Показано с 1 по 20 из 33

Тема: Масштабный сценарий Второй мировой войны: R.E.D. World War II

Древовидный режим

  1. #1
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243

    Thumbs up Масштабный сценарий Второй мировой войны: R.E.D. World War II

    Автор модификации: Gedemon
    Автор перевода: Tomahawk
    Требуемая версия игры: Civilization V 1.0.3.279 + DLC Монголия Чингисхана.
    Язык игры: русский (кроме цивилопедии).
    Версия модификации: 44 от 7 июня 2015
    Версия перевода: 1.0 от 9 апреля 2016

    Особенности:

    - Игра нескольких игроков за одним компьютером.
    - Линии фронта: юниты могут захватывать клетки (или освобождать клетки союзников или друзей).
    - Линии снабжения: юниты, которые не соединены с дружественными городами, несут больше потерь в бою и не получают подкреплений.
    - Подкрепления: для лечения юнитов требуются личный состав и запчасти.
    - Система войск: юниты теперь представляют собой крупные соединения войск - дивизии (пехота, танки и т.д.), артиллерия (противотанковая, зенитки и т.д.) считается полком, т.е. может располагаться на одной клетке с дивизией и служить ей поддержкой.
    - Отступления: юниты могут отступать от тяжёлых потерь или при захвате города врагом.
    - Национальные юниты: у каждой великой державы есть свой собственный набор моделей юнитов.
    - Больше 100 новых типов юнитов, 3D-модели которых были специально созданы для этой большой модификации.
    - Разрабатывайте новые образцы вооружений, чтобы получить новые юниты.
    - Автоматические имена для юнитов.
    - Точная карта Европы с 6 играбельными странами (СССР, Германия, Франция, Британия, Италия, Греция) и 31 неиграбельными, представленными городами-государствами.
    - Настроенная дипломатия, направленная на вступление в войну наций союзников и оси на правильной стороне.
    - Изменено поведение ИИ для истребителей (перехват \ зачистка воздуха).
    - Изменено поведение ИИ для охоты эсминцами и крейсерами на подводные лодки, когда те обнаружили себя.
    - Изменено поведение ИИ для лечения юнитов по необходимости.
    - Наука, культура и счастье выключены.
    - Русский текст для всего, кроме описаний юнитов в цивилопедии. Автор перевода: Tomahawk.

    Понятия:

    Подкрепление
    • Для исцеления 1 очка здоровья любому юниту требуется "подкрепление", которое включает "личный состав" и "запчасти". Пехота будет использовать больше личного состава, танки будут использовать больше запчастей, а такие юниты, как лёгкие танки, используют личный состав и запчасти в равной степени.
    • Личный состав формируется из вашего общего производства еды в стране, от отдельных зданий в городах (см. подсказки в списке строительства), от пункта "Мы нуждаемся в тебе" в городах, кроме того, вы получите часть того, что ваши дружеские и союзные города-государства производят для себя.
    • Запчасти формируются из вашего общего производства продукции в стране, от отдельных зданий в городах (см. подсказки в списке строительства), от пункта "Покупка военных облигаций" в городах, кроме того, вы получите часть того, что ваши дружеские и союзные города-государства производят для себя.
    • "Мы нуждаемся в тебе" пропорционален городскому приросту еды, "покупайте военный заем" пропорционален городскому производству. Эти два процесса важны и весьма полезны для управления.
    • На некоторых картах можно встретить юниты "конвой", которые автоматически перемещаются по морским маршрутам (в зависимости от определённых условий), и привозят вам личный состав, запчасти, золото или новые юниты.

    Отступление
    • Когда юнит получает слишком много повреждений в ближнем бою и считает, что вскоре может быть уничтожен, он может попытаться отступить со своей позиции.
    • Пример: пехота с полным здоровьем (75 очков) получает урон 10 от танка и не будет отступать, но когда здоровья у неё останется меньше 37 очков - отступит. Предполагалось введение морали, но это ещё не реализовано.
    • Юнит отступает на одну из 3 клеток позади себя в противоположном направлении от атаки, но если они несвободны, то получает на половину больше урона (на 5 в примере выше), но всегда оставляет хотя бы 1 очко здоровья.
    • Отступление из города: юнит не погибает в захваченном городе, но пытается из него вырваться, что приводит к урону здоровья. Если рядом будет свободная клетка, то юнит отступит туда, если же нет - в ближайший город с большим штрафом к урону здоровья.
    • Все разгромленные юниты получают на 2 очка передвижения меньше в следующий ход.

    Линия фронта
    • Наземные юниты захватывают вражескую территорию, когда по ней передвигаются. Карта территорий в начале игры запоминается, поэтому вы можете освободить территорию союзников или друзей от захватчиков.
    • Некоторые юниты не могут захватывать клетки, такие как спецназ и артиллерия.

    Здания
    • Некоторые здания требуют для постройки другие (например, завод наземной техники требует для строительства обычный завод), а некоторые здания будут запрещать строительство других (например, завершение строительства завода наземной техники не позволит создавать завод самолётов). Юниты требуют определённых зданий. Используйте мышь для просмотра подсказок в списке строительства в городе, чтобы посмотреть, какие здания требуются для того, что вы собираетесь построить.

    Проекты
    • Разработка новых образцов вооружения (например, Т-34) может вестись в военной академии, которая требует предварительного создания казарм. Модернизация моделей вооружения (например, T-34 в T-34/76) может вестись либо в военной академии, либо в здании, которое производит эти юниты (завод наземной техники в данном случае).
    • Проекты будут становиться доступны после конкретной даты, либо после получения юнитами определённого типа достаточного опыта в бою.
    • Есть ещё одна разновидность проектов, которые называются "Военная операция". Они находятся в бета-тестировании и только 2 из них доступны на карте Европы 1939 года (обе для Германии). Эти операции позволяют быстро развернуть юниты на театре военных действий (например, операция "Везерюбунг" развернёт 3 немецкие десантные дивизии (ИИ получит больше) в Норвегии). Для работы над такими проектами требуется военная база.

    КАК НАЧАТЬ ИГРАТЬ:
    Запустить игру, зайти в "Модификации", отметить описанные выше моды зелёными галочками. Нажать "Своя игра", выбрать "R.E.D. WWII Edition" и нажать "Загрузить модификации". Если вручную не отключали лишние DLC, то нажать на "Автовыход", мод самостоятельно их отключит. Снова зайти в "Модификации" и опять выбрать описанные выше модификации. На этот раз всё пройдёт как надо. Нажать "Выбор сценария".

    КАК ПРОДОЛЖИТЬ ИГРАТЬ:
    Повторить ту же последовательность, что в пункте "Как начать играть", но вместо "Выбор сценария" нажать "Загрузить одиночную игру" и выбрать ваше сохранение.





    Модификация поставляется "как есть", автор перевода на русский язык не занимается разработкой данной модификации. В теме можно задавать любые игровые вопросы, делиться впечатлениями и так далее.



    Скачать можно с Dropbox или с раздачи на торренте. (статистика переходов по ссылке с этого форума, начиная с 01.06.2016).


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tomahawk; 01.06.2016 в 08:20.

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

Похожие темы

  1. Ответов: 95
    Новое: 23.02.2020, 20:51
  2. Test World
    от Хальк Юсдаль в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 46
    Новое: 04.01.2010, 20:46
  3. CDZ World **** SPOILER ****
    от akots в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 558
    Новое: 08.01.2008, 20:44
  4. Modern World Mod
    от PSYX в разделе Civ4 - Модная Цивилизация
    Ответов: 5
    Новое: 08.03.2006, 13:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters