Подскажите, пожалуйста, какой файл отредактировать, чтобы выставить число компьютерных игроков по желанию? То есть больше 3 на дуэли, больше 5 на крохотной карте и т.д.
спасибо, нашёл сам, файл \Base\Assets\Configuration\Data\MapSizes.xml
параметр MaxPlayers
P.S. По результатам запуска 20 игроков на дуэльке, игра глючит после загрузки основной карты: карта полностью скрыта, справа вертится глобус - подождите, пока идут ходы других игроков, ходы бегут сами. С 10 игроками запустилось, с 12-ю пока нет. Видимо, комп не находит места для столиц, которые расставляет сразу, а не поселенцев, как в пятёрке. На крохотной карте и выше должно прокатить.
P.P.S. В том же файле можно выставить MinPlayers = 1, при создании игры отключить все победы, кроме космической, и развиваться в своё удовольствие без оппонентов. Правда при этом исчезают варвары, хотя галку не снимаю.
Помогите прояснить пару вопросов из FAQ:
Т е если, скажем, у меня 6 городов и 2 МР алмазов на +4 довольства с каждого, то довольством с алмазов будут обеспечены только 4 города или все 6?Q. Как распределяются люксовые ресурсы между городами?A. Каждый ресурс дает 4 довольства, которое поступает в разные города (сперва самым
недовольным, потом более счастливым), но не более одного наименования ресурса на
город.
Q. Есть ли результат от улучшения двух одинаковых люксовых ресурсов?
A. Люксовые ресурсы дают всегда 4 довольства независимо от количества добываемых
ресурсов: Дополнительного эффекта от добычи двух и более ресурсов не будет. Все, что
добывается сверх, лучше обменивать или продавать другим цивилизациям.
А разрушение улучшения считается за действие?за действие считается только постройка [рабочими] улучшений на картеи удаление ландшафта/ресурсов. Передвижение, починка разрушенных улучшений за
действия не считаются
От марафонской или от быстрой?На скоростях до нормальной количество молотков, выдаваемых при рубке леса,превышает затраты на строительство рабочего. Это позволяет иметь преимущество при
тактике: строительство рабочего — ускорение строительства вырубкой леса.
Приветствую. Как подкрутить масштаб, чтобы камера до земли опускалась? Увеличения маловато.
Реально ли реализовать фичу из 4-ки:
м?; Allow Camera Flying
AllowFlying = 1
Недовольство снижает производительность. Так что во второй половине игры если проблемы с довольством все же строю развлекательные зоны. Обычно проблемы возникают, если городов больше 4х и население у каждого больше 10ти..... Главное что раздражает как то ресы роскоши при этом распределяются от балды. В один ход их одному городу дают в другой - другому. Это напрягает. Немогу пока уловить закономерность.