Моразм Роттердамский</span> Доктор, ваш совет помог(теперь вместо глухой обороны создал кишку в три клетки , на четвертой все закрыто крепостями , я оттуда пехоту то отвожу , то обратно завожу когда они подходят ближе, и они опять начинают на выход идти , когда отходят от крепости на 1 клетку я опять вывожу и они обратно к крепости рвутся) Однако я уже задолбалси (( Я порядка 100 юнитов вражины уничтожил (своих около 15ти потерял), а их все неубывает и неубывает Очень надоедает 60ю пушками каждый ход обстреливать их. <span style=\'color:red\'>Нет никакой горячей клавишы чтобы вся артилерия на этой клетке сразу выстрелила???
А сейвик кинуть некуда...
Интересное наблюдение.
Железный супостат всегда атакует в том месте которое наимение подходит для обороны. Т.е. если вы создадите глухую оборону на протяжении границы , например 10 клеток, и 9 из них будут месности с бонусом для обороны(горы , холмы и т.д.) и всего 1 клетка с равниной, то железный пакосник атакует ту самую пресловутую одну клетку с равниной. Причем независомо от колличества войск расположенных на этой клетке. Так можно весьма удачно подловить подлеца.
Моразм Роттердамский
Поразительно! Я дал ссылку на тот же прием, что ты уже описал пару постов назад!!!
Блокируй свою территорию своими дешевыми юнитами - живой стенкой. АИ "видит цель" только если по ней можно нанести непосредственній удар. Если для того, чтобы напасть на твой город АИ придется напасть сначала на твой юнит в чистом поле, который преграждает дорогу, то комп передумает нападать... Начнутся попытки "обплыть" (можно блокировать море), забросить десант (никогда не видел у компа парашутистов) итп. Но удара в лоб не будет. А за это время (как предлагали при фашизме) можно настрогать в тылах мощную конно-артиллерийскую армаду и напасть самому, т.к. комп не делает живых стенок, право прохода и ... песец Германии
В коне комп очень активно использует вертолёты, особенно при получении TOW Infantryзабросить десант (никогда не видел у компа парашутистов)
вроде бы нет, там есть только кнопка автоматического обстрела клетки, но если там частей на момент обстрела не будет, то артиллерия разрушит улучшения, а это ухудшит условия преследования.Originally posted by BrozTito*25.04.2004 - 22:56
[SIZE=1]Нет никакой горячей клавишы чтобы вся артилерия на этой клетке сразу выстрелила???
Кстати интересно, когда тут файлообменник заработает чтобы можно было бы обмениваться сейвами?
интересно, этот прием видимо сам собой напрашивается. я первый раз его использовал совсем недавно, несколько недель назад, просто потому что всегда игнорировал артиллерию в пользу авиации а как теперь оказалось совсем напрасно, сколько цивилизаций и игр было бы спасено!! (а когда на вышеописанной мной игре у меня не было нефти, а американцы начали наступление, решил спасаться артиллерией).Originally posted by IgrOK*25.04.2004 - 23:20
Поразительно! Я дал ссылку на тот же прием, что ты уже описал пару постов назад!!!
Жаль файлообменник не работает.
IgrOK
ага, нашел я в той ветке про war with aztecs (про 246 юнитов), тот тип SirPleb вообще хитро замутил, а ведь все построено на стремлении компьютера дуболомствовать.
я так прикидываю, что такой физический туннель можно и не иметь при наличии железных дорог, а приманкой для врага может послужить плохо укрепленные города в глубине территории. они будут рваться к ним по просторам страны и гибнуть в них как наполеон.
Я тоже , кстате , сначало авиацию не оценил (особенно когда сразу после второй цивы сел за третюю , во второй-то бомберы вобще заменяли все , штук 20 бомберов и два танка чтоб города захватывать а вот недавно приятно удивился , бомберами то можно наземные юниты уничтожать(можете смеятся но я этого не знал эдак артилерией можно их подранить , а бомберами добить без риска для себя Города правда захватывать жестоко с их помощью , одни руины остаются после налета , но ведь это исторически правильно. Жаль штурмовиком нету , интересней бы было...
линкоры ? теперь авианосцы рулят
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
</div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата ("Гость")</td></tr><tr><td id='QUOTE'>линкоры ? теперь авианосцы рулят[/b][/quote]
ИМХО Если на море идет серьезная война, то это ещё далеко не факт, что авианосцы будут рулить. Хотя как знать (в зависимости от соотношения сил и количества авиации на бортах)
я стараюсь авиацию по городам не использовать- жаль уничтожать улучшения когда они могут достаться, она прежде всего для борьбы с кораблями подплывающими к территории и для ликвидации десантов и прорывов.
А вот вчера попробовал такой вариант: создаю несколько авианосцев: 5-6 штук, прикрываю их некоторым количеством кораблей, при этом прежде всего нужно помнить о противовоздушной обороне, поэтому на 2-3 авианосцах размещаются только истребители в режиме патрулирования, на остальных бомбардировщики, желательно стелсы, подгоняю эту армаду к противнику с таким расчетом чтобы накрыть все противнические ресурсы (конечно надо смотреть может им кто продаст недостающее барахло, но обычно весь список ресурсов не заполучишь даже при большом желании), уничтожаю дороги, ведущие к ним из хода в ход: нефть, железо, алюминий, и противник начинает дохнуть без свежей подпитки. они стараются восстановить дороги, тогда надо расширать радиус поражения с 1 до 9 клеток, все восстановить как правило не успевают. в общем тут есть простор для деструкции
при этом особенно приятно, когда враг пытается забомбить эти корабли и теряет за один ход по 6-8 своих последних бомбардировщиков.
Если субмарина может атаковать любой юнит из кучи, то это будет серьёзной угрозой флоту, пока нет противолодочных крейсеров или мало своих субмарин. При такой атаке, чем больше у противника на авианосце авиации - тем лучше (больше юнитов убъём).
Точно-точно, субмарина, очень привлекательный юнит, недавно только оценил, когда противник на один транспорт несколько кораблей прикрытия стал таскать. Но тут надо уже заботится об обороне\прикрытии своих подлодок. А-то бывает враг, не видя ее, натыкается, тем самым объявляя войну ненужную. Хоть ты параходик сверху лодки пускай для сигнала, что эта клетка занята.
Ну и ну! У меня в Конквесте еще такого не случалось, а вот в ПТВ подлодка автоматически перескакивает на соседнюю клетку, если над ней проплывает чужой юнит, и никакой войны.
Так я им об этом bug-report писал. В 1.15 у меня они на подлодки уже не натыкались.Originally posted by Copper*13.05.2004 - 00:18
Точно-точно, субмарина, очень привлекательный юнит, недавно только оценил, когда противник на один транспорт несколько кораблей прикрытия стал таскать. Но тут надо уже заботится об обороне\прикрытии своих подлодок. А-то бывает враг, не видя ее, натыкается, тем самым объявляя войну ненужную. Хоть ты параходик сверху лодки пускай для сигнала, что эта клетка занята.