Для чего интернет: В игру я ввёл систему статистики, чтобы понять, такие этапы вызывают затруднения у игроков. Собираю лог действий.

ОК, надо будет генерацию большого мира делать не одной процедурой, а размазать по времени, чтобы не подвисало, а игрок информировался, какой этап генерации сейчас идёт. Ну и ещё оптимизирую кое-что.

Карта увеличивается на мобильном, если нажать двумя пальцами, а потом их развести. На ПК - Нажатие+Ctrl+движение мыши

Если в стране есть несколько городов, то вся страна обводится внешней границей, а области каждого города - тонкими внутренними.

Захват клеток через воду я сделал, чтобы можно было играть и за цивилизацию типа Полинезии.