+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34
Показано с 61 по 69 из 69

Тема: Модификации Civ6

  1. #61
    как заставить на карте кониненты появляться больше островов?

    как увеличить расстояние между цивами? вроде правишь в файле глобальные параметры расстояние между цивами, один хрен при страте то цива, то гг могут оказаться рядом с поселенцем
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    как заставить на карте кониненты появляться больше островов?

    как увеличить расстояние между цивами? вроде правишь в файле глобальные параметры расстояние между цивами, один хрен при страте то цива, то гг могут оказаться рядом с поселенцем
    А ты где изменяешь? Надо во всех трёх папках: в базе, в Expansion1, Expansion2 (если данные там есть). А вообще, с гобалпараметрз всё плохо после обновления апрельского. Я пытался уменьшить расстояние между городами, как раньше (city_min_range) до 2х, а в игре всё равно остаётся минимальное расстояние в 3 гекса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    Цитата Сообщение от k239 Посмотреть сообщение
    В мастерской Steam появилась свежая модификация для «мультяшной» Civilization VI, которая возвращает более реалистичный визуальный стиль из Civilization V.
    https://forums.civfanatics.com/threa...-in-vi.644513/
    Жалко, что кроме Steam ее скачать не откуда.
    Здесь можно скачать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64

    Перевод мода YnAMP - Yet (not) Another Maps Pack civ6 и корректировка ванильного перевода

    Полный перевод настроек карт и частичный названий городов модификации YnAMP - Yet (not) Another Maps Pack civ6
    Переведено примерно 20% названий городов. Переводил не подряд, а в первую очередь те, которые встречал в процессе игры (главным образом, это Северная и Южная Америка).

    Установка производится копированием папки Civ6-YnAMP-master в папку Mods c заменой одного файла Yet (not) Another Maps Pack, находящегося:
    \Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods\Civ6-YnAMP-master\Yet (not) Another Maps Pack
    *Не забудьте сделать резервную копию оригинального файла*

    Также, в архиве подкорректированный ванильный перевод Civilization 6. Кое-где подправил стилистику, смысл некоторых фраз. Правка в процессе)
    примеры исправлений
    Вверху -оригинал, внизу -подкорректированная версия.

    - Первый посол, отправленный вами в город-государство, дает двойной эффект.
    - Первый посол, отправленный вами в город-государство, засчитается за двоих.

    -
    - Созданные строители получают на 2 действия больше.

    - Ваш народ уже пробовал установить {1_GovernmentName[4]} и устал от этого типа правительства. Такая смена курса ввергнет вашу страну в анархию на {***} {***}.Вы подтверждаете смену курса?
    - Ваш народ уже жил при {1_GovernmentName[2]} и устал от этого типа правительства. Cмена политического курса приведёт к анархии на {***} {***}. Сменить политический курс?

    - Социальный институт {***} открыт в этот ход!
    - Социальный институт {***} открыт!

    - Исследования технологии «{***}» значительно продвинулись.
    - Исследование технологии «{***}» значительно продвинулось.

    - Не самое мудрое решение – позволять столь слабому юниту остаться без защиты.Ваш юнит был захвачен {***}.
    - Тактически ошибочное решение - оставлять гражданский юнит без защиты. Ваш юнит захвачен {***}.

    - Вы извлекаете выгоду из чужих ошибок.Вы захватили юнит {***}.
    - Тактически верное решение. Вы захватили юнит {***}.[убран пробел]

    - {***} на враждебные действия шпионов
    - {***} на шпионаж

    - Хотите построить здесь район «{***}»?
    - Заложить на этом месте район «{***}»?

    - Хотите построить здесь чудо «{***}»?
    - Возвести на этом месте ЧС «{***}»?

    - +{***} от укрепленной обороны
    - +{***} от укрепления в обороне

    - Вы действительно хотите уволить юнит: {***}?
    - Подтверждаете расформирование отряда: {***}?

    - Юнит нужно убрать с клетки, на которой есть другой юнит.
    - Юнит нужно убрать с клетки, которая уже занята другим юнитом.

    - ПЕРЕМЕЩЕНИЕ СДВОЕННОГО ЮНИТА
    - ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ПАРНОГО ЮНИТА

    - Вероятность захватить врага – {***}%
    - Вероятность поработить врага – {***}%

    - Удалит {***} с этой клетки.
    - Это действие удалит {***}.

    - Прежде чем добавлять новый район, население города должно вырасти до {***}.
    - Чтобы появилась возможность добавить ещё один район, население города должно вырасти до {***}.

    Установка производится заменой оригинального файла, находящегося:
    Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Text\Vanilla_ru_RU
    *Не забудьте сделать резервную копию оригинального файла*

    СКАЧАТЬ

    апдейты
    дополнено 01.05.2019:
    - разобрался с тем, как добавляется в мод отдельный файл с переводом. Тем, кто уже устанавливал перевод версии 1.0, необходимо вернуть резервные копии файлов
    \Mods\Civ6-YnAMP-master\Gameplay\GamePlayText
    и
    \Mods\Civ6-YnAMP-master\Configuration\ConfigText
    - добавлено несколько десятков переведённых названий городов, переведено описание мода;
    - пара корректировок ванильного перевода.
    дополнено 04.05.2019:
    - обновлён файл GamePlayText_ru_RU -переведено ещё более сотни названий городов.
    Находится по пути:
    \Mods\Civ6-YnAMP-master\Gameplay\GamePlayText_ru_RU
    дополнено 10.05.2019:
    - обновлён файл GamePlayText_ru_RU -частично переведены названия городов Англии, Африки.
    Находится по пути:
    \Mods\Civ6-YnAMP-master\Gameplay\GamePlayText_ru_RU


    сильно приветствуются предложения по корректировке как ванильного перевода, так и мода Yet (not) Another Maps Pack
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось фокин; 10.05.2019 в 02:16. Причина: изменены файлы перевода

  5. #65
    Совет для маленьких карт можно увеличить количество цивилизаций, попробовал недавно увеличить с 6 до 10 и на половину уменьшил время создания юнитов на марафоне, а что бы было место для цивилизаций в таблице глобал параметрэс уменьшил стартовое расстояние между цывилизациями строки называются старт дистанс, между мажорами с 12 до 6 клеток, минорами и минорами от мажоров до 5, цивилизации близко друг от друга и охотно нанимают юнитов игра заметно оживилась, в одной из партий ии уже на 30 ходу взял мою столицу.
    Вот сделал маленький мод на базе мода словер тех бай эра, мод уменьшает в два раза время создания юнитов но название осталось словер тех бай эра, установка извлечь рар архив и поместить в папку модс или можно длс.

    https://my-files.ru/qud9ni
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гастат; 30.04.2019 в 21:07.

  6. #66
    привет, есть нарезанные мною иконки для великих людей для мода Magnum Opus - Great Person Adjustments (https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1617075006)
    кто-нибудь может вставить в этот мод мои иконки (ссыль на них ниже)?

    https://my-files.ru/74b6rk
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    как-то можно решить проблему с нехваткой нефти? или это прикол игры такой плавать на фрегатах до конца партии? я не нашел в хмл, где можно поднять базовую выработку нефти, чтобы месторождение давало ресурса в раза три больше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    как-то можно решить проблему с нехваткой нефти? или это прикол игры такой плавать на фрегатах до конца партии? я не нашел в хмл, где можно поднять базовую выработку нефти, чтобы месторождение давало ресурса в раза три больше
    По вопросу не в курсе. Но есть альтернативные варианты. Победа в одной из Нобелевок даёт доп. нефть и уран вроде, от каждой лаборатории. Или алюминий. Не помню точно.

    Прокачка "оборонная логистика" у губера Виктора даёт доп. +1 стратег ресов.

    Прокачка у Магнуса "Чёрный рынок" экономит 80% стратег ресов при найме новых подразделений.

    Есть военная доктрина, дающая доп. выход +1 нефти и алюминия со всех месторождений.

    Попробовать настройки ресов на старте "легендарное начало" или "стратегический баланс". Я не пробовал, не знаю. Надо смотреть.

    Юзать генераторы карт, ибо фираксисовский генератор — та ещё какашка))

    Если очень хочется доиграть текущую партию, то добавить текущим месторождениям нефти (или чего душе угодно) вручную, вот этим модом: http://catalogue.smods.ru/archives/24714

    Есть ещё более читерский мод, который позволяет куда больше предыдущего, но ломает некоторые плюшки от курганов Кахокии, Алькасаров, Монастырей и линий Наски (поэтому мод надо выключать после того, как сделал нужные изменения). Мод похож на IGE по своей функциональности, в нём можно практически всё. В т.ч. и добавить нефти. Не советую им увлекаться, дабы не ломать себе игру. Если трудно противостоять искушению — лучше его вообще не ставить, а юзать предыдущий.

    Собсно, мод: https://forums.civfanatics.com/resources/god-mod.27453/

    Как-то так.

    Нашёл всё-таки мод "больше стратегических ресурсов". Не юзал, не знаю: https://forums.civfanatics.com/resou...sources.27599/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69


    благодарю за ответ. сложно играть на увеличенной карте с 20 ии., как бы параметр не вписан намертво в экзешник цивы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34

Похожие темы

  1. Апостолы, инквизиторы, религия в Civ6
    от chkalovec в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 19
    Новое: 09.12.2016, 17:43
  2. Железная пиписькометрия в Civ6
    от Гость в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 3
    Новое: 21.11.2016, 12:04
  3. Русификация модификации Mars, now!
    от Ян Иннес в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 2
    Новое: 07.01.2014, 15:13
  4. Авторское право и модификации
    от Линник в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 10
    Новое: 30.07.2007, 22:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters