размеров
    ... Выглядит как-то так: Вложение 8810
    Есть ли мод увеличивающий визуальный размер ресурсов?
    А то микро-коров и овец совсем не видно.

    Ну а размер человечков меня вполне устраивает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  5. #25
    Добрый день.
    Работают ли вышеупомянутые моды с новой версией игры?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Господа, очень пренеприятный баг с YnAMP. Имеется лицензия Цивы обновленная, Win 10 Pro лицензия и мощный комп. А баг таков, настраиваю максимально большую карту Европы, выбираю европейские цивилизации на марафон и при встрече с первой рандомной цивилизации приветственный ролик уходит в цикл и спасает только Alt+F4. Есть ли лечение, или я делаю что-то не так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Как можно отключить автооткрытие панели производства у мода Production Queue? Понимаю, что код править надо, но может там все просто и кусок кода можно просто закомментить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Ждите, пока не выйдет Ingame Editor для Цив 6. Движки у 5 и 6 части схожие, поэтому многие авторы модов для Цив 5 выпустят их и для Цив 6.
    Еще нет новостей, когда IGE выйдет для Цив 6? Вроде бы писали, что ждут SDK, но судя по новостям SDK уже вышел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    На civfanatics.com говорят, что автор IGE DonQuiche ушел с разработок и ждать обновления этого мода для Цив 6 не приходится. Увы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Кто нибудь знает, что за мод Firetuner?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Где ты его нашел и про что вообще разговор?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  12. #32
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Где ты его нашел и про что вообще разговор?
    Ну как же, вот: https://forums.civfanatics.com/threa...etuner.611149/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    кто знает каким модом увеличить число цивилизаций на карте?
    у меня почему-то на всех картах, в т.ч. мода YnAMP - Yet (not) Another Maps Pack for Civ6, устанавливается не более 12 цивилизаций..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Доброго времени суток, господа (и может даже дамы)

    Вопрос новичка, как говорится: странная история, не работают некоторые моды (виснут на стадии создания игры)
    Скажем, мод на увеличение времени техов/цивиков прекрасно ставится, MOAR - тоже.
    А скажем моды на интерфейс - что Production Queue? что TradeScreen, не работают. Маппак Yet Not Another виснет точно также.

    Версия цивы 110я, правда, пиратка. Устанавливал куда надо, активировал.

    Может, я что то не доделал, или какая нибудь особая версия игры требуется?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Приветствую!
    Подскажите пожалуйста, есть ли модификации, уменьшающие милитаризм при захвате нападающего ИИ? Я люблю играть мирно, развиваясь и лишь при агрессии давать отпор, захватывая города напавшей на меня цивилизации. После этого весь остальной мир на меня обижается и считает меня милитаристом. Подобное бывало и в 5й циве конечно, но там не так сильно все обижались, а тут прямо беда. На меня напали, я отбившись захватил 2-3 города, и все, я оказываюсь самым злодеем. Может быть существует мод который это меняет? Можно даже чтобы при этом увеличивал милитаризм если ты сам объявил войну.


    Ещё интересует вопрос - при включении модов не будут работать достижения? Если это так то есть ли моды которые это решают (в cities skyline был мод который включает работу ачивок при использовании модов).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    подскажите,есть ли подборка русифицированных модов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, возможно ли зданием в центре города исключить район? Например казармы исключают строительство конюшен. Надо также, только вместо здания, исключить целый район...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Цитата Сообщение от Likvidator139 Посмотреть сообщение
    Приветствую!
    Подскажите пожалуйста, есть ли модификации, уменьшающие милитаризм при захвате нападающего ИИ? Я люблю играть мирно, развиваясь и лишь при агрессии давать отпор, захватывая города напавшей на меня цивилизации. После этого весь остальной мир на меня обижается и считает меня милитаристом. Подобное бывало и в 5й циве конечно, но там не так сильно все обижались, а тут прямо беда. На меня напали, я отбившись захватил 2-3 города, и все, я оказываюсь самым злодеем. Может быть существует мод который это меняет? Можно даже чтобы при этом увеличивал милитаризм если ты сам объявил войну.
    .
    если сравнивать пятую и шестую цивилизации,
    то
    в пятой все более мирно реагируют на милитаризм, но при этом атакуют на много энергичнее даже самые верные друзья.
    в шестой все злятся на тебя и друг на друга, но при этом такие ленивые в области агрессии

    поэтому, более мирными "шестых" ИИ лентяев делать нет никакого смысла
    хотите мира, снижайте уровень сложности, .... и в вашу сторону вообще никто смотреть не будет

    у меня
    пятая цива поумолчание на втором уровне
    шестая цива поумолчанию на четвертом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 12.11.2017 в 01:38.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  19. #39
    https://forums.civfanatics.com/resou...-in-one.25564/
    This mod add X times longer Research, Civics, GreatPerson and Years turns rate of all "GAMESPEED" options.

    - мод, избавляющий от проблемы "добежавший до вражеского города дуболом устарел на две эпохи"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    у меня все моды полетели после последнего обновления Цивы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Апостолы, инквизиторы, религия в Civ6
    от chkalovec в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 19
    Новое: 09.12.2016, 17:43
  2. Железная пиписькометрия в Civ6
    от Гость в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 3
    Новое: 21.11.2016, 12:04
  3. Русификация модификации Mars, now!
    от Ян Иннес в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 2
    Новое: 07.01.2014, 15:13
  4. Авторское право и модификации
    от Линник в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 10
    Новое: 30.07.2007, 22:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters