Результаты опроса: Call-of-War-N1: ДА правилу ночного прекращения огня?

Голосовавшие
15. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    7 46.67%
  • Нет

    3 20.00%
  • Мне всё равно

    5 33.33%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 11 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 212

Тема: Call of War (первая игра)

  1. #41
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Бонус укрепления дают только за крепости или есть как в циве, ходик-другой посидеть на месте и укрепиться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  2. #42
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,255
    Выпала Югославия оО
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  3. #43
    Арестант


    Регистрация
    18.09.2004
    Адрес
    На пути в Поднебесную
    Сообщений
    2,440
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Бонус укрепления дают только за крепости или есть как в циве, ходик-другой посидеть на месте и укрепиться?
    Только за крепости. Пехота в защите на 50% сильнее, чем в атаке. Считай она сразу окопанная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
    Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
    И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
    © Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
    Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo

  4. #44
    Арестант


    Регистрация
    18.09.2004
    Адрес
    На пути в Поднебесную
    Сообщений
    2,440
    Цитата Сообщение от RedAlert1976 Посмотреть сообщение
    Так сколько придется тратить на игру в день/неделю часов реала?
    В мирное время 5 минут в день. Во время войны люди теряют сон.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Али Гарх; 29.06.2015 в 23:07.
    Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
    Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
    И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
    © Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
    Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo

  5. #45
    Цитата Сообщение от RedAlert1976 Посмотреть сообщение
    Так сколько придется тратить на игру в день/неделю часов реала?
    Ну пока за три дня игры мне хватало буквально пары минут между своими делами зайти в игру, глянуть освободилась ли очередь исследований и строительства и если освободилась то поставить новые.
    И даже с войной... реально вполне достаточно мониторить изменение ситуации раз в час. Там довольно медлительные боевые действия. Чтобы побеждать нужно спланировать все заранее, а то быстро поменять планы, прислать подкрепление, достроить новые войска не особо выйдет.
    А так вот сижу фильм смотрю, досмотрел - открыл игру и проверил че там как, раздал приказы и пошел есть готовить. Перед сном проверил игру, а на утро только раздал новые приказы. Вот так и играется.

    Кстати да, с рандомными игроками печаль. Уже 4 из 10 неактивны. А это всего-то третий день игры. Мне повезло, что все неактивные рядом со мной. Можно не опасаться особой агрессии с их стороны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  6. #46
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    И даже с войной... реально вполне достаточно мониторить изменение ситуации раз в час.
    ммм... может мне не стоит? я с 3-го поеду кататься.. и числа до 16-го.. раз в день то смогу, но раз в час как бы нет..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Война неторопливая, да. Быстро достроить отряд вообще нереально, быстро что-то перебросить из резерва только если ты заранее был к этому готов.
    Из текущего боя, как тут уже говорили, вывести никого нельзя, можно только подкрепления подбрасывать для улучшения соотношения сил.
    Правда, это я еще только пехотой и броневичками воюю, артиллерии и авиации пока нет

    Но бросился в глаза один сильный элемент задротства - это разведка. Делаем небольшое движение вперед для подсветки вражеских отрядов. Далее, "ой, там их много - отступаем" или "совсем пустой - прорвемся".

    Шпионы могут подсветить расположение вражеских отрядов, но не гарантированно. Или я ставлю не ту миссию, я использую Intelligence. Иногда показывает отряды, иногда постройки в провинции.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  8. #48
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Пока я вижу так - если на работе совсем нет возможности следить за игрой, то нормально воевать по-моему нереально. 8-10 часов слишком большой интервал. Я уж не говорю про внезапные нападения, даже в ходе уже идущей войны за несколько часов можно совершить перегруппировки и если противник не реагирует, то ударить в слабые места.
    Но ночные боевые действия предлагаю вообще запретить джентльменской договоренностью. Точнее, отдачу новых ночных приказов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  9. #49
    Арестант


    Регистрация
    18.09.2004
    Адрес
    На пути в Поднебесную
    Сообщений
    2,440
    Вчера попробовал создать игру. Как оказалось опции "играть анонимно" в CoW ещё нет. Так что настоящей анонимности у нас не выйдет. Играть анонимно останется как рекомендация.

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ммм... может мне не стоит? я с 3-го поеду кататься.. и числа до 16-го.. раз в день то смогу, но раз в час как бы нет..
    Как раз первые 2 недели не нужно влазить ни в какие войны. Всё это время все ресурсы должны идти не на строительство войск, а на развитие инфраструктуры и исследования. Захваченная территория даёт только 25% ресурсов, а собственное производство можно поднять в 2 раза. В итоге агрессивный игрок через пару недель оказывается с огромной территорией, без армии и со слабой промышленностью, и становится лёгкой жертвой соседа.

    Заключай мир и спокойно развивайся.

    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Шпионы могут подсветить расположение вражеских отрядов, но не гарантированно. Или я ставлю не ту миссию, я использую Intelligence. Иногда показывает отряды, иногда постройки в провинции.
    Шпионаж такой же как в Supremacy (а там такой). Всегда показываются постройки в провинции, а отряды с некоторой вероятностью как 1 из 4 возможных миссий.

    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Пока я вижу так - если на работе совсем нет возможности следить за игрой, то нормально воевать по-моему нереально. 8-10 часов слишком большой интервал.
    Здесь соглашусь. Во время войны нужно заходить чаще, хотя бы раз в 3-4 часа.
    Но ночные боевые действия предлагаю вообще запретить джентльменской договоренностью. Точнее, отдачу новых ночных приказов.
    см. ниже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Али Гарх; 30.06.2015 в 11:10.
    Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
    Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
    И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
    © Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
    Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo

  10. #50
    Арестант


    Регистрация
    18.09.2004
    Адрес
    На пути в Поднебесную
    Сообщений
    2,440
    Ставлю на голосование правило о ночном прекращении огня.

    Если одна из воюющих сторон запрашивает ночное перемирие, то другая сторона не имеет права ей в этом отказать.
    При этом стороны берут на себя обязанность
    - установить дип. статус "Перемирие",
    - не перемещать свои войска на территорию противника и в провинции, где прекращены бои, с 24 мск до 6 мск.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
    Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
    И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
    © Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
    Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo

  11. #51
    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    Ставлю на голосование правило о ночном прекращении огня.

    Если одна из воюющих сторон запрашивает ночное перемирие, то другая сторона не имеет права ей в этом отказать.
    При этом стороны берут на себя обязанность
    - установить дип. статус "Перемирие",
    - не перемещать свои войска на территорию противника и в провинции, где прекращены бои, с 24 мск до 6 мск.
    Не, ребята, я сливаюсь... И так злю жену и не сплю из-за испанского питбосса, а тут еще эта корова. Дело в том, что 01 июля испанские питбоссы возобновляются после 3-недельного перерыва. Еще у меня отпуск 2 недели в августе. В общем нуегонафик
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  12. #52
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    Как раз первые 2 недели не нужно влазить ни в какие войны. Всё это время все ресурсы должны идти не на строительство войск, а на развитие инфраструктуры и исследования. Захваченная территория даёт только 25% ресурсов, а собственное производство можно поднять в 2 раза. В итоге агрессивный игрок через пару недель оказывается с огромной территорией, без армии и со слабой промышленностью, и становится лёгкой жертвой соседа.

    Заключай мир и спокойно развивайся.
    Но выпиливание ботов, по-моему весьма актуально. Армии у них слабые, мозги тупые. А у людей отрядов уже довольно много со старта, зачем им простаивать.
    Провинции ботов могут быть довольно вкусными, ну штраф 75% ну и что. Прибавка к ресурсам все равно будет сравнима с одним, а то и двумя-тремя первыми домиками на своей территории.
    Тем более, что некоторых ресурсов тебе может сразу очень не хватать, тут как я понял если хороший элемент рандома, что радует...


    Вопрос такой, отряды автоматически улучшаются при изучении следующего уровня?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  13. #53
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    Ставлю на голосование правило о ночном прекращении огня.

    Если одна из воюющих сторон запрашивает ночное перемирие, то другая сторона не имеет права ей в этом отказать.
    При этом стороны берут на себя обязанность
    - установить дип. статус "Перемирие",
    - не перемещать свои войска на территорию противника и в провинции, где прекращены бои, с 24 мск до 6 мск.
    Для нубов в танке объясните, пожалуйста механику этого прекращения огня.
    1. Что будет с твоими отрядами на вражеской территории? Их как-то выкинет назад, они замрут на месте или продолжат топать дальше?
    2. Что будет с текущими боями? Если они остановятся можно ли будет отдать приказ на отступление?
    3. Что будет при встрече отрядов, замрут на месте или пройдут насквозь?

    З.Ы. Ну и интервал имхо надо пошире. Хотя бы с 22-00 мск, чтобы можно было в 22 поставить этот статус и идти спокойно спать. Не каждый же раз ждать до полуночи...

    З.З.Ы. Как ты наверное понял в Supremacy я не играл
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  14. #54
    всё портит ночная война
    ... без войны?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  15. #55
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Ночные приказы могут подпортить
    Вскочил в 2 часа ночи, перегруппировал полки и к 8-ми утра противник будет в шоке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  16. #56
    Арестант


    Регистрация
    18.09.2004
    Адрес
    На пути в Поднебесную
    Сообщений
    2,440
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Вопрос такой, отряды автоматически улучшаются при изучении следующего уровня?
    Автоматически, сразу как откроется тех, даже если были в бою. Апгрейд бесплатный.

    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Для нубов в танке объясните, пожалуйста механику этого прекращения огня.
    1. Что будет с твоими отрядами на вражеской территории? Их как-то выкинет назад, они замрут на месте или продолжат топать дальше?
    Они останутся на том же месте. Если был приказ топать, то потопают.
    2. Что будет с текущими боями? Если они остановятся можно ли будет отдать приказ на отступление?
    Технически можно. Не уверен. Возможно останутся сцепленные.
    3. Что будет при встрече отрядов, замрут на месте или пройдут насквозь?
    На нейтральной территории пройдут насквозь. На чужую территорию без объявления войны зайти не смогут и автоматически остановятся на границе.
    З.Ы. Ну и интервал имхо надо пошире. Хотя бы с 22-00 мск, чтобы можно было в 22 поставить этот статус и идти спокойно спать. Не каждый же раз ждать до полуночи...
    А когда же ты воевать собрался? Ночью нельзя, днём работа. 22 мск слишком рано, так как у многих это будет только 21 - самое время для боёвки. Можешь выставлять статус и отдавать приказ на перемещение раньше, сражения всё равно будут продолжаться до тех пор пока не выставит перемирие второй.

    Да и что вы всё об этой войне. Она будет за всю партию 2 раза по 3 дня.

    Вон уже Будду напугал. Где теперь нам мясо найти?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Али Гарх; 30.06.2015 в 14:23.
    Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
    Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
    И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
    © Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
    Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo

  17. #57
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Прикольно, почему бы тогда армию не строить параллельно с домиками
    Во временной шкале они никак не пересекаются, по ресурсам пехота вроде только Товары жрет, из того что и домикам нужно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  18. #58
    Арестант


    Регистрация
    18.09.2004
    Адрес
    На пути в Поднебесную
    Сообщений
    2,440
    У тебя сейчас как у новичка бонус в 50% на добычу ресурсов (после нескольких ходов сойдёт на ноль). Если играть без этого бонуса, то ресурсов только только хватает на постройки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
    Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
    И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
    © Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
    Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo

  19. #59
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    На нейтральной территории пройдут насквозь. На чужую территорию без объявления войны зайти не смогут и автоматически остановятся на границе.
    Хорошо, конкретный пример. Мои топают по территории соседа, с войной, к какой-то определенной цели. Сосед выдвинул свою армию на перехват, собираясь преградить мне путь. И вот ночное прекращение огня, но приказы уже отданы. И что, будет как в том анекдоте про советскую и американскую ракету?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  20. #60
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486


    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    У тебя сейчас как у новичка бонус в 50% на добычу ресурсов (после нескольких ходов сойдёт на ноль). Если играть без этого бонуса, то ресурсов только только хватает на постройки.
    Интересно, и у многих из нашей игры будет такой бонус?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 11 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Моя первая игра в Civ5
    от pioner в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 32
    Новое: 17.07.2011, 22:09
  2. Моя первая флеш-игра
    от General в разделе Online игры
    Ответов: 4
    Новое: 15.11.2010, 23:33

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters