Мод в разработке.

Ни одна великая держава не избежала Революции. Проведите свой народ через горнило гражданской войны, чтобы он закалился и стал сильнее прежнего. Сражайтесь с сепаратистами и бандитами, укрощайте восстания националистов. Распространяйте влияние своей культуры в мире, получайте выгоду от поклонников вашей цивилизации в других странах. И осуществите мировую революцию!

Как это работает:

Каждый гражданин принадлежит к той или иной культуре. Принадлежность определяется в результате борьбы разных культурных влияний, через накопление очков разных культур (похоже на то, как работают религии).

Лоялисты - основная культура цивилизации. Ее влияние повышается в результате увеличения пр-ва собственно культуры, а также побед над противниками, развития социальных институтов, наступления золотого века, праздника короля и пр. Лояльность понижается в результате неудач, несчастья, действия шпионов.
Чужаки - ксенопатриоты, приверженцы культуры держав-соперников. Появляются в результате их культурного влияния (туризм), особенно в приграничных городах и в городах связанных с городами соседей торговыми маршрутами. Влияние чуждых культур повышается, если соответствующие цивилизации более счастливы или имеют больший счет, или в результате иммиграции. Игрок лишается части культуры, произведенной городами с сильным иностранным влиянием. Также во время войны чужаки могут создавать несчастье и вести партизанскую активность.
Революционеры - сторонники прогресса, те, кто стремится изменить нашу цивилизацию. Появляются в результате исследования технологий и действия собственного туризма. При достижении определенного порога концентрации революционеров происходит революция, которая имеет как положительные, так и отрицательные стороны. Положительные эффекты: отмена части старых политических институтов с возможностью их замены на новые, более выгодные и соответствующие ситуации, возможность принятия идеологии (вместо трех фабрик теперь требуется революция); временный бонус к пр-ву культуры и туризма. Минусы: города, где сильны лоялисты, могут не поддержать революцию - в этом сучае начнется гражданская война. Нужно будет захватить эти города чтобы установить в них революционную власть. Также во время революции увеличивается влияние сепаратистов и анархистов.
Сепаратисты - те, кто стремится к отделению. Появляются в удаленных частях страны, в заморских владениях, в оккупированных городах и городах с марионеточным режимом. В случае преобладания этой фракции город может стать городом-государством. Это не худший вариант, т.к. вы получите прибавку к отношениям с ним, как бывший владелец.
Анархисты - фракция анархистов всегда присутствует в небольшом количестве, это граждане которых не устроит никакая власть и блага и они всегда будут настроены враждебно. В спокойные времена их влияние мало заметно, но в трудные оно резко возрастает (когда падает лояльность, влияние анархистов растет зеркально). Это приводит к появлению варваров, и в особо запущенных случаях - полевых командиров (warlords), с помощью которых варвары могут захватить ваши города.

Игровой процесс:

Игрок может избегать революции, но это означает отсутствие туризма и зависимое положение в современную эру, когда появляются идеологии, а также лишение мощных бонусов идеологии. Гораздо лучше пройти революцию, но с минимальными потерями - для этого требуется сбалансированное развитие городов, чтобы доля лоялистов уменьшалась плавно и к моменту революции все города встали на ее сторону, тогда за собственные города воевать не прийдется и нужно будет победить только войска лоялистов и анархистов и восстановить разграбленные улучшения.

Роль туризма также увеличивается благодаря тому, что его влияние позволяет получать часть культуры, производимой другими цивилизациями. Также упрощается ведение войны. Если это оборонительная война, у агрессора снизится счастье, что может привести к беспорядкам и ему прийдется часть войск направить на их усмирение. Если наступательная - наши партизаны будут облегчать завоевание. Юниты также получат бонус к силе в зависимости от уровня культурного влияния на противника, через прокачку "Освободитель".