Авторы модификации: Kelnahas и Stephen
Автор перевода: Tomahawk
Требуемая версия игры: Civilization V 1.0.3.279 + Brave New World
Язык игры: русский (100%).
Версия модификации: 1.0 от 22 октября 2015
Версия перевода: 1.0 от 21 августа 2016
Сценарий Войны Судного дня, или Октябрьской войны, 1973 года, собранный на основе серии модов "Дни Садата" (Days Of Sadat Collection). Посвящён военному конфликту между коалицией арабских стран с одной стороны и Израилем с другой. Исторически эта война завершилась через 18 дней, сценарий же ограничен 365 днями (победа по очкам). Представленные лидеры, здания, юниты и игровые задания могут ненамного отличаться от 1973 года, но в целом это не сказывается на атмосфере. Игроку предлагается повторить события, произошедшие на Ближнем Востоке.
Особенности:
- Доступные для игры страны: Египет, Израиль, Иордания, Сирия, Турция, Ирак, Иран, Кувейт, Саудовская Аравия.
- США и СССР играют вспомогательную роль, могут оказывать военную помощь враждующим странам, при этом тоже присутствуют на карте (у США стоит флот в Средиземном море).
- Для каждой из стран существуют задания, за выполнение которых игрок получает награду. В скриптах прописано когда и почему появляются юниты.
- Задания выдаются на второй ход.
- Не все задания и победы военного плана, например, Кувейту необходимо наладить торговлю со всем миром и держать нейтралитет.
- Компьютерные игроки действуют произвольно, как это было и раньше, т.е. Турция может объявить войну Ирану, например.
- Музыка для каждой нации.
Помимо перевода я исправил некоторые ошибки сценария, которые авторы "не доделали": неверное название юнитов в скрипте, привязка Национального собрания к Кувейту (оно было доступно всем), отсутствие уникальных сирийских генералов, отображение иконки для шиитского ислама. Также отключил расширение границ от культуры, теперь они фиксированы на время сценария.
Состав:
Days of Sadat - October War (v. 1)
- непосредственно файлы сценария Войны Судного дня.
Дополнительно, я включил в сборку следующее.
DLL - Various Mod Components (v. 87)
- библиотека, в которую интегрировано:
1) Smart AI (v 3) - улучшенное поведение ИИ на поле боя.
2) Полководцы появляются в месте последнего сражения, а не в каком-то городе.
3) Исправление некоторых мелких багов.
Civilization Clock (v. 1)
- часы на верхней панеле, чтобы вы не забывали о реальном времени.
No Followup From Cities (v. 4)
- юниты не выходят из укреплений (городов, крепостей, укреплений, касбы, фейтории и шато) и городов при убийстве вражеского юнита. Устраняет ошибку, когда нельзя атаковать из города при наличии в нём двух юнитов (после создания, например). Захват гражданских юнитов после атаки, если остались очки движения.
Quick Turns (v. 10)
- быстрые ходы: расширенные настройки быстрого передвижения и боя во время ходов ИИ. По умолчанию к установке не отмечен, поскольку ускоряет в 2 раза полёты авиации. Если вы хотите в деталях рассмотреть новые 3D-модели самолётов, то не включайте его.
КАК НАЧАТЬ ИГРАТЬ:
Запустить игру, зайти в "Модификации", отметить необходимые вам моды зелёными галочками. Нажать "Далее" и выбрать "Одиночная игра\Своя игра\Война Судного дня\Загрузка модификации".
КАК ПРОДОЛЖИТЬ ИГРАТЬ:
Запустить игру, зайти в "Модификации" и проверить, что отмечены те же самые моды, что использовались в файле сохранения. Нажать "Далее" и выбрать "Одиночная игра\Загрузить" и выбрать ваше сохранение.
Модификация поставляется "как есть", автор перевода на русский язык не занимается разработкой данной модификации. В теме можно задавать любые игровые вопросы, делиться впечатлениями и так далее.
Скачать можно с Dropbox или с раздачи на торренте. (статистика переходов по ссылке с этого форума, начиная с 21.08.2016).
Последний раз редактировалось Tomahawk; 22.08.2016 в 16:36.
Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.