Закрытая тема
Страница 18 из 18 ПерваяПервая ... 81718
Показано с 341 по 359 из 359

Тема: Первые впечатления о Civilization VI

  1. #341
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Я понимаю что на принце играть против компов не интересно, но разве "усложнения" в виде дать бонус на производство 1000%, дать десять поселов, 20 дубов и 100 рабочих стартово делают игру интереснее? Да, комп сможет построить в конечном итоге больше юнитов и больше напрячь войнушкой, но так же гарантированно поотбирает все чудеса и тем самым просто выключит этот функционал из игры.
    На счет скорости согласен на 100%, не понятно зачем в цивилизации нужны уровни сложности (вообще не уровни, а куча форы компьютерным игрокам) - путь один, сделать реально умный интеллект компьютерным игрокам - за базу можно было взять разум шахматных машин (просчитать все возможные хода).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  2. #342
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Я понимаю что на принце играть против компов не интересно, но разве "усложнения" в виде дать бонус на производство 1000%, дать десять поселов, 20 дубов и 100 рабочих стартово делают игру интереснее? Да, комп сможет построить в конечном итоге больше юнитов и больше напрячь войнушкой, но так же гарантированно поотбирает все чудеса и тем самым просто выключит этот функционал из игры.
    Хотел написать практически то же самое, но поленился Именно из-за "выключит функционал" я и играю почти исключительно на king/5. Хочется, так сказать, ощутить масштаб и эпичность , а не играть шахматными фигурами в чапаева.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #343
    Цитата Сообщение от Draco Посмотреть сообщение
    Хотел написать практически то же самое, но поленился Именно из-за "выключит функционал" я и играю почти исключительно на king/5. Хочется, так сказать, ощутить масштаб и эпичность , а не играть шахматными фигурами в чапаева.
    Аналогично, в итоге пришёл к пятому уровню, на карте Земли, что Товарищ присоветовал (ссыль если кому интересно http://www.civfanatics.ru/threads/12...l=1#post514869). Правда скорость сетевая, а то я иначе со всеми этими районами никогда не доиграю))) Потом, наловчусь когда, можно и скорость уменьшать для придания бОльшей эпичности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #344
    Цитата Сообщение от Draco Посмотреть сообщение
    Хотел написать практически то же самое, но поленился Именно из-за "выключит функционал" я и играю почти исключительно на king/5. Хочется, так сказать, ощутить масштаб и эпичность , а не играть шахматными фигурами в чапаева.
    Так на 5 легко играть. Как раз без бонусов для компов. На боге недавно за Рим вынесли Скандинавы с севера, которые с легкостью прошли по Индии и Петр с юга дожал. Сейчас на бессмертном за Ацтеков континент поработил, 20+ городов, своих поселенцев было 1-2. Скорость марафон, только война, иного развития не вижу (не интересно).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #345
    Цитата Сообщение от Dendy1 Посмотреть сообщение
    Так на 5 легко играть. Как раз без бонусов для компов.
    Если говорить конкретно о цив-6, то она сейчас вообще не слишком играбельна в части конкуренции с ИИ. Подождём патчей, тогда и оценим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #346
    Цитата Сообщение от Draco Посмотреть сообщение
    Если говорить конкретно о цив-6, то она сейчас вообще не слишком играбельна в части конкуренции с ИИ. Подождём патчей, тогда и оценим.
    Ну пока заглушку в виде мода на стр. ресурсы поставил, можно поиграть, ИИ с дубинами и колясками не бегает как ранее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #347
    Цитата Сообщение от Dendy1 Посмотреть сообщение
    Ну пока заглушку в виде мода на стр. ресурсы поставил, можно поиграть, ИИ с дубинами и колясками не бегает как ранее.
    Что за мод? поделитесь плиз...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #348
    Выиграл раза три 8/эпик за петруху и забил из-за оочень рэндомного старта. Цивики с техами не отрегулированы по скоростям, скорость респа варваров тоже, ии дуболомный(тупо спамит города без развития, воевать не умеет) начинать вырезать можно уже уже рыцарями с арбалетчиками, города-государства усиливать надо на эру вперёд (или стенки им хоть выдать), а то в принципе в игре не участвуют в 3/4 партий-сразу сносят. Ну и ехал баг через баг. Вот этот мне особенно понравился: http://imgur.com/a/qrFJm Жду патчей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #349
    Цитата Сообщение от механик Зелёный Посмотреть сообщение
    Вот этот мне особенно понравился: http://imgur.com/a/qrFJm
    "... Кто здесь настоящая? Может, это ты. За лесами, реками, может, есть земля, где ты смотришь в зеркало, чтоб возникла я!"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #350
    Цитата Сообщение от TokhaKraft Посмотреть сообщение
    Что за мод? поделитесь плиз...
    Так в теме есть http://www.civfanatics.ru/threads/12...-Mod-for-Civ-6
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #351
    Вам с этим модом играть стало интереснее только потому что ИИ получает деньги из воздуха, притом это связано не только с гпт багом в торговле, у ИИ стартово необоснованно высокий гпт.
    Если фираксис починят золото, то никакой мод не поможет, ИИ опять станет нищим, как это происходит в пятерке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #352
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Вам с этим модом играть стало интереснее только потому что ИИ получает деньги из воздуха, притом это связано не только с гпт багом в торговле, у ИИ стартово необоснованно высокий гпт.
    Если фираксис починят золото, то никакой мод не поможет, ИИ опять станет нищим, как это происходит в пятерке.
    Так ИИ много чего на сложностях бесм. и бог получает из воздуха, и пусть получает и развивается . Иначе сложности выше короля станут не актуальны. ИМХО
    Ставим сл. Король и играем на равных кому интересно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #353
    Цитата Сообщение от Dendy1 Посмотреть сообщение
    Так ИИ много чего на сложностях бесм. и бог получает из воздуха, и пусть получает и развивается . Иначе сложности выше короля станут не актуальны.
    Спорно. ИИ буквально сносит крышу когда ему нечего делать и он начинает творить бред. Если это старт игры, то он просто 100 ходов к ряду строит чудеса, в середине игры покупает/строит войска и стоит трет булки, потому что строил он их без какой-либо цели. Лучше бы "из воздуха" он ничего не получал, а нормально развивался, а так все эти "уровни сложности" проще заменить простейшим апом варваров - поднять скорость спавна лагерей и юнитов, получится тот же итог, только чудеса не будут строить, но при этом всегда будет цель для юнитов

    Кстати, я проверил что там с варварами на боге, это и правда бред. Если не убить разведчика, то через несколько турнов (зависит похоже только от удаленности) к тебе приходят дубы (это я про самое начало игры), строем, им не будет числа, спавнятся по всей видимости каждый ход, ко мне пришло штук 8 на ~20 ходу. Я это бредом считаю, потому что ты мог заспавнится в гуще лесов/болот и при всем желании не сможешь поймать разведчика на первых ходах. В NQ моде варваров немного подрезали, точно помню что коников они теперь делают только если лошади есть в радиусе трех тайлов, в оригинале - 5 тайлов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #354
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Спорно. ИИ буквально сносит крышу когда ему нечего делать и он начинает творить бред. Если это старт игры, то он просто 100 ходов к ряду строит чудеса, в середине игры покупает/строит войска и стоит трет булки, потому что строил он их без какой-либо цели. Лучше бы "из воздуха" он ничего не получал, а нормально развивался, а так все эти "уровни сложности" проще заменить простейшим апом варваров - поднять скорость спавна лагерей и юнитов, получится тот же итог, только чудеса не будут строить, но при этом всегда будет цель для юнитов
    Не знаю как у вас у ИИ так сносит крышу, воют все подряд, успевают и чудеса строить, города развивать и армию клепать, играю всегда на марафоне. С варварами действительно иногда беда, также удорожание построек надо фиксить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #355
    Цитата Сообщение от Dendy1 Посмотреть сообщение
    Не знаю как у вас у ИИ так сносит крышу, воют все подряд, успевают и чудеса строить, города развивать и армию клепать, играю всегда на марафоне. С варварами действительно иногда беда, также удорожание построек надо фиксить.
    Так не просто беда, иногда добивали, когда я вдавался в расширение территории, а про армию забывал, даже не мог подумать, что их в 6ой так жестко активизируют
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #356
    Цитата Сообщение от Asimov Посмотреть сообщение
    Так не просто беда, иногда добивали, когда я вдавался в расширение территории, а про армию забывал, даже не мог подумать, что их в 6ой так жестко активизируют
    Есть выход небольшой, в области где появляются варвары ставлю разведчиков. Империя всегда у меня обширная "темных мест" на карте хватает, тем более в начале игры, иначе "сборище" сначала грабят торг пути, а после могут и города поиметь когда армия далеко находится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #357
    Кто-нибудь патч пробовал? Стало играбельней?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #358
    Цитата Сообщение от badmialex Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь патч пробовал? Стало играбельней?
    Пока ещё нет. Но тем не менее - а где мои Ляхи????!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #359


    В связи с выходом первого патча, обсуждение переводится в новую тему Вторые впечатления о Civilization VI
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

Закрытая тема
Страница 18 из 18 ПерваяПервая ... 81718

Похожие темы

  1. Впечатления от Muliplayer'а
    от Ale в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 24
    Новое: 01.03.2019, 11:19
  2. Впечатления
    от Lexad в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 14
    Новое: 09.08.2011, 11:05
  3. CIV5, первые впечатления от непервой игры
    от OT4E в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 25
    Новое: 27.09.2010, 10:42
  4. Сравним впечатления от CivIV
    от Гость в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 57
    Новое: 08.01.2006, 21:36
  5. Первые впечатления от Civilization IV
    от SVGN в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 318
    Новое: 03.12.2005, 00:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters